Implemente le mini-jeu Scenario (situation, choix, consequences)
Build and deploy / test-python (push) Failing after 59s
Build and deploy / test-js (push) Successful in 50s
Build and deploy / lint-python (push) Failing after 59s
Build and deploy / lint-js (push) Failing after 1m1s
Build and deploy / build-and-push (push) Skipped
Build and deploy / deploy (push) Skipped
Build and deploy / sonarqube (push) Failing after 59s
Build and deploy / test-python (push) Failing after 59s
Build and deploy / test-js (push) Successful in 50s
Build and deploy / lint-python (push) Failing after 59s
Build and deploy / lint-js (push) Failing after 1m1s
Build and deploy / build-and-push (push) Skipped
Build and deploy / deploy (push) Skipped
Build and deploy / sonarqube (push) Failing after 59s
Cinquieme mini-jeu du support de formation : le createur ecrit une situation initiale, definit 2 a 4 choix, indique lequel est le bon, et redige la consequence de chaque choix. Plusieurs scenarios peuvent etre crees, joues dans l'ordre d'ecriture (jamais melanges, contrairement a Association/Memory/Mots meles : ce sont des mises en situation sequentielles). En Apercu, l'apprenant lit la situation, choisit une option, decouvre la consequence de SON choix et si c'etait le bon, puis passe au scenario suivant. Comme Association/Memory/Mots meles, le dernier scenario reste affiche une fois repondu : seul le bouton Recommencer apparait, jamais un ecran de resultat separe (reserve au Quiz). Reutilise les classes visuelles du Quiz (docQuizOptions/ docQuizFeedback/docQuizNextBar) plutot que de dupliquer ces regles. Verifie via simulation DOM reelle (jsdom) : progression entre plusieurs scenarios, choix correct/incorrect avec revelation de la bonne reponse, comportement de fin de partie, panneau Proprietes (ajout/suppression de scenario, changement du nombre de choix, selection du bon choix). Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
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Claude Sonnet 5
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d8be80ebd1
commit
b2292de122
@@ -179,3 +179,41 @@ supprimé de la liste, de même qu'un doublon exact d'un mot déjà retenu
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liste finale est tronquée à `MAX_WORDS`.
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- **Retour** : dict complet (mêmes clés que `DEFAULT_MOTS_CONFIG`).
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- **Exceptions** : aucune.
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## `scenario_config.py` — modèle de données du mini-jeu Scénario
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Cinquième mini-jeu implémenté : l'apprenant lit une situation initiale,
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choisit une option parmi 2 à 4, puis découvre la conséquence de SON
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choix ainsi que s'il s'agissait du bon choix (voir
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`document_engine/rendering/render_document_element.py`::
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`_render_scenario_player`). Le créateur peut définir plusieurs scénarios,
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joués les uns après les autres dans l'ORDRE d'écriture (jamais mélangés,
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contrairement à Association/Memory/Mots mêlés). Même convention que
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`quiz_config.py`.
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### `MIN_SCENARIO_CHOICES`, `MAX_SCENARIO_CHOICES: int`
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Bornes de validation (`2`/`4` choix par scénario). Nommées explicitement
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"SCENARIO" (pas juste `MIN_CHOICES`/`MAX_CHOICES`) pour éviter toute
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collision avec les constantes de même nom de `quiz_config.py`, qui
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bornent un concept différent (le nombre de réponses d'une question de
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quiz) — `document_engine/__init__.py` ré-exporte l'intégralité de l'API
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publique du paquet à plat, un nom générique entrerait en collision.
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### `DEFAULT_SCENARIO_CONFIG: dict[str, Any]`
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`{"theme_color": "#ff5f2e", "scenarios": []}`.
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### `sanitize_scenario_config(raw_config: Any) -> dict[str, Any]`
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Valide/nettoie une config de scénario arbitraire (JSON venu du client) —
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jamais ne lève, renvoie toujours un dict COMPLET fusionné sur
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`DEFAULT_SCENARIO_CONFIG`. Chaque scénario de `raw_config["scenarios"]`
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est validé indépendamment (voir `_sanitize_scenario`/
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`_sanitize_scenario_choice`, privées) : la `situation` doit être non
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vide une fois `.strip()`-ée, et il doit rester au moins
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`MIN_SCENARIO_CHOICES` choix valides (texte non vide) une fois la liste
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tronquée à `MAX_SCENARIO_CHOICES` — sinon le scénario entier est
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silencieusement supprimé de la liste. La `consequence` d'un choix, elle,
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peut rester vide (un créateur peut vouloir la renseigner plus tard sans
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que ça invalide le choix). `correct_index` retombe sur `0` s'il est hors
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bornes ou absent.
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- **Retour** : dict complet (mêmes clés que `DEFAULT_SCENARIO_CONFIG`).
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- **Exceptions** : aucune.
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