Enrichit les declencheurs/actions de scene (clic/survol/affichage, surbrillance/video/son/visibilite/indication/attendre) et fiabilise la pose d'un fond/decor importe
- Ajoute clic/survol/affichage-ecran comme declencheurs, et surbrillance, video, son, visibilite, indication, attendre comme actions, utilisables aussi bien par l'editeur manuel (menu lateral Objets/Ecran) que par Ruby (IA), avec blocs deplacables/supprimables dans une chaine. - Corrige plusieurs variantes du bug "impossible de poser un objet hors du champ de la camera" (troncature du chainage d'actions a 4 maillons, fond importe pose a 128x128 au lieu de sa taille reelle, decalage du fond au vrai glisser-depose, redimensionnement manuel jamais propage au monde). - Ajoute un vrai glisser-depose depuis la galerie vers la scene, la gestion complete de "Mes assets" (sous-sections Fonds/Decors/Sons/ Videos, suppression, reclassement fond<->decor sans re-upload). - Ajoute l'upload de son (limite 3 min) et de video (MP4 uniquement, limite 5 min), avec validation de la duree reelle du fichier, et une replique audio optionnelle dans une bulle de dialogue. - Fixe la taille de pose d'un objet/decor importe a 200x200 avec une boite de collision de 150x150. - Filtre le selecteur de fichier des actions son/video par type reel. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
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co-authored by
Claude Sonnet 5
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b07b231a61
commit
559331f9cf
@@ -0,0 +1,71 @@
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import re
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import struct
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def image_dimensions(content):
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"""Largeur/hauteur RÉELLES (en pixels) d'une image, lues directement
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dans ses en-têtes — SANS dépendance externe (Pillow serait la solution
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habituelle, mais un simple parsing des formats courants suffit ici et
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évite d'ajouter une dépendance binaire lourde juste pour ça). Renvoie
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None si le format n'est pas reconnu (ex. SVG vectoriel sans taille
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fixe) — l'appelant retombe alors sur les valeurs par défaut du schéma
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(voir screens/scenes/add_scene_object.py)."""
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if content[:8] == b"\x89PNG\r\n\x1a\n":
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if len(content) >= 24:
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width, height = struct.unpack(">II", content[16:24])
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return width, height
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return None
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if content[:6] in (b"GIF87a", b"GIF89a"):
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if len(content) >= 10:
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width, height = struct.unpack("<HH", content[6:10])
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return width, height
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return None
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if content[:2] == b"BM":
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if len(content) >= 26:
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width, height = struct.unpack("<ii", content[18:26])
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return abs(width), abs(height)
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return None
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if content[:4] == b"RIFF" and content[8:12] == b"WEBP":
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return _webp_dimensions(content)
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if content[:2] == b"\xff\xd8":
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return _jpeg_dimensions(content)
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return None
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def _webp_dimensions(content):
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chunk = content[12:16]
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if chunk == b"VP8X" and len(content) >= 30:
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width = 1 + (content[24] | (content[25] << 8) | (content[26] << 16))
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height = 1 + (content[27] | (content[28] << 8) | (content[29] << 16))
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return width, height
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if chunk == b"VP8 " and len(content) >= 30:
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width, height = struct.unpack("<HH", content[26:30])
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return width & 0x3FFF, height & 0x3FFF
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if chunk == b"VP8L" and len(content) >= 25:
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b = content[21:25]
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bits = b[0] | (b[1] << 8) | (b[2] << 16) | (b[3] << 24)
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width = (bits & 0x3FFF) + 1
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height = ((bits >> 14) & 0x3FFF) + 1
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return width, height
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return None
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def _jpeg_dimensions(content):
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i = 2
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n = len(content)
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while i + 9 < n:
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if content[i] != 0xFF:
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i += 1
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continue
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marker = content[i + 1]
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if marker in (0xD8, 0x01) or 0xD0 <= marker <= 0xD7:
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i += 2
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continue
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if marker == 0xD9:
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break
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seg_len = struct.unpack(">H", content[i + 2:i + 4])[0]
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if 0xC0 <= marker <= 0xCF and marker not in (0xC4, 0xC8, 0xCC):
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height, width = struct.unpack(">HH", content[i + 5:i + 9])
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return width, height
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i += 2 + seg_len
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return None
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