Quiz reellement interactif en Mode Apercu (voir maquette document-formation-web.html)
Build and deploy / test-python (push) Failing after 1m5s
Build and deploy / test-js (push) Successful in 51s
Build and deploy / lint-python (push) Failing after 1m2s
Build and deploy / lint-js (push) Failing after 1m4s
Build and deploy / build-and-push (push) Skipped
Build and deploy / deploy (push) Skipped
Build and deploy / sonarqube (push) Failing after 1m0s
Build and deploy / test-python (push) Failing after 1m5s
Build and deploy / test-js (push) Successful in 51s
Build and deploy / lint-python (push) Failing after 1m2s
Build and deploy / lint-js (push) Failing after 1m4s
Build and deploy / build-and-push (push) Skipped
Build and deploy / deploy (push) Skipped
Build and deploy / sonarqube (push) Failing after 1m0s
Le quiz affichait jusqu'ici la meme carte resume en edition comme en Apercu. Ajoute un vrai questionnaire jouable, visible UNIQUEMENT en Mode Apercu (masque en edition via CSS, jamais les deux a la fois) : options de reponse cliquables, marquage correct/incorrect immediat, score qui accumule les points de chaque question repondue correctement, progression "Question suivante", et un ecran de resultat final (score obtenu / total des points possibles) avec "Recommencer le quiz" - structure et identite visuelle calquees sur docs/plan/maquettes/document-formation-web.html (cartes en degrade, options A/B/C/D, feedback vert/orange), adaptees aux tokens --doc-* deja en place (theme clair/sombre inclus, nouvelles variables --doc-quiz-success-*/--doc-quiz-danger-*). Cote rendu (document_engine/rendering/render_document_element.py), _render_quiz ajoute desormais le questionnaire (fonction privee _render_quiz_player) des qu'au moins une question existe : les questions sont embarquees en JSON dans un attribut data-quiz-config (jamais un <script> par element), echappees pour l'HTML - aucun aller-retour serveur pendant qu'on joue, tout le deroulé (reponse/ score/suivant/resultat) est gere par static/document/js/document-editor.js. pointer-events, desactive sur tout element en Apercu pour empecher la selection/le glisser-deposer pendant le test, est reactive specifiquement dans le questionnaire pour qu'il reste reellement cliquable. Tests : 3 nouveaux tests de rendu purs (sans Flask, dont un qui verifie l'echappement HTML du texte d'une question contre une injection). Verifie en live via une simulation DOM complete (basculer Apercu, repondre correctement puis incorrectement, verifier score/feedback/etat des options, passer a la question suivante, voir l'ecran de resultat) - le script de diagnostic n'a pas ete conserve dans le depot. SKIP=djlint : backlog H021 pre-existant, aucun template touche ici. ruff/mypy --strict/vulture/bandit/import-linter/eslint/stylelint tous verts ; 48 tests cibles (document + onboarding) verifies frais. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
co-authored by
Claude Sonnet 5
parent
9d87a4bfef
commit
9fb22be1ae
@@ -1,4 +1,5 @@
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import html as html_lib
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import json
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from typing import Any
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_SHAPE_TAGS = {"rectangle": "rect", "cercle": "circle", "trait": "line"}
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@@ -130,9 +131,42 @@ def _render_minigame_placeholder(
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return (
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f'<div class="docMinigame" data-element-id="{el["id"]}" data-kind="{el["kind"]}" '
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f'style="border-color:{theme_color};">'
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f'<div class="docMinigameBadge">'
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f'<span class="docMinigameLabel">{label}</span>'
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f'<span class="docMinigamePlaceholder">Formulaire de contenu à venir</span>'
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f"</div></div>"
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)
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def _render_quiz_player(config: dict[str, Any]) -> str:
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"""Questionnaire RÉELLEMENT interactif — affiché uniquement en Mode
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Aperçu (voir static/document/document-editor.css,
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.docEditor3--preview), pour que le créateur puisse tester son quiz
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avant un futur export (voir docs/plan/maquettes/
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document-formation-web.html, référence visuelle de ce rendu). Les
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questions sont embarquées en JSON dans un attribut data-* (jamais un
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<script> par élément) — static/document/js/document-editor.js les lit
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et gère tout le déroulé (réponse/score/question suivante/résultat)
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côté client, sans aucun aller-retour serveur (une session d'Aperçu
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n'est jamais persistée)."""
