Corrige une faille d'isolation entre comptes et retire l'email des chemins de projet
Le rôle "admin" contournait entièrement l'isolation par projet (core/auth_guard.py) : il pouvait ouvrir/modifier/supprimer le jeu de n'importe quel autre compte en connaissant son slug, et la page d'accueil listait sans filtrage tous les projets de tous les comptes. - La propriété d'un projet se vérifie désormais sur le segment "propriétaire" du slug (id du compte), pour tous les rôles y compris admin — un slug "à plat" (sans compte associé) reste réservé à l'admin, comportement historique conservé pour ce cas précis. - routes/games/index.py ne liste plus que les projets du compte connecté. - Le dossier propriétaire d'un projet est maintenant l'id numérique du compte, plus jamais son email slugifié (visible en clair dans chaque URL auparavant) — script de migration fourni et déjà exécuté sur les données existantes. - Changer d'email ne renomme plus aucun dossier (n'en dépend plus). - Deux nouveaux tests de régression, fixtures corrigées en conséquence. - README réécrit pour refléter l'état actuel du produit (jeu 2D uniquement, plus de traces de l'ancien éditeur "document").
This commit is contained in:
@@ -1,4 +1,4 @@
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from flask import render_template
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from flask import g, render_template
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import db
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@@ -7,4 +7,7 @@ from core.flask_app import app
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@app.route("/")
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def index():
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return render_template("index.html", games=db.list_games())
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# Toujours SES PROPRES projets (voir db.list_games, corrigé pour ne
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# plus jamais scanner les autres comptes) — même pour un admin, qui
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# n'a donc plus aucune visibilité sur les projets des autres comptes.
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return render_template("index.html", games=db.list_games(str(g.current_user["id"])))
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