Ajoute des codes de récupération 2FA (perte du téléphone)

10 codes à usage unique (format "xxxx-xxxx-xxxx") sont générés à
l'instant même où la 2FA est confirmée (auth/recovery_codes.py, table
_recovery_codes séparée pour marquer/consommer chaque code un par un) —
seul leur hash (werkzeug, comme les mots de passe) est stocké, ils ne
sont visibles en clair qu'à cet instant précis.

Plutôt que d'interrompre la redirection habituelle après confirmation de
la 2FA, les codes sont posés en session ("recovery_codes_to_show") et
affichés une seule fois, en modal, dès le premier rendu de base.html qui
suit (core/recovery_codes_flash.py, session.pop) — préserve tel quel le
comportement de redirection déjà couvert par les tests existants.

Sur /login/2fa, un code de récupération est accepté à la place du code
TOTP habituel (routes/auth/login_2fa.py) : verify_totp est essayé en
premier (verify_recovery_code consomme le code dès qu'il correspond, on
ne veut pas en griller un pour rien sur une saisie qui aurait en fait
été un TOTP valide). Compte toujours vers le même compteur anti-bruteforce
que le code TOTP (déjà en place, voir auth/rate_limit.py).

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
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william
2026-08-28 20:42:39 +02:00
co-authored by Claude Sonnet 5
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commit 9efe119936
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+1
View File
@@ -24,6 +24,7 @@ import routes # noqa: F401 - enregistre toutes les routes sur `app`
from core import auth_guard # noqa: F401 - enregistre la garde de connexion (après les routes)
from core import csrf # noqa: F401 - enregistre csrf_token() comme variable globale Jinja
from core import csrf_guard # noqa: F401 - enregistre la vérification du jeton CSRF
from core import recovery_codes_flash # noqa: F401 - enregistre pop_recovery_codes() comme variable globale Jinja
def _open_browser():
+2
View File
@@ -19,6 +19,7 @@ from .totp_qrcode_svg import totp_provisioning_uri, totp_qrcode_svg
from .rate_limit import lockout_minutes_for, seconds_locked_remaining, lockout_message
from .record_failed_attempt import record_failed_attempt
from .reset_failed_attempts import reset_failed_attempts
from .recovery_codes import generate_recovery_codes, verify_recovery_code
__all__ = [
"users_db_path", "ensure_users_schema", "is_first_user",
@@ -29,4 +30,5 @@ __all__ = [
"totp_provisioning_uri", "totp_qrcode_svg",
"lockout_minutes_for", "seconds_locked_remaining", "lockout_message",
"record_failed_attempt", "reset_failed_attempts",
"generate_recovery_codes", "verify_recovery_code",
]
+15
View File
@@ -29,5 +29,20 @@ def ensure_users_schema():
conn.execute("ALTER TABLE _users ADD COLUMN failed_attempts INTEGER NOT NULL DEFAULT 0")
if "locked_until" not in cols:
conn.execute("ALTER TABLE _users ADD COLUMN locked_until TEXT")
# Codes de récupération 2FA (voir recovery_codes.py) : table séparée
# plutôt qu'une colonne JSON sur _users, pour pouvoir marquer/consommer
# chaque code UN PAR UN (used_at) sans avoir à relire/réécrire toute
# la liste à chaque connexion.
conn.execute(
"""
CREATE TABLE IF NOT EXISTS _recovery_codes (
id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT,
user_id INTEGER NOT NULL,
code_hash TEXT NOT NULL,
used_at TEXT,
created_at TEXT DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP
);
"""
)
conn.commit()
conn.close()
+60
View File
@@ -0,0 +1,60 @@
import secrets
from werkzeug.security import check_password_hash, generate_password_hash
from .connection import connect
_CODE_COUNT = 10
def _format_code(raw):
return "-".join(raw[i:i + 4] for i in range(0, len(raw), 4))
def generate_recovery_codes(user_id):
"""(Re)génère les codes de récupération 2FA d'un utilisateur : un
nouvel appel invalide tout jeu de codes précédent (un seul jeu valide
à la fois, pour ne jamais avoir à deviner lesquels tiennent encore).
