Onboarding guidé systématique + tableau de bord simplifié
Comportement SYSTÉMATIQUE à chaque création de jeu (admin compris), pas une formalité réservée à l'inscription : /onboarding (routes/onboarding/) devient le point d'entrée unique — 4 cartes retournables (survol = explication au dos), défilement horizontal animé vers le nom du jeu. Un admin y repasse à volonté (pas de project_slug dédié, jamais bloqué/ redirigé vers un projet précédent) ; un compte "user" n'en a plus qu'un créé d'office (routes/auth/register_2fa.py), guidé ici à la place. - db/games/game_type_catalog.py : catalogue des 4 types (Quiz/ Embranchement-escape game/RPG/Créer mon jeu de A à Z), _meta['onboarding_type'] décide du "kind" du premier écran créé et si le tableau de bord complet reste accessible. - routes/games/game_dashboard.py, templates/game_dashboard_simple.html : un type restreint (quiz/embranchement/rpg) voit désormais SON tableau de bord (même route que "custom"), rendu en version simplifiée — juste ses écrans en cartes avec un aperçu RÉEL du contenu (scène mise à l'échelle par container query CSS, adaptée à la largeur réelle de la carte). "+ Ajouter un écran" n'y propose pas de choix de type : imposé par le projet (routes/screens/screens_new.py), verrouillé aussi côté serveur. - core/auth_guard.py : plus de blocage de game_dashboard par type — la restriction se fait au rendu, pas à l'accès à la route. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
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Claude Sonnet 5
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<div class="twoCol">
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<div class="colLeft">
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<h2>Créer un jeu</h2>
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<form method="post" action="{{ url_for('games_new') }}" class="card">
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<div class="formField">
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<label for="name">Nom du nouveau jeu</label>
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<input type="text" id="name" name="name" placeholder="ex. CyberQuest RGPD" required>
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</div>
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<!-- Fondations multi-éditeurs : le type choisi ici gate quel éditeur
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(générique ou scène 2D) et quel rendu jouable ce jeu utilisera,
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voir db/games/get_game_type.py — non modifiable ensuite. -->
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<div class="formField">
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<label for="game_type">Type de jeu</label>
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<select id="game_type" name="game_type">
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<option value="document">Document — quiz, formulaire, contenu (éditeur actuel)</option>
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<option value="jeu_2d">Jeu 2D — RPG/serious game (scène, personnages, collision)</option>
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</select>
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</div>
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<div class="actionsRow"><button type="submit" class="primary">+ Créer le jeu</button></div>
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<p class="hint" style="margin-top:6px;">Crée un dossier avec index.html / index.css / index.js reliés entre eux, et une base de données dédiée à ce jeu.</p>
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</form>
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<!-- Onboarding guidé (voir routes/onboarding/onboarding_new.py) :
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comportement SYSTÉMATIQUE à chaque création de jeu, pas une
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formalité réservée à l'inscription — un admin y repasse à
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volonté (illimité, pas de project_slug dédié qui bloquerait le
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retour). Choisir un type ici, ce n'est pas juste pour un compte
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"user" : ça prépare aussi le jour où un admin (ou un compte
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payant multi-projet) gère plusieurs jeux de types différents. -->
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<div class="card">
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<p class="hint" style="margin-top:0;">Choisis un type de jeu, nomme-le : Forge Engine crée le projet et t'envoie directement sur l'éditeur adapté.</p>
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<div class="actionsRow"><a href="{{ url_for('onboarding_new') }}" class="button primary">+ Créer un jeu</a></div>
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</div>
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<div class="colRight">
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Reference in New Issue
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