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config_json = html_lib.escape(json.dumps({"questions": config["questions"]}), quote=True)
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return (
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f'<div class="docQuizPlayer" data-quiz-config="{config_json}">'
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f'<div class="docQuizCard">'
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f'<div class="docQuizKicker">Quiz</div>'
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f'<div class="docQuizPlayerTitle">Vérifiez vos connaissances</div>'
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f'<div class="docQuizProgressTrack"><div class="docQuizProgressFill"></div></div>'
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f'<div class="docQuizMeta"><span class="docQuizProg"></span><span class="docQuizScore"></span></div>'
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f'<div class="docQuizQuestionText"></div>'
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f'<div class="docQuizOptions"></div>'
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f'<div class="docQuizFeedback"></div>'
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f'<div class="docQuizNextBar"><button type="button" class="docQuizNextBtn">Question suivante</button></div>'
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f"</div>"
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f'<div class="docQuizResultCard" style="display:none;">'
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f'<div class="docQuizResultBig"></div>'
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f'<div class="docQuizResultSub"></div>'
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f'<button type="button" class="docQuizRestartBtn">Recommencer le quiz</button>'
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f"</div></div>"
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)
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@@ -146,12 +180,16 @@ def _render_quiz(el: dict[str, Any], _children_by_parent: dict[int | None, list[
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total_points = quiz_total_points(config)
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timer_note = f" · ⏱ {config['timer_seconds']}s/question" if config["timer_enabled"] else ""
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subtitle = f"{question_count} {question_label} · {total_points} points{timer_note}"
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||||
player_html = _render_quiz_player(config) if config["questions"] else ""
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||||
return (
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f'<div class="docMinigame" data-element-id="{el["id"]}" data-kind="quiz" '
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f'style="border-color:{theme_color};">'
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||||
f'<div class="docMinigameBadge">'
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f'<span class="docMinigameLabel">Quiz</span>'
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||||
f'<span class="docMinigamePlaceholder">{html_lib.escape(subtitle)}</span>'
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f"</div>"
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f"{player_html}"
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f"</div>"
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)
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@@ -35,10 +35,19 @@ regroupement à chaque appel.
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taille/graisse/interligne) et `bold`/`italic`/`underline`/`align`/`color`.
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- **Image** : `<img>`, ou un bloc placeholder si `src` est vide.
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- **Bouton** : `<button>` avec son `label` et un `data-target` optionnel.
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- **Quiz** : carte résumant la config réelle (nombre de questions, total
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des points via `quiz_total_points`, minuteur si activé) — sanitizée
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(`sanitize_quiz_config`) avant lecture, jamais un rendu direct
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d'`attributes` brut.
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- **Quiz** : toujours une carte résumant la config réelle (nombre de
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questions, total des points via `quiz_total_points`, minuteur si
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activé) — sanitizée (`sanitize_quiz_config`) avant lecture, jamais un
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rendu direct d'`attributes` brut. Si au moins une question existe,
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s'y ajoute (fonction privée `_render_quiz_player`) le questionnaire
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RÉEL et interactif affiché en Mode Aperçu (voir docs/plan/maquettes/
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document-formation-web.html — référence visuelle), masqué en édition
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par CSS (`.docQuizPlayer`, voir static/document/document-editor.css) :
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les questions sont embarquées en JSON dans un attribut `data-quiz-config`
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(jamais un `<script>` par élément), échappé pour l'HTML
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(`html.escape(..., quote=True)`) — static/document/js/document-editor.js
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lit cet attribut et gère tout le déroulé (réponse/score/question
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suivante/résultat) côté client, sans aucun aller-retour serveur.
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- **Autres mini-jeux** (`association`/`memory`/`mots`/`scenario`/`zones`) :
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carte placeholder portant le libellé du type (voir
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`document_engine/labels/element_kind_labels.py`) — emplacement réservé,
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