Structure de dossiers par utilisateur : projects/<propriétaire>/<projet>/
Build and deploy / test-python (push) Failing after 3m14s
Build and deploy / test-js (push) Successful in 53s
Build and deploy / build-and-push (push) Skipped
Build and deploy / deploy (push) Skipped

Remplace le rangement plat projects/<slug>/ par une vraie arborescence
par compte créateur, sans toucher aux routes existantes (aucune ne
déclare de "/" dans son <slug> : le chemin composé "propriétaire_projet"
reste un détail interne à db/, décodé par db/games/project_slug.py, seul
fichier à modifier si la convention change un jour).

- db/game_dir.py, create_game.py, delete_game.py, list_games.py,
  move_game.py : résolvent/construisent ce chemin composé. Bénéfice
  direct : deux comptes différents peuvent chacun avoir un projet nommé
  pareil sans collision (l'unicité ne se vérifie plus que par dossier
  propriétaire). move_game.py renomme désormais le dossier PROPRIÉTAIRE
  entier (changement d'email), prêt pour un futur multi-projet.
- scripts/migrate_flat_project_slugs.py : migration des projets déjà
  créés sous l'ancien rangement plat (simulation par défaut, --apply
  pour exécuter).
- routes/auth/profile.py, tests/conftest.py : suppression de compte/jeu
  de test via db.delete_game (nettoie aussi le dossier propriétaire
  devenu vide) plutôt qu'un shutil.rmtree direct du seul dossier projet.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
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william
2026-09-02 06:22:03 +02:00
co-authored by Claude Sonnet 5
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commit 0f23024882
10 changed files with 245 additions and 55 deletions
+13
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@@ -1,7 +1,20 @@
import os
import shutil
from ..constants import PROJECTS_DIR
from ..game_dir import game_dir
from .project_slug import split_slug
def delete_game(slug):
shutil.rmtree(game_dir(slug))
# Structure de dossiers par utilisateur (voir project_slug.py) :
# nettoie aussi le dossier propriétaire s'il ne contient plus aucun
# projet — purement cosmétique (game_dir()/list_games() fonctionnent
# très bien avec un dossier propriétaire vide), évite juste
# d'accumuler des dossiers fantômes sous projects/.
owner_folder, project_part = split_slug(slug)
if project_part is not None:
owner_path = os.path.join(PROJECTS_DIR, owner_folder)
if os.path.isdir(owner_path) and not os.listdir(owner_path):
os.rmdir(owner_path)