Supprime le type d'écran "document" et recentre le produit sur le jeu 2D
Le document de cadrage produit cible des formateurs non techniques créant des serious games/quiz gamifiés — l'éditeur générique "document" (blocs de logique en nœuds, timeline d'animation, définitions d'objets/relations, templates réutilisables) est une complexité hors cible que l'effort d'ingénierie récent avait déjà abandonnée au profit du jeu_2d. - Onboarding : ne garde que le parcours "RPG" (jeu_2d), retire Quiz/Embranchement/Créer mon jeu de A à Z (tous document-only) - Suppression en bloc des modules exclusifs au document : routes/elements, routes/element_types, routes/objects, routes/legacy_actions, screens/elements, screens/element_types, screens/widgets, screens/legacy_actions, le rendu render_element_html.py et son cluster, templates/screen_edit.html, templates/game_dashboard.html, flow-editor.js/tabs-and-blocks.js/animation-timeline.js - Dashboard toujours simplifié (un seul mode possible désormais) - Tests document-only supprimés, tests de logique partagée (flow, événements personnalisés, animations) retargetés sur des écrans jeu_2d - Aucune régression jeu_2d : 299 tests passent Carte d'onboarding retravaillée : argumentaire RH non technique (liste à coche, badge "Compatible LMS"), taille et interaction de retournement ajustées.
This commit is contained in:
@@ -26,19 +26,7 @@ def _add_flow_node(client, slug, screen_id, **fields):
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def _create_inventory_object(client, slug):
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resp = client.post(
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f"/game/{slug}/objects/new",
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data={
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"object_name": "Inventaire",
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"field_name[]": ["objet"],
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"field_type[]": ["texte"],
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"field_relation[]": [""],
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"field_required[]": ["0"],
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},
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follow_redirects=False,
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)
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assert resp.status_code == 302
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return int(resp.headers["Location"].rstrip("/").split("/")[-1])
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return db.create_definition(slug, "Inventaire", [{"name": "objet", "type": "texte"}])
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def test_run_add_row_route_creates_an_empty_row(client, game):
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