Les codes ne sont renvoyés EN CLAIR qu'ICI, à l'instant de leur
création — seul leur hash (werkzeug, comme les mots de passe) est
conservé en base, pour qu'une fuite de la base ne les rende pas
directement réutilisables."""
conn = connect()
conn.execute("DELETE FROM _recovery_codes WHERE user_id = ?", (user_id,))
codes = []
for _ in range(_CODE_COUNT):
code = _format_code(secrets.token_hex(6))
codes.append(code)
conn.execute(
"INSERT INTO _recovery_codes (user_id, code_hash) VALUES (?, ?)",
(user_id, generate_password_hash(code)),
)
conn.commit()
conn.close()
return codes
def verify_recovery_code(user_id, code):
"""Un code n'est utilisable qu'UNE SEULE FOIS (used_at) : consommé dès
qu'il sert à une connexion réussie, pour qu'un code intercepté une
fois (capture d'écran, historique du navigateur...) ne redonne pas un
accès permanent."""
code = (code or "").strip().lower()
if not code:
return False
conn = connect()
rows = conn.execute(
"SELECT id, code_hash FROM _recovery_codes WHERE user_id = ? AND used_at IS NULL",
(user_id,),
).fetchall()
for row in rows:
if check_password_hash(row["code_hash"], code):
conn.execute(
"UPDATE _recovery_codes SET used_at = CURRENT_TIMESTAMP WHERE id = ?",
(row["id"],),
)
conn.commit()
conn.close()
return True
conn.close()
return False
+15
View File
@@ -0,0 +1,15 @@
"""Affiche UNE SEULE FOIS les codes de récupération 2FA (voir
auth/recovery_codes.py et routes/auth/register_2fa.py) : posés en session
au moment de la redirection qui suit leur génération, puis consommés
(session.pop) dès le tout premier rendu de base.html qui suit — jamais
revus après ce rendu, comme un message flash à usage unique."""
from flask import session
from .flask_app import app
def pop_recovery_codes():
return session.pop("recovery_codes_to_show", None)
app.jinja_env.globals["pop_recovery_codes"] = pop_recovery_codes
+11 -1
View File
@@ -18,9 +18,19 @@ def login_2fa():
error = None
if request.method == "POST":
locked_seconds = auth.seconds_locked_remaining(user)
# Un code de récupération (format "xxxx-xxxx-xxxx") est accepté à la
# place du code TOTP habituel — utile si le téléphone est perdu/hors
# service (voir auth/recovery_codes.py). verify_totp est essayé en
# premier : verify_recovery_code CONSOMME le code dès qu'il
# correspond, on ne veut donc pas en griller un pour rien sur une
# saisie qui aurait en fait été un TOTP valide.
code = request.form.get("code", "")
valid = not locked_seconds and (
auth.verify_totp(user["totp_secret"], code) or auth.verify_recovery_code(user_id, code)
)
if locked_seconds:
error = auth.lockout_message(locked_seconds)
elif not auth.verify_totp(user["totp_secret"], request.form.get("code", "")):
elif not valid:
just_locked_minutes = auth.record_failed_attempt(user_id)
error = auth.lockout_message(just_locked_minutes * 60) if just_locked_minutes else "Code invalide."
else:
+8
View File
@@ -40,6 +40,14 @@ def register_2fa():
user = auth.get_user_by_id(user_id)
session.pop("pending_register_user_id", None)
session["user_id"] = user_id
# Générés ici, une seule fois, à l'instant même où la 2FA
# devient active (voir auth/recovery_codes.py) : c'est la SEULE
# occasion où ils sont visibles en clair (seul leur hash reste
# en base) — posés en session pour être affichés une unique
# fois par la page suivante (voir core/recovery_codes_flash.py
# et le modal dans base.html), plutôt que d'interrompre ici la
# redirection habituelle vers le tableau de bord/l'accueil.
session["recovery_codes_to_show"] = auth.generate_recovery_codes(user_id)
if user["role"] == "admin":
return redirect(url_for("index"))
return redirect(url_for("game_dashboard", slug=user["project_slug"]))
+3
View File
@@ -588,3 +588,6 @@ code{ background:var(--panel2); border:1px solid var(--border); border-radius:4p
/* ---------- Inscription : QR code de la double authentification ---------- */
.totpQrWrap{ background:#fff; padding:16px; border-radius:8px; display:inline-block; max-width:220px; }
.totpQrWrap svg{ display:block; width:100%; height:auto; }
.recoveryCodesGrid{ display:grid; grid-template-columns:1fr 1fr; gap:8px; }
.recoveryCode{ display:block; text-align:center; padding:8px; background:#161616; border-radius:6px; letter-spacing:1px; }
+3 -3
View File
@@ -4,7 +4,7 @@
<section class="section">
<div class="container" style="max-width:420px;">
<h1 class="title">Code de vérification</h1>
<p class="hint mb-4">Ouvre ton application d'authentification et saisis le code à 6 chiffres affiché.</p>
<p class="hint mb-4">Ouvre ton application d'authentification et saisis le code à 6 chiffres affiché, ou un de tes codes de récupération si tu n'y as plus accès.</p>
