Implemente le mini-jeu Scenario (situation, choix, consequences)
Build and deploy / test-python (push) Failing after 59s
Build and deploy / test-js (push) Successful in 50s
Build and deploy / lint-python (push) Failing after 59s
Build and deploy / lint-js (push) Failing after 1m1s
Build and deploy / build-and-push (push) Skipped
Build and deploy / deploy (push) Skipped
Build and deploy / sonarqube (push) Failing after 59s
Build and deploy / test-python (push) Failing after 59s
Build and deploy / test-js (push) Successful in 50s
Build and deploy / lint-python (push) Failing after 59s
Build and deploy / lint-js (push) Failing after 1m1s
Build and deploy / build-and-push (push) Skipped
Build and deploy / deploy (push) Skipped
Build and deploy / sonarqube (push) Failing after 59s
Cinquieme mini-jeu du support de formation : le createur ecrit une situation initiale, definit 2 a 4 choix, indique lequel est le bon, et redige la consequence de chaque choix. Plusieurs scenarios peuvent etre crees, joues dans l'ordre d'ecriture (jamais melanges, contrairement a Association/Memory/Mots meles : ce sont des mises en situation sequentielles). En Apercu, l'apprenant lit la situation, choisit une option, decouvre la consequence de SON choix et si c'etait le bon, puis passe au scenario suivant. Comme Association/Memory/Mots meles, le dernier scenario reste affiche une fois repondu : seul le bouton Recommencer apparait, jamais un ecran de resultat separe (reserve au Quiz). Reutilise les classes visuelles du Quiz (docQuizOptions/ docQuizFeedback/docQuizNextBar) plutot que de dupliquer ces regles. Verifie via simulation DOM reelle (jsdom) : progression entre plusieurs scenarios, choix correct/incorrect avec revelation de la bonne reponse, comportement de fin de partie, panneau Proprietes (ajout/suppression de scenario, changement du nombre de choix, selection du bon choix). Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
co-authored by
Claude Sonnet 5
parent
d8be80ebd1
commit
b2292de122
@@ -500,36 +500,40 @@ img.docImage {
|
||||
color: var(--doc-muted);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* ---- Quiz/Association/Memory/Mots mêlés : mini-jeux interactifs en Mode
|
||||
Aperçu (voir docs/plan/maquettes/document-formation-web.html —
|
||||
référence visuelle du Quiz). Masqués en édition (seul
|
||||
.docMinigameBadge y est visible, voir plus haut) ; jamais les deux
|
||||
visibles en même temps. ---- */
|
||||
/* ---- Quiz/Association/Memory/Mots mêlés/Scénario : mini-jeux
|
||||
interactifs en Mode Aperçu (voir docs/plan/maquettes/
|
||||
document-formation-web.html — référence visuelle du Quiz). Masqués en
|
||||
édition (seul .docMinigameBadge y est visible, voir plus haut) ;
|
||||
jamais les deux visibles en même temps. ---- */
|
||||
.docQuizPlayer,
|
||||
.docAssocPlayer,
|
||||
.docMemoryPlayer,
|
||||
.docMotsPlayer {
|
||||
.docMotsPlayer,
|
||||
.docScenarioPlayer {
|
||||
display: none;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.docEditor3.docEditor3--preview [data-kind="quiz"] .docMinigameBadge,
|
||||
.docEditor3.docEditor3--preview [data-kind="association"] .docMinigameBadge,
|
||||
.docEditor3.docEditor3--preview [data-kind="memory"] .docMinigameBadge,
|
||||
.docEditor3.docEditor3--preview [data-kind="mots"] .docMinigameBadge {
|
||||
.docEditor3.docEditor3--preview [data-kind="mots"] .docMinigameBadge,
|
||||
.docEditor3.docEditor3--preview [data-kind="scenario"] .docMinigameBadge {
|
||||
display: none;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.docEditor3.docEditor3--preview [data-kind="quiz"] .docQuizPlayer,
|
||||
.docEditor3.docEditor3--preview [data-kind="association"] .docAssocPlayer,
|
||||
.docEditor3.docEditor3--preview [data-kind="memory"] .docMemoryPlayer,
|
||||
.docEditor3.docEditor3--preview [data-kind="mots"] .docMotsPlayer {
|
||||
.docEditor3.docEditor3--preview [data-kind="mots"] .docMotsPlayer,
|
||||
.docEditor3.docEditor3--preview [data-kind="scenario"] .docScenarioPlayer {
|
||||
display: block;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.docEditor3.docEditor3--preview [data-kind="quiz"],
|
||||
.docEditor3.docEditor3--preview [data-kind="association"],
|
||||
.docEditor3.docEditor3--preview [data-kind="memory"],
|
||||
.docEditor3.docEditor3--preview [data-kind="mots"] {
|
||||
.docEditor3.docEditor3--preview [data-kind="mots"],
|
||||
.docEditor3.docEditor3--preview [data-kind="scenario"] {
|
||||
border: none;
|
||||
background: transparent;
|
||||
}
|
||||
@@ -541,7 +545,9 @@ img.docImage {
|
||||
.docEditor3.docEditor3--preview .docMemoryPlayer,
|
||||
.docEditor3.docEditor3--preview .docMemoryPlayer *,
|
||||
.docEditor3.docEditor3--preview .docMotsPlayer,
|
||||
.docEditor3.docEditor3--preview .docMotsPlayer * {
|
||||
.docEditor3.docEditor3--preview .docMotsPlayer *,
|
||||
.docEditor3.docEditor3--preview .docScenarioPlayer,
|
||||
.docEditor3.docEditor3--preview .docScenarioPlayer * {
|
||||
/* .docEditor3--preview désactive pointer-events sur tout [data-element-id]
|
||||
(voir plus bas) pour empêcher la sélection/le déplacement pendant
|
||||
l'Aperçu — réactivé ici spécifiquement pour que ces mini-jeux restent
|
||||
@@ -1312,6 +1318,17 @@ img.docImage {
|
||||
flex: 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* ---- Scénario : panneau Propriétés — chaque choix garde sa case "bon
|
||||
choix"/son texte (.docQuizChoiceRow, réutilisé tel quel) ET, en plus,
|
||||
sa conséquence en dessous (voir forgeDocRenderScenarioChoiceHtml,
|
||||
static/document/js/document-editor.js) — un bloc de plus que le Quiz,
|
||||
d'où ce conteneur dédié. ---- */
|
||||
.docScenarioChoiceBlock {
|
||||
display: flex;
|
||||
flex-direction: column;
|
||||
gap: 6px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.docQuizAddBtn {
|
||||
width: 100%;
|
||||
justify-content: center;
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user