Retire le fil d'Ariane, centre/réordonne la barre de nav, refait le dashboard

Trois demandes distinctes de l'utilisateur, regroupées car elles touchent
toutes à la navigation d'un jeu :

1. Fil d'Ariane retiré (devenu redondant avec la barre de navigation du
   jeu ajoutée au commit précédent) : bloc breadcrumb_wrap retiré de
   base.html, et son override ({% block breadcrumb %}) retiré des 9
   templates qui le définissaient encore. .breadcrumbBar (CSS) retiré,
   y compris des règles flex:0 0 auto de body.objectEditBody/builderBody.

2. Liens de .gameNavBar centrés (justify-content:center).

3. "Jouer" déplacé en dernier lien (c'est une action à part — ouvre
   l'aperçu jouable dans un nouvel onglet — pas un éditeur de plus comme
   les 4 autres).

4. game_dashboard.html devient un vrai tableau de bord : une grille de
   cartes (Écrans/Objets/Éléments de jeu/Variables), chacune listant les
   entrées existantes avec un accès direct (clic = éditeur concerné) et
   un lien "Gérer" vers la page dédiée pour créer/réorganiser. Remplace
   l'ancien panneau "Créer" (redondant avec la barre de navigation
   persistante) et la simple table "Objets définis". routes/games/
   game_dashboard.py alimente maintenant aussi screen_list, element_types
   (+ usage) et variables, en réutilisant list_screens/
   list_element_types/element_type_usage_count/list_global_variables déjà
   utilisés ailleurs.

Vérifié en rendant toutes les pages concernées via le client de test
Flask : barre de nav présente partout où un `game` est dans le contexte
(absente sur l'accueil), fil d'Ariane absent partout, ordre des liens
avec "Jouer" en dernier.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
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william
2026-08-27 10:04:09 +02:00
co-authored by Claude Sonnet 5
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commit 8f45169209
13 changed files with 137 additions and 112 deletions
+22 -8
View File
@@ -14,18 +14,17 @@ input[type=text], input[type=number], input[type=date], textarea, select{
}
input[type=checkbox]{ width:auto; margin-top:6px; }
/* .topbar/.breadcrumbBar : Bulma fournit déjà la mise en page (navbar,
breadcrumb) — ces classes ne servent plus qu'à les repérer dans les
layouts plein-écran (body.builderBody/objectEditBody, voir plus bas) et à
les rattacher au thème sombre. */
/* .topbar : Bulma fournit déjà la mise en page (navbar) — cette classe ne
sert plus qu'à la repérer dans les layouts plein-écran
(body.builderBody/objectEditBody, voir plus bas) et à la rattacher au
thème sombre. */
.topbar{ border-bottom:1px solid var(--border); }
.breadcrumbBar{ padding:10px 20px; background:transparent; border-bottom:1px solid var(--border); margin-bottom:0; }
/* Barre de navigation d'UN JEU (voir base.html) — toujours visible entre
les différents éditeurs d'un même jeu, en ligne (contrairement à
.navList/.navRow ci-dessous, empilés verticalement dans le panneau
"Créer" du tableau de bord). */
.gameNavBar{ display:flex; flex-wrap:wrap; gap:6px; padding:8px 20px; background:transparent; border-bottom:1px solid var(--border); }
.gameNavBar{ display:flex; flex-wrap:wrap; justify-content:center; gap:6px; padding:8px 20px; background:transparent; border-bottom:1px solid var(--border); }
.gameNavLink{ display:inline-flex; align-items:center; gap:6px; padding:6px 10px; border:1px solid var(--border); border-radius:6px; background:var(--panel); text-decoration:none; color:var(--text); font-size:12.5px; }
.gameNavLink:hover{ background:var(--panel2); border-color:var(--accent); }
.gameNavLink.active{ background:var(--panel2); border-color:var(--accent); color:var(--accent); }
@@ -105,7 +104,7 @@ button.danger{ color:var(--danger); border-color:rgba(226,104,95,.4); }
a beaucoup de champs, pour garder une vue d'ensemble sans perdre le
formulaire "Ajouter un champ" hors de l'écran. */
body.objectEditBody{ display:flex; flex-direction:column; height:100vh; margin:0; overflow:hidden; }
body.objectEditBody > .topbar, body.objectEditBody > .gameNavBar, body.objectEditBody > .breadcrumbBar{ flex:0 0 auto; }
body.objectEditBody > .topbar, body.objectEditBody > .gameNavBar{ flex:0 0 auto; }
body.objectEditBody > main.content{ flex:1 1 auto; min-height:0; overflow:hidden; display:flex; flex-direction:column; }
.content-objectEdit{ width:100%; display:flex; flex-direction:column; min-height:0; }
@@ -140,7 +139,7 @@ body.objectEditBody > main.content{ flex:1 1 auto; min-height:0; overflow:hidden
ce sont les zones internes (panneaux, écran, panneau de logique) qui
défilent chacune de leur côté si besoin. */
body.builderBody{ display:flex; flex-direction:column; height:100vh; margin:0; overflow:hidden; }
body.builderBody > .topbar, body.builderBody > .gameNavBar, body.builderBody > .breadcrumbBar{ flex:0 0 auto; }
body.builderBody > .topbar, body.builderBody > .gameNavBar{ flex:0 0 auto; }
body.builderBody > main.content{ flex:1 1 auto; min-height:0; overflow:hidden; display:flex; flex-direction:column; }
.content-builder{
@@ -493,3 +492,18 @@ code{ background:var(--panel2); border:1px solid var(--border); border-radius:4p
.animClipResizeHandle{ position:absolute; right:0; top:0; width:8px; height:100%; cursor:ew-resize; }
.animKeyframeRow{ align-items:flex-start; }
.animKeyframeRow textarea{ font-family:monospace; font-size:11px; }
/* ---------- Tableau de bord d'un jeu (game_dashboard.html) ---------- */
/* Résumé/point d'entrée : une carte par catégorie (écrans, objets,
éléments de jeu, variables), toutes de même hauteur dans leur ligne
(align-items:stretch, par défaut en grid) pour un rendu net même quand
une carte a beaucoup plus d'entrées qu'une autre. */
.dashboardGrid{ display:grid; grid-template-columns:repeat(auto-fit, minmax(260px, 1fr)); gap:16px; margin-top:8px; }
.dashboardCard{ display:flex; flex-direction:column; border:1px solid var(--border); border-radius:10px; padding:16px; background:var(--panel); }
.dashboardCard h2{ display:flex; align-items:center; justify-content:space-between; margin:0 0 10px; }
.dashboardCardCount{ font-size:11px; color:var(--text-dim); background:var(--panel2); border-radius:999px; padding:2px 8px; text-transform:none; letter-spacing:0; }
.dashboardCardList{ display:flex; flex-direction:column; gap:2px; flex:1 1 auto; min-height:0; }
.dashboardCardItem{ display:flex; align-items:center; justify-content:space-between; gap:8px; padding:6px 8px; border-radius:6px; text-decoration:none; color:var(--text); font-size:12.5px; }
a.dashboardCardItem:hover{ background:var(--panel2); }
.dashboardCardItem span:first-child{ overflow:hidden; text-overflow:ellipsis; white-space:nowrap; }
.dashboardCardFooter{ margin-top:10px; padding-top:10px; border-top:1px solid var(--border); font-size:12.5px; }