Applique le gabarit sobre/compact/sans défilement à toutes les pages hors éditeur

Généralise le principe déjà en place pour l'édition d'objet (la page
n'occupe jamais plus que la hauteur de la fenêtre, seules ses zones
internes défilent) à toutes les pages restantes : liste des jeux, tableau
de bord d'un jeu, écrans, éléments de jeu, variables, nouvel objet,
formulaire de données, tableau des données d'un objet. Seuls l'éditeur
d'écran/d'élément et l'aperçu jouable restent en dehors (déjà exclus par
leur propre gabarit plein écran, ou pas concernés).

Nouveau gabarit générique à une colonne (body.pageBody + .content-page +
.scrollArea) sur le même principe que .content-objectEdit, plus une
variante .formScroll pour un formulaire long à défilement interne (liste
de champs d'un nouvel objet, formulaire de données) tout en gardant les
boutons d'action toujours visibles. Les listes/tableaux remplacés par le
format dense .fieldsTable (déjà utilisé pour le tableau de bord) pour
rester cohérent et afficher plus de lignes à l'écran.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
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2026-08-25 10:45:42 +02:00
co-authored by Claude Sonnet 5
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+12 -8
View File
@@ -1,5 +1,7 @@
{% extends "base.html" %}
{% block title %}{{ definition.name }} — {{ game.name }}{% endblock %}
{% block content_class %}content-page{% endblock %}
{% block body_class %}pageBody{% endblock %}
{% block breadcrumb %}
<li><a href="{{ url_for('game_dashboard', slug=game.slug) }}">{{ game.name }}</a></li>
<li class="is-active"><a>{{ definition.name }}</a></li>
@@ -8,10 +10,10 @@
<h1 class="title">{{ definition.name }}
<a class="button is-small" href="{{ url_for('object_edit', slug=game.slug, definition_id=definition.id) }}" title="Modifier cet objet">✏️</a>
</h1>
<p class="help mb-4">Table SQL : {{ definition.table_name }} — {{ definition.fields|length }} champ(s)</p>
<p class="hint mb-4">Table SQL : {{ definition.table_name }} — {{ definition.fields|length }} champ(s)</p>
{% if referenced_by %}
<div class="notification is-warning is-light">
<div class="warningBanner">
⚠️ D'autres objets ont une relation vers « {{ definition.name }} » :
{{ referenced_by|map(attribute='name')|join(', ') }}.
La suppression de cet objet est bloquée tant que ces relations existent.
@@ -19,16 +21,17 @@
{% endif %}
{% if blocked_row_id %}
<div class="notification is-warning is-light">
<div class="warningBanner">
⚠️ Impossible de supprimer l'entrée #{{ blocked_row_id }} : elle est référencée par
{% for ref in blocked_row_refs %}{{ ref.count }} entrée(s) de « {{ ref.definition_name }} » (champ « {{ ref.field_name }} »){% if not loop.last %}, {% endif %}{% endfor %}.
Modifie ou supprime d'abord ces entrées.
</div>
{% endif %}
<a class="button is-primary is-outlined mb-4" href="{{ url_for('data_new', slug=game.slug, definition_id=definition.id) }}">+ Ajouter une entrée</a>
<a class="addBtn" href="{{ url_for('data_new', slug=game.slug, definition_id=definition.id) }}">+ Ajouter une entrée</a>
<h2 class="subtitle">Données enregistrées</h2>
<h2>Données enregistrées</h2>
<div class="scrollArea">
{% if rows %}
{% macro row_field_display(f, r) %}
{%- if f.type == 'relation' -%}
@@ -39,8 +42,8 @@
{{ r[f.name|colname] }}
{%- endif -%}
{% endmacro %}
<div class="table-container">
<table class="table is-fullwidth is-hoverable dataTable">
<div class="fieldsTableWrap">
<table class="table is-fullwidth is-hoverable dataTable fieldsTable">
<thead>
<tr>
<th>#</th>
@@ -91,8 +94,9 @@
</div>
{% endfor %}
{% else %}
<p class="help">Aucune donnée enregistrée pour l'instant.</p>
<p class="hint">Aucune donnée enregistrée pour l'instant.</p>
{% endif %}
</div>
<script>
function openRowDetail(id) {