Quiz jouable : budget de récompense, boîte à quiz, widget score
Build and deploy / test-python (push) Failing after 1m34s
Build and deploy / test-js (push) Successful in 1m1s
Build and deploy / build-and-push (push) Skipped
Build and deploy / deploy (push) Skipped

- Récompense d'une quête = budget MAXIMUM pour ses questions : la somme
  des points des "❓ Question" ne peut plus dépasser recompense_score
  (routes/quests/quest_dialogues.py à l'enregistrement des dialogues,
  quest_update.py si on abaisse la récompense sous ce qui est déjà
  réparti) — message d'erreur explicite (400) dans les deux sens,
  affiché via alert() côté éditeur (quest-editor.js), jamais enregistré
  silencieusement dans un état incohérent.
- Nombre de choix par question plafonné à 4 (au lieu de 8).

- Deux nouveaux widgets "🖥️ Interface" (mêmes fondations que "💬 Boîte
  de dialogue" — screens/rendering/dialogue_box_style.py, même panneau
  "🎨 Style") :
  - "❓ Boîte à quiz" : affiche la question et ses choix, sans pied (une
    question se résout au clic sur un choix, pas de "Suivant").
  - "🏆 Score" : affiche en continu les points gagnés, TOUJOURS visible
    une fois posé (contrairement aux boîtes de dialogue/quiz, masquées
    par défaut).

- Moteur d'exécution (static/js/play/dialogue-box-controller.js,
  refonte) : une conversation de quête alterne maintenant répliques
  (boîte de dialogue) et questions (boîte à quiz) selon le type de
  chaque ligne. Bonne réponse -> crédite le score (compteur runtime
  dédié, jamais lié au score du moteur document) et avance ; mauvaise
  réponse -> rien, la question reste affichée pour réessayer ; aucune
  boîte à quiz posée -> la question est ignorée plutôt que de bloquer
  la conversation. Le dialogue "en_cours" épuisé (donc, s'il contenait
  des questions, toutes répondues) fait passer la quête "terminee" (en
  mémoire seulement, comme le reste de ce système — voir accepter/
  refuser une offre de quête) : le joueur peut alors quitter la scène
  normalement, ces widgets n'étant jamais des obstacles.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
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william
2026-09-03 15:42:42 +02:00
co-authored by Claude Sonnet 5
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19 changed files with 628 additions and 76 deletions
+28
View File
@@ -668,6 +668,34 @@ body.builderBody > main.content{ flex:1 1 auto; min-height:0; overflow:hidden; d
.dialogueBoxDeclineBtn{ background:rgba(224,82,77,.25); border-color:#e0524d; }
.dialogueBoxDeclineBtn:hover{ background:rgba(224,82,77,.4); }
/* Widget "❓ Boîte à quiz" (voir screens/rendering/dialogue_box_style.py,
static/js/play/dialogue-box-controller.js) : même squelette que
"💬 Boîte de dialogue" (header/corps, même "🎨 Style") mais pas de pied
— la question se résout au clic sur un choix. Masquée par défaut au
jeu, comme la boîte de dialogue. */
.quizBoxWidget{
display:flex; flex-direction:column; border-radius:10px; overflow:hidden;
box-shadow:0 6px 18px rgba(0,0,0,.35); pointer-events:auto;
}
.playScreen .quizBoxWidget{ display:none; }
.playScreen .quizBoxWidget.is-active{ display:flex; }
.quizBoxHeader{ padding:8px 12px; font-weight:700; }
.quizBoxChoices{ padding:10px 12px; flex:1; overflow-y:auto; display:flex; flex-direction:column; gap:8px; }
.quizBoxChoiceBtn{
background:rgba(255,255,255,.12); color:inherit; border:1px solid rgba(255,255,255,.3);
border-radius:6px; padding:8px 10px; font:inherit; font-size:13px; text-align:left; cursor:pointer;
transition:background .15s ease, transform .1s ease;
}
.quizBoxChoiceBtn:hover{ background:rgba(255,255,255,.25); transform:translateX(2px); }
/* Widget "🏆 Score" — TOUJOURS visible une fois posé (pas de collision/
déclencheur, contrairement aux deux widgets ci-dessus), voir
forgeUpdateAllScoreWidgets(). */
.scoreWidget{
display:flex; align-items:center; justify-content:center; gap:4px;
border-radius:10px; box-shadow:0 6px 18px rgba(0,0,0,.35); pointer-events:none;
}
/* Surbrillance de l'élément sélectionné dans l'arborescence, posée en JS sur
sa propre balise (voir applySelectionHighlight) — seul moyen de la voir
sur le canevas quand cet élément est imbriqué dans un conteneur/répéteur/