Onboarding guidé systématique + tableau de bord simplifié
Comportement SYSTÉMATIQUE à chaque création de jeu (admin compris), pas une formalité réservée à l'inscription : /onboarding (routes/onboarding/) devient le point d'entrée unique — 4 cartes retournables (survol = explication au dos), défilement horizontal animé vers le nom du jeu. Un admin y repasse à volonté (pas de project_slug dédié, jamais bloqué/ redirigé vers un projet précédent) ; un compte "user" n'en a plus qu'un créé d'office (routes/auth/register_2fa.py), guidé ici à la place. - db/games/game_type_catalog.py : catalogue des 4 types (Quiz/ Embranchement-escape game/RPG/Créer mon jeu de A à Z), _meta['onboarding_type'] décide du "kind" du premier écran créé et si le tableau de bord complet reste accessible. - routes/games/game_dashboard.py, templates/game_dashboard_simple.html : un type restreint (quiz/embranchement/rpg) voit désormais SON tableau de bord (même route que "custom"), rendu en version simplifiée — juste ses écrans en cartes avec un aperçu RÉEL du contenu (scène mise à l'échelle par container query CSS, adaptée à la largeur réelle de la carte). "+ Ajouter un écran" n'y propose pas de choix de type : imposé par le projet (routes/screens/screens_new.py), verrouillé aussi côté serveur. - core/auth_guard.py : plus de blocage de game_dashboard par type — la restriction se fait au rendu, pas à l'accès à la route. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
co-authored by
Claude Sonnet 5
parent
0f23024882
commit
76a50fa87a
@@ -0,0 +1 @@
|
||||
from . import onboarding_new
|
||||
@@ -0,0 +1,66 @@
|
||||
from flask import g, redirect, render_template, request, url_for
|
||||
|
||||
import auth
|
||||
import db
|
||||
import screens
|
||||
|
||||
from core.flask_app import app
|
||||
|
||||
|
||||
@app.route("/onboarding", methods=["GET", "POST"])
|
||||
def onboarding_new():
|
||||
"""Point d'entrée UNIQUE pour créer un jeu — comportement SYSTÉMATIQUE
|
||||
à chaque création, pas une formalité réservée à la toute première
|
||||
inscription : chaque projet (celui d'un compte "user" comme n'importe
|
||||
lequel des projets d'un admin) choisit son propre type ici. Prépare
|
||||
aussi le futur multi-projet payant (plusieurs jeux de types
|
||||
différents pour un même compte "user").
|
||||
|
||||
Un compte "user" fraîchement inscrit n'a plus de projet créé d'office
|
||||
(voir routes/auth/register_2fa.py) : core/auth_guard.py le redirige
|
||||
ici tant qu'il n'a pas encore de project_slug — et n'en aura jamais
|
||||
qu'UN SEUL (voir core/auth_guard.py). Un admin, lui, n'a PAS de
|
||||
project_slug dédié (illimité, voir create_user.py) : repasse ici à
|
||||
volonté pour créer un projet de PLUS, jamais redirigé ailleurs.
|
||||
|
||||
Choisit un type (voir db.ONBOARDING_TYPES) puis nomme son jeu — crée
|
||||
le projet ET son premier écran (du "kind" correspondant), puis envoie
|
||||
vers son tableau de bord (routes/games/game_dashboard.py y rend une
|
||||
version SIMPLIFIÉE pour un type restreint — quiz/embranchement/rpg —
|
||||
ou la version complète pour "custom", même route pour tous)."""
|
||||
user = g.current_user
|
||||
if user["role"] != "admin" and user.get("project_slug"):
|
||||
# Retour en arrière après coup (l'onboarding a déjà été fait) —
|
||||
# ne recrée rien, renvoie directement vers son tableau de bord. Ne
|
||||
# s'applique PAS à un admin (illimité, jamais "déjà fait" une fois
|
||||
# pour toutes).
|
||||
return redirect(url_for("game_dashboard", slug=user["project_slug"]))
|
||||
|
||||
error = None
|
||||
if request.method == "POST":
|
||||
onboarding_type = request.form.get("onboarding_type", "")
|
||||
name = request.form.get("name", "").strip()
|
||||
if onboarding_type not in db.ONBOARDING_TYPES:
|
||||
error = "Choisis un type de jeu."
|
||||
elif not name:
|
||||
error = "Donne un nom à ton jeu."
|
||||
else:
|
||||
return redirect(_create_project_for_user(user, onboarding_type, name))
|
||||
|
||||
return render_template(
|
||||
"onboarding/onboarding_new.html",
|
||||
onboarding_types=db.ONBOARDING_TYPES, error=error,
|
||||
)
|
||||
|
||||
|
||||
def _create_project_for_user(user, onboarding_type, name):
|
||||
slug = db.create_game(name, owner_folder=db.slugify(user["email"]))
|
||||
db.set_onboarding_type(slug, onboarding_type)
|
||||
if user["role"] != "admin":
|
||||
# project_slug = LE seul projet d'un compte "user" (voir
|
||||
# core/auth_guard.py) — un admin n'utilise pas cette colonne, ses
|
||||
# projets se retrouvent via db.list_games() comme avant.
|
||||
auth.set_project_slug(user["id"], slug)
|
||||
screen_kind = db.ONBOARDING_TYPES[onboarding_type]["screen_kind"]
|
||||
screens.create_screen(slug, name, kind=screen_kind)
|
||||
return url_for("game_dashboard", slug=slug)
|
||||
Reference in New Issue
Block a user