Ajoute 4 mécanismes moteur manquants pour le thème sécurité incendie : étiquette, carte, image SVG inline, bouton avec pièce jointe

Contenu et mécanisme uniquement, aucun style ajouté (voir consigne du
24/09/2026) : deux nouveaux kinds de contenu (badge/carte, rendu en
div brutes sans CSS), un mode SVG inline pour l'image (svg_markup,
nettoyé par un nouveau sanitizer allow-list avant chaque rendu) et un
fichier téléchargeable joignable à un bouton (upload/download routes,
stockage sous db.support_dir). Le futur système de templates portera
l'habillage visuel de ces éléments.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
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william
2026-09-24 08:12:29 +02:00
co-authored by Claude Sonnet 5
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+22 -3
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@@ -11,7 +11,7 @@ from .mots_config import DEFAULT_MOTS_CONFIG
from .quiz_config import DEFAULT_QUIZ_CONFIG
from .scenario_config import DEFAULT_SCENARIO_CONFIG
CONTENT_KINDS = ("titre", "paragraphe", "image", "bouton", "liste_puces", "liste_numerotee")
CONTENT_KINDS = ("titre", "paragraphe", "image", "bouton", "liste_puces", "liste_numerotee", "badge", "carte")
MINIGAME_KINDS = ("quiz", "association", "memory", "mots", "scenario", "zones")
# "row" n'apparaît jamais dans la bibliothèque (créé implicitement par le
@@ -30,6 +30,8 @@ ELEMENT_KIND_LABELS: dict[str, str] = {
"bouton": "Bouton",
"liste_puces": "Liste à puces",
"liste_numerotee": "Liste numérotée",
"badge": "Étiquette",
"carte": "Carte",
"quiz": "Quiz",
"association": "Association",
"memory": "Memory",
@@ -56,15 +58,32 @@ def element_default_attributes(kind: str) -> dict[str, Any]:
if kind == "paragraphe":
return {"content": "Nouveau paragraphe de texte.", "style": "paragraphe", **_TEXT_DEFAULTS}
if kind == "image":
return {"src": "", "alt": ""}
# svg_markup (optionnel) prend le pas sur src au rendu (voir
# render_document_element._render_image) — un contenu vectoriel
# dessiné/collé directement plutôt qu'un fichier hébergé.
return {"src": "", "alt": "", "svg_markup": ""}
if kind == "bouton":
return {"label": "Bouton", "target": ""}
# attachment_stored_name/attachment_filename (optionnels) : un
# fichier téléchargeable joint au bouton (voir routes/document/
# document_element_upload_attachment.py), indépendant de `target`
# qui reste réservé à la navigation (URL/ancre). Jamais les deux
# à la fois côté UI (voir document-editor.js), mais rien ne
# l'empêche structurellement ici.
return {"label": "Bouton", "target": "", "attachment_stored_name": "", "attachment_filename": ""}
if kind in ("liste_puces", "liste_numerotee"):
# Une seule et même structure d'attributs pour les deux kinds —
# "ordonnée ou non" se lit directement sur le kind au moment du
# rendu (voir render_document_element._render_list), jamais un
# attribut "ordered" redondant à tenir synchronisé avec le kind.
return {"items": ["Premier élément", "Deuxième élément"]}
if kind == "badge":
return {"content": "Étiquette"}
if kind == "carte":
# Contenu pur (lettre/repère court + titre + description) — sans
# aucun choix de couleur/forme, laissé au futur système de
# templates (voir consigne du 24/09/2026 : moteur = contenu et
# mécanisme uniquement, jamais de style).
return {"label": "A", "title": "Titre de la carte", "description": "Description de la carte."}
if kind == "row":
return {"gap": 16, "align": "stretch", "justify": "flex-start"}
if kind == "quiz":
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View File
@@ -6,12 +6,17 @@ attributs par défaut posés à la création de chaque type.
## `CONTENT_KINDS: tuple[str, ...]`
`("titre", "paragraphe", "image", "bouton", "liste_puces",
"liste_numerotee")` — éléments du flux, peuvent être top-niveau ou
enfants d'une rangée. `"liste_puces"`/`"liste_numerotee"` partagent la
même structure d'attributs (`items`) ; c'est le `kind` lui-même qui
décide `<ul>` ou `<ol>` au rendu (voir
"liste_numerotee", "badge", "carte")` — éléments du flux, peuvent être
top-niveau ou enfants d'une rangée. `"liste_puces"`/`"liste_numerotee"`
partagent la même structure d'attributs (`items`) ; c'est le `kind`
lui-même qui décide `<ul>` ou `<ol>` au rendu (voir
`document_engine/rendering/render_document_element.py::_render_list`),
jamais un attribut `ordered` redondant.
jamais un attribut `ordered` redondant. `"badge"` et `"carte"` sont du
contenu PUR, sans aucun attribut de style/couleur/forme (décision du
24/09/2026 : le moteur ne porte que contenu et mécanisme, tout habillage
visuel revient à un futur système de templates) — voir aussi le mode SVG
inline de `"image"` (`svg_markup`) et la pièce jointe téléchargeable de
`"bouton"` (`attachment_filename`), ci-dessous.
## `MINIGAME_KINDS: tuple[str, ...]`
`("quiz", "association", "memory", "mots", "scenario", "zones")` —
@@ -35,12 +40,17 @@ Attributs posés à la création d'un élément de ce type (voir
`document_engine/elements/add_document_element.py`).
- **Retour** : un dict d'attributs par défaut, dépendant du `kind` :
texte (`content/style` + `bold/italic/underline/align/color`),
image (`src/alt`), bouton (`label/target`), liste à puces/numérotée
(`items`, une liste de chaînes), rangée (`gap/align/justify`),
quiz (`DEFAULT_QUIZ_CONFIG`, voir `quiz_config.py`), association
(`DEFAULT_ASSOCIATION_CONFIG`, voir `association_config.py`), memory
(`DEFAULT_MEMORY_CONFIG`, voir `memory_config.py`), autre mini-jeu
(`theme_color`), ou `{}` pour un `kind` inconnu.
image (`src/alt/svg_markup` — `svg_markup` prend le pas sur `src` au
rendu, voir rendering.md), bouton (`label/target/
attachment_stored_name/attachment_filename` — la pièce jointe est
indépendante de `target`, réservé à la navigation), liste à
puces/numérotée (`items`, une liste de chaînes), badge (`content`),
carte (`label/title/description`, contenu pur sans couleur/forme),
rangée (`gap/align/justify`), quiz (`DEFAULT_QUIZ_CONFIG`, voir
`quiz_config.py`), association (`DEFAULT_ASSOCIATION_CONFIG`, voir
`association_config.py`), memory (`DEFAULT_MEMORY_CONFIG`, voir
`memory_config.py`), autre mini-jeu (`theme_color`), ou `{}` pour un
`kind` inconnu.
- **Exceptions** : aucune.
## `quiz_config.py` — modèle de données du mini-jeu Quiz