Enrichit les declencheurs/actions de scene (clic/survol/affichage, surbrillance/video/son/visibilite/indication/attendre) et fiabilise la pose d'un fond/decor importe
- Ajoute clic/survol/affichage-ecran comme declencheurs, et surbrillance, video, son, visibilite, indication, attendre comme actions, utilisables aussi bien par l'editeur manuel (menu lateral Objets/Ecran) que par Ruby (IA), avec blocs deplacables/supprimables dans une chaine. - Corrige plusieurs variantes du bug "impossible de poser un objet hors du champ de la camera" (troncature du chainage d'actions a 4 maillons, fond importe pose a 128x128 au lieu de sa taille reelle, decalage du fond au vrai glisser-depose, redimensionnement manuel jamais propage au monde). - Ajoute un vrai glisser-depose depuis la galerie vers la scene, la gestion complete de "Mes assets" (sous-sections Fonds/Decors/Sons/ Videos, suppression, reclassement fond<->decor sans re-upload). - Ajoute l'upload de son (limite 3 min) et de video (MP4 uniquement, limite 5 min), avec validation de la duree reelle du fichier, et une replique audio optionnelle dans une bulle de dialogue. - Fixe la taille de pose d'un objet/decor importe a 200x200 avec une boite de collision de 150x150. - Filtre le selecteur de fichier des actions son/video par type reel. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
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co-authored by
Claude Sonnet 5
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b07b231a61
commit
559331f9cf
@@ -2,17 +2,24 @@ from .connection import connect
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from .ensure_user_assets_schema import ensure_user_assets_schema
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def create_user_asset(user_id, filename, original_name=None, source="upload"):
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def create_user_asset(user_id, filename, original_name=None, source="upload", scene_kind=None):
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"""Enregistre une ligne "Mes assets" pour un fichier déjà écrit sur
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disque (voir user_assets_dir.py) — le fichier lui-même est écrit par
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l'appelant (route d'upload, ou plus tard la génération IA), cette
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fonction ne fait que la partie base de données, comme
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db.create_global_variable pour le reste du moteur."""
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db.create_global_variable pour le reste du moteur.
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scene_kind ("decor"/"fond", images uniquement — voir
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routes/scenes/scene_edit_view.py) : décide comment un CLIC sur la
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tuile pose l'objet (screens/scenes/add_scene_object.py), demande
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explicite "un bouton d'import séparé pour les images de fond et les
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objets" — sans distinction, toute image "Mes assets" ne pouvait être
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posée qu'en "decor", jamais comme fond."""
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ensure_user_assets_schema()
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conn = connect()
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conn.execute(
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"INSERT INTO _user_assets (user_id, filename, original_name, source) VALUES (?, ?, ?, ?)",
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(user_id, filename, original_name, source),
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"INSERT INTO _user_assets (user_id, filename, original_name, source, scene_kind) VALUES (?, ?, ?, ?, ?)",
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(user_id, filename, original_name, source, scene_kind),
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)
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asset_id = conn.execute("SELECT last_insert_rowid() AS id").fetchone()["id"]
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conn.commit()
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