Applique le gabarit sobre/compact/sans défilement à toutes les pages hors éditeur
Généralise le principe déjà en place pour l'édition d'objet (la page n'occupe jamais plus que la hauteur de la fenêtre, seules ses zones internes défilent) à toutes les pages restantes : liste des jeux, tableau de bord d'un jeu, écrans, éléments de jeu, variables, nouvel objet, formulaire de données, tableau des données d'un objet. Seuls l'éditeur d'écran/d'élément et l'aperçu jouable restent en dehors (déjà exclus par leur propre gabarit plein écran, ou pas concernés). Nouveau gabarit générique à une colonne (body.pageBody + .content-page + .scrollArea) sur le même principe que .content-objectEdit, plus une variante .formScroll pour un formulaire long à défilement interne (liste de champs d'un nouvel objet, formulaire de données) tout en gardant les boutons d'action toujours visibles. Les listes/tableaux remplacés par le format dense .fieldsTable (déjà utilisé pour le tableau de bord) pour rester cohérent et afficher plus de lignes à l'écran. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
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co-authored by
Claude Sonnet 5
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ac0f003663
commit
59247694d6
@@ -1,5 +1,7 @@
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{% extends "base.html" %}
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{% block title %}{{ definition.name }} — {{ game.name }}{% endblock %}
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{% block content_class %}content-page{% endblock %}
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{% block body_class %}pageBody{% endblock %}
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{% block breadcrumb %}
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<li><a href="{{ url_for('game_dashboard', slug=game.slug) }}">{{ game.name }}</a></li>
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<li class="is-active"><a>{{ definition.name }}</a></li>
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@@ -8,10 +10,10 @@
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<h1 class="title">{{ definition.name }}
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<a class="button is-small" href="{{ url_for('object_edit', slug=game.slug, definition_id=definition.id) }}" title="Modifier cet objet">✏️</a>
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</h1>
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<p class="help mb-4">Table SQL : {{ definition.table_name }} — {{ definition.fields|length }} champ(s)</p>
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<p class="hint mb-4">Table SQL : {{ definition.table_name }} — {{ definition.fields|length }} champ(s)</p>
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{% if referenced_by %}
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<div class="notification is-warning is-light">
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<div class="warningBanner">
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⚠️ D'autres objets ont une relation vers « {{ definition.name }} » :
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{{ referenced_by|map(attribute='name')|join(', ') }}.
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La suppression de cet objet est bloquée tant que ces relations existent.
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@@ -19,16 +21,17 @@
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{% endif %}
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{% if blocked_row_id %}
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<div class="notification is-warning is-light">
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<div class="warningBanner">
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⚠️ Impossible de supprimer l'entrée #{{ blocked_row_id }} : elle est référencée par
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{% for ref in blocked_row_refs %}{{ ref.count }} entrée(s) de « {{ ref.definition_name }} » (champ « {{ ref.field_name }} »){% if not loop.last %}, {% endif %}{% endfor %}.
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Modifie ou supprime d'abord ces entrées.
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</div>
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{% endif %}
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<a class="button is-primary is-outlined mb-4" href="{{ url_for('data_new', slug=game.slug, definition_id=definition.id) }}">+ Ajouter une entrée</a>
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<a class="addBtn" href="{{ url_for('data_new', slug=game.slug, definition_id=definition.id) }}">+ Ajouter une entrée</a>
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<h2 class="subtitle">Données enregistrées</h2>
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<h2>Données enregistrées</h2>
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<div class="scrollArea">
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{% if rows %}
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{% macro row_field_display(f, r) %}
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{%- if f.type == 'relation' -%}
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@@ -39,8 +42,8 @@
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{{ r[f.name|colname] }}
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{%- endif -%}
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{% endmacro %}
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<div class="table-container">
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<table class="table is-fullwidth is-hoverable dataTable">
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<div class="fieldsTableWrap">
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<table class="table is-fullwidth is-hoverable dataTable fieldsTable">
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<thead>
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<tr>
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<th>#</th>
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@@ -91,8 +94,9 @@
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</div>
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{% endfor %}
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{% else %}
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<p class="help">Aucune donnée enregistrée pour l'instant.</p>
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<p class="hint">Aucune donnée enregistrée pour l'instant.</p>
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{% endif %}
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</div>
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<script>
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function openRowDetail(id) {
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