Retire le fil d'Ariane, centre/réordonne la barre de nav, refait le dashboard

Trois demandes distinctes de l'utilisateur, regroupées car elles touchent
toutes à la navigation d'un jeu :

1. Fil d'Ariane retiré (devenu redondant avec la barre de navigation du
   jeu ajoutée au commit précédent) : bloc breadcrumb_wrap retiré de
   base.html, et son override ({% block breadcrumb %}) retiré des 9
   templates qui le définissaient encore. .breadcrumbBar (CSS) retiré,
   y compris des règles flex:0 0 auto de body.objectEditBody/builderBody.

2. Liens de .gameNavBar centrés (justify-content:center).

3. "Jouer" déplacé en dernier lien (c'est une action à part — ouvre
   l'aperçu jouable dans un nouvel onglet — pas un éditeur de plus comme
   les 4 autres).

4. game_dashboard.html devient un vrai tableau de bord : une grille de
   cartes (Écrans/Objets/Éléments de jeu/Variables), chacune listant les
   entrées existantes avec un accès direct (clic = éditeur concerné) et
   un lien "Gérer" vers la page dédiée pour créer/réorganiser. Remplace
   l'ancien panneau "Créer" (redondant avec la barre de navigation
   persistante) et la simple table "Objets définis". routes/games/
   game_dashboard.py alimente maintenant aussi screen_list, element_types
   (+ usage) et variables, en réutilisant list_screens/
   list_element_types/element_type_usage_count/list_global_variables déjà
   utilisés ailleurs.

Vérifié en rendant toutes les pages concernées via le client de test
Flask : barre de nav présente partout où un `game` est dans le contexte
(absente sur l'accueil), fil d'Ariane absent partout, ordre des liens
avec "Jouer" en dernier.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
william
2026-08-27 10:04:09 +02:00
co-authored by Claude Sonnet 5
parent de89115534
commit 8f45169209
13 changed files with 137 additions and 112 deletions
+16 -1
View File
@@ -1,12 +1,27 @@
from flask import render_template
import db
import screens
from core.flask_app import app
@app.route("/game/<slug>")
def game_dashboard(slug):
"""Vue d'ensemble du jeu : tout ce qui a été créé (écrans, objets,
éléments de jeu réutilisables, variables), en un coup d'œil, avec un
accès direct à chaque élément — la barre de navigation du jeu (voir
base.html) permet déjà de sauter directement vers chaque éditeur, cette
page sert donc de résumé/point d'entrée plutôt que de répéter les mêmes
liens."""
game = db.game_meta(slug)
definitions = db.list_definitions(slug)
return render_template("game_dashboard.html", game=game, definitions=definitions)
screen_list = screens.list_screens(slug)
element_types = screens.list_element_types(slug)
element_type_usage = {t["id"]: screens.element_type_usage_count(slug, t["id"]) for t in element_types}
variables = db.list_global_variables(slug)
return render_template(
"game_dashboard.html", game=game, definitions=definitions,
screen_list=screen_list, element_types=element_types,
element_type_usage=element_type_usage, variables=variables,
)