{% if error %}
<div class="notification is-danger">{{ error }}</div>
@@ -12,8 +12,8 @@
<form method="post" action="{{ url_for('login_2fa') }}">
<div class="field">
<label class="label">Code à 6 chiffres</label>
<div class="control"><input class="input" type="text" name="code" inputmode="numeric" pattern="[0-9]*" maxlength="6" autocomplete="one-time-code" required autofocus></div>
<label class="label">Code à 6 chiffres ou code de récupération</label>
<div class="control"><input class="input" type="text" name="code" autocomplete="one-time-code" required autofocus></div>
</div>
<div class="field mt-4">
<button type="submit" class="button primary is-fullwidth">Se connecter</button>
+18
View File
@@ -22,6 +22,24 @@
ne rechargeait pas la page en entier (Ctrl+F5), et inversement
laissée en place en revenant sur l'accueil (liste des jeux) où elle
n'a pourtant rien à faire. -->
{% set recovery_codes = pop_recovery_codes() %}
{% if recovery_codes %}
<div class="modal is-active" id="recoveryCodesModal">
<div class="modal-background"></div>
<div class="modal-content">
<div class="box">
<h2 class="title is-4">Tes codes de récupération</h2>
<p class="hint mb-4">Note ces 10 codes en sécurité (gestionnaire de mots de passe, papier...) : chacun ne fonctionne qu'une seule fois et permet de te connecter si tu perds l'accès à ton application d'authentification. Ils ne seront plus jamais affichés.</p>
<div class="recoveryCodesGrid">
{% for code in recovery_codes %}
<code class="recoveryCode">{{ code }}</code>
{% endfor %}
</div>
<button type="button" class="button primary is-fullwidth mt-4" onclick="document.getElementById('recoveryCodesModal').remove()">J'ai noté mes codes</button>
</div>
</div>
</div>
{% endif %}
<div id="pageChrome">
<nav class="navbar topbar" role="navigation" aria-label="main navigation">
<div class="navbar-brand">
+1
View File
@@ -33,6 +33,7 @@ import routes # noqa: F401 - enregistre toutes les routes sur flask_app
from core import auth_guard # noqa: F401 - enregistre la garde de connexion (après les routes)
from core import csrf # noqa: F401 - enregistre csrf_token() comme variable globale Jinja
from core import csrf_guard # noqa: F401 - enregistre la vérification du jeton CSRF (désactivée en TESTING, voir test_csrf.py)
from core import recovery_codes_flash # noqa: F401 - enregistre pop_recovery_codes() comme variable globale Jinja
import auth
import db
+44
View File
@@ -263,6 +263,50 @@ def test_successful_login_resets_the_failed_attempts_counter(anon_client):
_cleanup_project("resetcounter@example.com")
def test_recovery_codes_are_shown_once_after_confirming_2fa(anon_client):
_register(anon_client, "recoveryshown@example.com")
resp, secret = _confirm_2fa(anon_client)
try:
html = anon_client.get(resp.headers["Location"]).get_data(as_text=True)
assert "recoveryCodesModal" in html
# Jamais réaffichés sur un chargement suivant (jeton flash à usage
# unique, voir core/recovery_codes_flash.py).
html_again = anon_client.get(resp.headers["Location"]).get_data(as_text=True)
assert "recoveryCodesModal" not in html_again
finally:
_cleanup_project("recoveryshown@example.com")
def test_login_with_a_recovery_code_instead_of_totp(anon_client):
_register(anon_client, "recoverylogin@example.com")
_confirm_2fa(anon_client)
user = auth.get_user_by_email("recoverylogin@example.com")
slug = user["project_slug"]
codes = auth.generate_recovery_codes(user["id"])
try:
anon_client.post("/logout")
anon_client.post("/login", data={"email": "recoverylogin@example.com", "password": "Sup3r$ecret!"})
resp = anon_client.post("/login/2fa", data={"code": codes[0]}, follow_redirects=False)
assert resp.status_code == 302
assert resp.headers["Location"] == "/game/" + slug
# Un code déjà utilisé ne fonctionne plus une seconde fois.
anon_client.post("/logout")
anon_client.post("/login", data={"email": "recoverylogin@example.com", "password": "Sup3r$ecret!"})
resp = anon_client.post("/login/2fa", data={"code": codes[0]})
assert "Code invalide" in resp.get_data(as_text=True)
# Un autre code du même lot, lui, fonctionne toujours.
anon_client.post("/logout")
anon_client.post("/login", data={"email": "recoverylogin@example.com", "password": "Sup3r$ecret!"})
resp = anon_client.post("/login/2fa", data={"code": codes[1]}, follow_redirects=False)
assert resp.status_code == 302
finally:
_cleanup_project("recoverylogin@example.com")
def test_admin_role_is_not_restricted_to_a_single_project(client, game):
"""`client`/`game` (conftest.py) sont déjà connectés en tant qu'admin
de la session de tests — la création d'un second jeu, déjà exercée par