Supprime le type d'écran "document" et recentre le produit sur le jeu 2D
Build and deploy / test-python (push) Successful in 9m41s
Build and deploy / test-js (push) Successful in 1m0s
Build and deploy / build-and-push (push) Skipped
Build and deploy / deploy (push) Skipped

Le document de cadrage produit cible des formateurs non techniques créant
des serious games/quiz gamifiés — l'éditeur générique "document" (blocs de
logique en nœuds, timeline d'animation, définitions d'objets/relations,
templates réutilisables) est une complexité hors cible que l'effort
d'ingénierie récent avait déjà abandonnée au profit du jeu_2d.

- Onboarding : ne garde que le parcours "RPG" (jeu_2d), retire
  Quiz/Embranchement/Créer mon jeu de A à Z (tous document-only)
- Suppression en bloc des modules exclusifs au document : routes/elements,
  routes/element_types, routes/objects, routes/legacy_actions,
  screens/elements, screens/element_types, screens/widgets,
  screens/legacy_actions, le rendu render_element_html.py et son cluster,
  templates/screen_edit.html, templates/game_dashboard.html,
  flow-editor.js/tabs-and-blocks.js/animation-timeline.js
- Dashboard toujours simplifié (un seul mode possible désormais)
- Tests document-only supprimés, tests de logique partagée (flow,
  événements personnalisés, animations) retargetés sur des écrans jeu_2d
- Aucune régression jeu_2d : 299 tests passent

Carte d'onboarding retravaillée : argumentaire RH non technique (liste à
coche, badge "Compatible LMS"), taille et interaction de retournement
ajustées.
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william
2026-09-04 20:56:32 +02:00
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commit 50835a18e2
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+1 -13
View File
@@ -26,19 +26,7 @@ def _add_flow_node(client, slug, screen_id, **fields):
def _create_inventory_object(client, slug):
resp = client.post(
f"/game/{slug}/objects/new",
data={
"object_name": "Inventaire",
"field_name[]": ["objet"],
"field_type[]": ["texte"],
"field_relation[]": [""],
"field_required[]": ["0"],
},
follow_redirects=False,
)
assert resp.status_code == 302
return int(resp.headers["Location"].rstrip("/").split("/")[-1])
return db.create_definition(slug, "Inventaire", [{"name": "objet", "type": "texte"}])
def test_run_add_row_route_creates_an_empty_row(client, game):