Export Web/SCORM : corrige les URLs absolues cassées en local (file://)
Build and deploy / test-python (push) Successful in 13m15s
Build and deploy / test-js (push) Successful in 1m4s
Build and deploy / build-and-push (push) Skipped
Build and deploy / deploy (push) Skipped

Bug signalé : icône disparue et texte suivant du dialogue absent après
export. render_icone.py (et son miroir JS, forgeRenderIcone) bakaient
une URL "/static/icons/..." en dur, correcte en ligne (racine du
serveur Flask) mais bloquée par CORS une fois ouverte en local
(file:///static/...). Même souci pour les fichiers envoyés par le
créateur (/game/<slug>/uploads/..., jamais dans static/, jamais copiés
par le paquet). Ajoute _relativize_absolute_urls (réécriture globale
post-rendu du HTML) + copie du dossier uploads/, et relativise le port
JS de l'icône pour toute régénération après action en mémoire.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
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william
2026-09-02 09:31:44 +02:00
co-authored by Claude Sonnet 5
parent f3b72d73c9
commit 7bc4c89eaa
4 changed files with 66 additions and 2 deletions
@@ -73,7 +73,13 @@ function forgeRenderIcone(el, meta, gameData, childrenMap, ctx, parentFlexDirect
var existingClass = attrs.class || "";
delete attrs.class;
attrs.class = (existingClass + " icon-svg").trim();
var iconUrl = "/static/icons/" + iconSlug + ".svg";
// Chemin RELATIF (jamais "/static/...") : ce fichier ne s'exécute que
// dans le paquet exporté (window.FORGE_OFFLINE, voir render-element.js),
// ouvert en local (file://) sans racine de serveur — un chemin absolu y
// déclenche un blocage CORS ("la requête CORS n'utilise pas HTTP"),
// exactement le bug qui affectait aussi le rendu initial côté serveur
// (voir _relativize_absolute_urls dans publish/build_scorm_package.py).
var iconUrl = "static/icons/" + iconSlug + ".svg";
var style = forgeStyleString(el, parentFlexDirection, el.widget) + " --icon-url:url('" + iconUrl + "');";
return "<i " + forgeAttrString(attrs, style) + "></i>";
}