{% extends "base.html" %} {% block title %}Variables — {{ game.name }}{% endblock %} {% block content_class %}content-wide content-objectEdit{% endblock %} {% block body_class %}objectEditBody{% endblock %} {% block breadcrumb %}
Des propriétés/valeurs communes à tout le jeu (pas attachées à un objet de données précis) — utile par exemple pour une porte ouverte ou non, un niveau débloqué... Une variable peut être lue dans une "Condition de visibilité" (propriétés d'un élément) et modifiée par une action "Modifier une variable" (Logique de la scène).
| Nom | Type | Valeur | |
|---|---|---|---|
| {{ v.name }} |
Aucune variable pour l'instant — crée la première à gauche.
{% endif %}