Onboarding guidé systématique + tableau de bord simplifié
Comportement SYSTÉMATIQUE à chaque création de jeu (admin compris), pas une formalité réservée à l'inscription : /onboarding (routes/onboarding/) devient le point d'entrée unique — 4 cartes retournables (survol = explication au dos), défilement horizontal animé vers le nom du jeu. Un admin y repasse à volonté (pas de project_slug dédié, jamais bloqué/ redirigé vers un projet précédent) ; un compte "user" n'en a plus qu'un créé d'office (routes/auth/register_2fa.py), guidé ici à la place. - db/games/game_type_catalog.py : catalogue des 4 types (Quiz/ Embranchement-escape game/RPG/Créer mon jeu de A à Z), _meta['onboarding_type'] décide du "kind" du premier écran créé et si le tableau de bord complet reste accessible. - routes/games/game_dashboard.py, templates/game_dashboard_simple.html : un type restreint (quiz/embranchement/rpg) voit désormais SON tableau de bord (même route que "custom"), rendu en version simplifiée — juste ses écrans en cartes avec un aperçu RÉEL du contenu (scène mise à l'échelle par container query CSS, adaptée à la largeur réelle de la carte). "+ Ajouter un écran" n'y propose pas de choix de type : imposé par le projet (routes/screens/screens_new.py), verrouillé aussi côté serveur. - core/auth_guard.py : plus de blocage de game_dashboard par type — la restriction se fait au rendu, pas à l'accès à la route. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
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Claude Sonnet 5
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0f23024882
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76a50fa87a
@@ -1,5 +1,6 @@
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from flask import request, redirect, url_for
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import db
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import screens
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from core.flask_app import app
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@@ -8,7 +9,19 @@ from core.flask_app import app
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@app.route("/game/<slug>/screens/new", methods=["POST"])
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def screens_new(slug):
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name = request.form.get("name", "").strip()
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if db.is_restricted(slug):
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# Dashboard simplifié (voir routes/games/game_dashboard.py) : pas
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# de sélecteur de type dans son formulaire "+ Ajouter un écran" —
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# imposé par le projet (jeu_2d pour un RPG, document pour les
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# autres), même valeur pour TOUS ses écrans (voir
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# db/games/game_type_catalog.py).
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onboarding_type = db.get_onboarding_type(slug)
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kind = db.ONBOARDING_TYPES[onboarding_type]["screen_kind"]
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else:
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kind = request.form.get("kind", "document")
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if kind not in ("document", "jeu_2d"):
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kind = "document"
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if name:
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screen_id = screens.create_screen(slug, name)
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screen_id = screens.create_screen(slug, name, kind=kind)
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return redirect(url_for("screen_edit", slug=slug, screen_id=screen_id))
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return redirect(url_for("game_dashboard", slug=slug, tab="screens"))
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