Corrige le contenu de "Donnée liée" figé après un changement de variable/donnée

Bug rapporté : changer une variable globale utilisée comme valeur de
comparaison d'une "Donnée liée" (Texte/Titre, dans une boîte de dialogue
posée comme élément de jeu réutilisable) recalculait bien, côté SERVEUR,
la bonne ligne à afficher — mais le contenu affiché en jeu restait figé
sur son ancienne ligne tant que la page n'était pas complètement
rechargée.

Cause : templates/play.html ne régénère, après une action "Modifier une
variable"/"Modifier une donnée", QUE les éléments dont le rendered_html
porte un marqueur connu (voir refreshRuntimeData()/hasMarker() —
"repeaterItem", "jaugeBar", "visibilityGated"). Un Texte/Titre "Donnée
liée" n'en portait AUCUN : jamais identifié comme "dépendant de la
donnée", donc jamais régénéré, même si le nouveau HTML était déjà prêt
côté serveur à chaque rendu.

Correctif : nouveau marqueur "dataBound" (render_element_html.py), posé
dès que _data_definition_id est réglé, reconnu par hasMarker(). Un
exemplaire d'élément de jeu (ex. la boîte de dialogue posée sur une
scène) porte ce marqueur EN PROFONDEUR dans son propre rendered_html dès
qu'un de ses descendants internes en a un — il se retrouve donc bien
régénéré dans son ensemble, sans changement supplémentaire nécessaire.

Deux nouveaux tests, confirmés en échec sur l'ancien code (même scénario
que le rapport : reproduit avec objet "dialog" + variable "dialog_order"
+ élément de jeu réutilisable) puis au vert avec le correctif. 155 tests
au vert au total.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
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william
2026-08-28 09:47:12 +02:00
co-authored by Claude Sonnet 5
parent 8cffbeac68
commit 124f250d2b
3 changed files with 129 additions and 4 deletions
+9 -3
View File
@@ -538,8 +538,9 @@
// le reste de la partie, sans le moindre message d'erreur visible.
try {
// "repeaterItem" (liste de données), "jaugeBar" (2.1 — jauge liée
// à une donnée) et "visibilityGated" (condition de visibilité —
// voir render_element_html.py) sont les types d'éléments dont le
// à une donnée), "visibilityGated" (condition de visibilité) et
// "dataBound" ("Donnée liée" d'un Texte/Titre — voir
// render_element_html.py) sont les types d'éléments dont le
// contenu/l'affichage dépend de la donnée elle-même plutôt que
// d'une action "Modifier un élément" posée à la main dans le
// graphe — eux seuls doivent être régénérés après un changement
@@ -568,7 +569,12 @@
const byId = {};
screenData.elements.forEach(function(e){ byId[e.id] = e; });
function hasMarker(e) {
return !!(e.rendered_html && (e.rendered_html.indexOf('repeaterItem') !== -1 || e.rendered_html.indexOf('jaugeBar') !== -1 || e.rendered_html.indexOf('visibilityGated') !== -1));
return !!(e.rendered_html && (
e.rendered_html.indexOf('repeaterItem') !== -1 ||
e.rendered_html.indexOf('jaugeBar') !== -1 ||
e.rendered_html.indexOf('visibilityGated') !== -1 ||
e.rendered_html.indexOf('dataBound') !== -1
));
}
function isDescendantOf(e, ancestorId) {
let p = e.parent_id ? byId[e.parent_id] : null;