Panneaux flottants en plein écran par défaut, avec bouton pour en sortir
Chaque panneau (Nouvel objet, Modifier un objet, Ajouter un champ, Ajouter une entrée) s'ouvre désormais en plein écran par défaut (marge de 12px) plutôt qu'en petite fenêtre centrée — plus confortable dès qu'il y a plusieurs champs/entrées à voir en même temps. Un bouton ⛶ dans l'en-tête bascule vers/depuis la taille et la position précédentes (mémorisées le temps de la session, pas persistées), pour qui préfère un panneau plus petit à côté du reste du tableau de bord. makeFloatPanelFullscreenable(panel, toggleBtn) — générique, posée sur panel._fsToggle — appelée par les 4 familles de panneaux existantes. makeFloatPanelDraggable()/makeFloatPanelResizable() sortent d'abord proprement du plein écran si l'utilisateur interagit manuellement (glisser l'en-tête ou tirer le coin) : sans ça, bottom/right encore actifs en plein écran auraient repris la main sur la position/taille qu'on vient de poser. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
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Claude Sonnet 5
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943bf265de
@@ -206,6 +206,11 @@ body.builderBody > main.content{ flex:1 1 auto; min-height:0; overflow:hidden; d
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.floatPanel--left{ left:24px; width:280px; }
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.floatPanel--right{ right:24px; width:340px; }
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.floatPanel--center{ left:50%; width:560px; max-width:calc(100vw - 48px); transform:translateX(-50%); }
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/* Plein écran (voir makeFloatPanelFullscreenable() dans game_dashboard.html)
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— juste un repère visuel (bordure accent) sur le panneau agrandi, tout le
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positionnement réel est posé directement en style inline par le JS (pour
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pouvoir revenir exactement à la position/taille d'avant en sortant). */
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.floatPanel--fullscreen{ border-color:var(--accent); }
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.floatPanelHeader{
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display:flex; align-items:center; justify-content:space-between; gap:8px;
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padding:8px 10px; border-bottom:1px solid var(--border); background:var(--panel2);
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