Corrige la sauvegarde des données d'un objet : collision d'id de formulaire entre objets
Bug rapporté : modifier une donnée dans l'onglet "Données" d'un objet redirigeait vers le panneau d'un AUTRE objet (le premier de la liste) et n'enregistrait rien sur le bon objet. Cause : chaque objet a sa propre table SQLite (db/rows/insert_row.py), donc les ids de ses lignes repartent de 1 - deux objets ont chacun une ligne #1, #2, etc. Or game_dashboard.html générait les formulaires d'édition/ suppression d'une ligne avec un id DOM basé seulement sur r.id ("dataEditForm{{r.id}}"), jamais sur l'objet auquel elle appartient. Les <input form="dataEditForm1"> de DEUX objets différents pointaient donc vers le même id de formulaire dupliqué dans le document - et un id HTML dupliqué se résout vers le PREMIER élément trouvé (le premier objet listé), pas celui réellement affiché sous les yeux de l'utilisateur. Correctif : les ids de formulaires ("dataEditForm"/"dataDeleteForm") et les attributs form="..." des champs sont maintenant scopés par objet ET par ligne ("dataEditForm{{d.id}}-{{r.id}}"), comme c'était déjà le cas pour les panneaux (objectEditPanel, addEntryPanel...) via data-definition-id. Nouveau test (tests/test_data_form_id_collision.py) : reproduit le scénario exact (deux objets ayant chacun une ligne #1) et vérifie que les ids de formulaire sont bien distincts et que la modification du second objet ne touche pas le premier - confirmé en échec sur l'ancien code (git stash) puis au vert avec le correctif. 128 tests au vert au total. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
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co-authored by
Claude Sonnet 5
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169b720620
@@ -0,0 +1,42 @@
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"""Régression : chaque objet a sa propre table SQLite, donc ses ids de
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ligne repartent de 1 (db/rows/insert_row.py) — les <form id="dataEditForm
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{{r.id}}"> de l'onglet Données (game_dashboard.html) doivent donc être
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scopés par objet (dataEditForm{{d.id}}-{{r.id}}), sinon deux objets ayant
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chacun une ligne #1 partagent le même id de formulaire dans le DOM et le
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navigateur soumet vers le premier objet trouvé, pas celui qu'on modifie
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réellement."""
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import re
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def _create_object(client, slug, name, field_name, field_type="texte"):
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resp = client.post(f"/game/{slug}/objects/new", data={
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"object_name": name, "field_name[]": [field_name], "field_type[]": [field_type],
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"field_relation[]": [""], "field_required[]": ["0"], "field_min[]": [""], "field_max[]": [""],
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}, follow_redirects=False)
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return int(resp.headers["Location"].rstrip("/").split("/")[-1])
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def test_data_edit_form_ids_are_scoped_per_object(client, game):
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def_a = _create_object(client, game, "Jauge", "valeur", "nombre_entier")
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def_b = _create_object(client, game, "Autre", "nom", "texte")
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# Chaque objet a sa PROPRE table -> sa première ligne a id=1 dans les
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# deux cas, exactement le scénario qui provoquait la collision.
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client.post(f"/game/{game}/objects/{def_a}/data/new", data={"valeur": "10"})
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client.post(f"/game/{game}/objects/{def_b}/data/new", data={"nom": "Bob"})
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html = client.get(f"/game/{game}?tab=objects").get_data(as_text=True)
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assert f'id="dataEditForm{def_a}-1"' in html
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assert f'id="dataEditForm{def_b}-1"' in html
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# Les deux formulaires doivent avoir des ids DISTINCTS malgré le même row id.
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assert html.count('id="dataEditForm') == len(set(re.findall(r'id="(dataEditForm[^"]+)"', html)))
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# Modifier la donnée du DEUXIÈME objet doit bien mettre à jour def_b,
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# sans toucher def_a.
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client.post(f"/game/{game}/objects/{def_b}/data/1/edit", data={"nom": "Alice"})
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import db
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row_a = db.list_rows(game, db.get_definition(game, def_a))[0]
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row_b = db.list_rows(game, db.get_definition(game, def_b))[0]
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assert row_a["valeur"] == 10
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assert row_b["nom"] == "Alice"
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