Enrichit les declencheurs/actions de scene (clic/survol/affichage, surbrillance/video/son/visibilite/indication/attendre) et fiabilise la pose d'un fond/decor importe
Build and deploy / test-python (push) Successful in 10m59s
Build and deploy / test-js (push) Successful in 1m27s
Build and deploy / build-and-push (push) Skipped
Build and deploy / deploy (push) Skipped

- Ajoute clic/survol/affichage-ecran comme declencheurs, et surbrillance,
  video, son, visibilite, indication, attendre comme actions, utilisables
  aussi bien par l'editeur manuel (menu lateral Objets/Ecran) que par
  Ruby (IA), avec blocs deplacables/supprimables dans une chaine.
- Corrige plusieurs variantes du bug "impossible de poser un objet hors
  du champ de la camera" (troncature du chainage d'actions a 4 maillons,
  fond importe pose a 128x128 au lieu de sa taille reelle, decalage du
  fond au vrai glisser-depose, redimensionnement manuel jamais propage
  au monde).
- Ajoute un vrai glisser-depose depuis la galerie vers la scene, la
  gestion complete de "Mes assets" (sous-sections Fonds/Decors/Sons/
  Videos, suppression, reclassement fond<->decor sans re-upload).
- Ajoute l'upload de son (limite 3 min) et de video (MP4 uniquement,
  limite 5 min), avec validation de la duree reelle du fichier, et une
  replique audio optionnelle dans une bulle de dialogue.
- Fixe la taille de pose d'un objet/decor importe a 200x200 avec une
  boite de collision de 150x150.
- Filtre le selecteur de fichier des actions son/video par type reel.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
william
2026-09-12 00:28:46 +02:00
co-authored by Claude Sonnet 5
parent b07b231a61
commit 559331f9cf
67 changed files with 4739 additions and 306 deletions
+36
View File
@@ -0,0 +1,36 @@
import json
from .collision_rules import sanitize_collision_rules
# Déclencheurs D'ÉCRAN (voir _screens._screen_triggers, screens_repo/
# ensure_schema.py) — contrairement à _collision_rules (porté par un
# OBJET de scène), ceux-ci se déclenchent sans avoir besoin d'un objet :
# demande explicite pour de la narration/cinématique dès l'affichage
# d'un écran. Seul déclencheur pour l'instant : "affichage" (à
# l'affichage de l'écran) — même forme d'action que collision_rules.py
# (dialogue/variable/surbrillance/visibilite/son/video/indication/
# interagir/condition), réutilisée telle quelle plutôt que dupliquée.
TRIGGER_TYPES_SCREEN = ["affichage"]
def sanitize_screen_triggers(raw_rules):
"""Valide/nettoie une liste de règles "déclencheur d'écran -> action"
postée par le client (voir routes/screens/screen_triggers.py) — même
garanties que sanitize_collision_rules, juste un vocabulaire de
déclencheur restreint à TRIGGER_TYPES_SCREEN."""
return sanitize_collision_rules(raw_rules, allowed_triggers=TRIGGER_TYPES_SCREEN)
def resolve_screen_triggers(screen):
"""Décode _screens._screen_triggers en liste Python, jamais None — un
écran créé avant l'ajout de cette fonctionnalité (colonne NULL)
retombe sur aucune règle, même principe que resolve_collision_rules
pour un objet."""
raw = (screen or {}).get("_screen_triggers")
if not raw:
return []
try:
parsed = json.loads(raw)
except (TypeError, ValueError):
return []
return sanitize_screen_triggers(parsed)