Filtre de colonnes + panneau de détail d'une entrée (onglet Données)

Un objet avec beaucoup de champs rendait le tableau "Données
enregistrées" illisible (toutes les colonnes serrées sur une ligne,
valeurs tronquées) — deux ajouts pour compenser :

1) "🔧 Colonnes" : menu déroulant (une case à cocher par champ, toutes
cochées par défaut) au-dessus du tableau — décocher un champ masque sa
colonne (th + td, via [data-col]) sans reconstruire le tableau. Un seul
menu ouvert à la fois, fermé au clic ailleurs sur la page.

2) 👁️ par ligne : ouvre un panneau de détail (déplaçable/redimensionnable/
plein écran par défaut, comme les autres) listant TOUS les champs de
cette entrée, un par ligne, valeur complète non tronquée — reprend le
style .rowDetailField/.rowDetailLabel/.rowDetailValue de l'ancienne
modale Bulma de data_list.html (retirée, mais ce CSS ne dépendait pas du
template et a été gardé). Un seul panneau PAR OBJET (pas par ligne) :
son contenu est reconstruit à l'ouverture en lisant en direct la ligne
du tableau déjà affiché (via [data-row-id] sur chaque <tr>) — reflète
donc aussi une modification tout juste saisie mais pas encore
"Enregistrer"ée, sans aller-retour serveur.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
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2026-08-27 13:17:10 +02:00
co-authored by Claude Sonnet 5
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@@ -78,8 +78,9 @@ button.danger{ color:var(--danger); border-color:rgba(226,104,95,.4); }
.dataTable td{ max-width:220px; white-space:nowrap; overflow:hidden; text-overflow:ellipsis; }
/* ---------- Détail d'une entrée (bouton 👁️) ---------- */
/* Contenu de la modale Bulma (.modal/.modal-card, voir data_list.html) —
affiche chaque champ en entier, sans troncature. */
/* Contenu du panneau de détail (voir openRowDetailPanel() dans
game_dashboard.html) — affiche chaque champ en entier, sans troncature,
contrairement au tableau dense qui les tronque. */
.rowDetailField{ padding:10px 0; border-bottom:1px solid var(--border); }
.rowDetailField:last-child{ border-bottom:none; }
.rowDetailLabel{ font-size:11px; color:var(--text-dim); text-transform:uppercase; letter-spacing:.05em; margin-bottom:4px; }
@@ -535,3 +536,19 @@ code{ background:var(--panel2); border:1px solid var(--border); border-radius:4p
.dashCreateBar{ display:flex; gap:8px; align-items:center; margin-bottom:12px; padding:10px; border:1px solid var(--border); border-radius:8px; background:var(--panel); }
.dashCreateBar input, .dashCreateBar select{ width:auto; flex:1 1 160px; }
.dashDangerZone{ margin-top:28px; }
/* ---------- Filtre de colonnes (onglet Données, game_dashboard.html) ---------- */
/* Menu déroulant compact sous le bouton "🔧 Colonnes" — un objet avec
beaucoup de champs rend le tableau illisible, ce menu permet d'en
masquer certains (voir toggleDataColumn() : agit directement sur
[data-col] plutôt que de reconstruire le tableau). */
.columnFilterWrap{ position:relative; display:inline-block; }
.columnFilterMenu{
position:absolute; top:100%; left:0; margin-top:4px; z-index:70;
background:var(--panel); border:1px solid var(--border); border-radius:8px;
padding:8px; box-shadow:0 12px 40px rgba(0,0,0,.55);
display:flex; flex-direction:column; gap:2px; min-width:180px; max-height:280px; overflow-y:auto;
}
.columnFilterMenu.hidden{ display:none; }
.columnFilterOption{ display:flex; align-items:center; gap:6px; padding:4px 6px; border-radius:4px; font-size:12.5px; white-space:nowrap; }
.columnFilterOption:hover{ background:var(--panel2); }