Corrige une faille d'isolation entre comptes et retire l'email des chemins de projet
Le rôle "admin" contournait entièrement l'isolation par projet (core/auth_guard.py) : il pouvait ouvrir/modifier/supprimer le jeu de n'importe quel autre compte en connaissant son slug, et la page d'accueil listait sans filtrage tous les projets de tous les comptes. - La propriété d'un projet se vérifie désormais sur le segment "propriétaire" du slug (id du compte), pour tous les rôles y compris admin — un slug "à plat" (sans compte associé) reste réservé à l'admin, comportement historique conservé pour ce cas précis. - routes/games/index.py ne liste plus que les projets du compte connecté. - Le dossier propriétaire d'un projet est maintenant l'id numérique du compte, plus jamais son email slugifié (visible en clair dans chaque URL auparavant) — script de migration fourni et déjà exécuté sur les données existantes. - Changer d'email ne renomme plus aucun dossier (n'en dépend plus). - Deux nouveaux tests de régression, fixtures corrigées en conséquence. - README réécrit pour refléter l'état actuel du produit (jeu 2D uniquement, plus de traces de l'ancien éditeur "document").
This commit is contained in:
@@ -132,7 +132,8 @@ def test_admin_can_create_several_games_via_onboarding(client):
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slug2 = resp2.headers["Location"].split("/game/", 1)[1].split("/", 1)[0]
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assert slug2 != slug1
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slugs = {g["slug"] for g in db.list_games()}
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import tests.conftest as conftest_module
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slugs = {g["slug"] for g in db.list_games(str(conftest_module._TEST_ADMIN_ID))}
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assert slug1 in slugs
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assert slug2 in slugs
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finally:
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