Export Web/SCORM : corrige le chemin de l'icône doublé "static/static/"
Build and deploy / test-python (push) Successful in 6m44s
Build and deploy / test-js (push) Successful in 56s
Build and deploy / build-and-push (push) Skipped
Build and deploy / deploy (push) Skipped

Le premier correctif ("static/icons/x.svg") ne suffisait pas : cette URL
est posée en style inline (--icon-url) mais CONSOMMÉE par `mask-image:
var(--icon-url)` dans static/style.css (.icon-svg) — une URL relative
dans une propriété personnalisée CSS se résout par rapport à la feuille
de style où le var() est UTILISÉ, pas où elle est définie (piège CSS
connu). Résultat : "static/icons/x.svg" redevenait
"static/static/icons/x.svg" une fois résolu depuis static/style.css
(CORS bloqué — deuxième rapport du même utilisateur). Seul "icons/x.svg"
(sans le préfixe "static/") est correct une fois résolu depuis
static/style.css. Corrigé côté rendu initial
(_relativize_absolute_urls) et côté port JS (forgeRenderIcone, qui
régénère ce widget après une action).

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
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2026-09-02 10:12:44 +02:00
co-authored by Claude Sonnet 5
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+12 -4
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@@ -56,9 +56,16 @@ def test_export_scorm_icon_widget_uses_a_relative_url(client, game):
part de la racine du serveur Flask) — jamais réécrit par le refactor
asset_url de templates/play.html (celui-ci ne touche que les <script>/
<link> du template, pas le rendered_html déjà bake dans le payload).
Sans _relativize_absolute_urls (build_scorm_package.py), un index.html
ouvert en local (file://) déclenchait un blocage CORS sur cette icône
("la requête CORS n'utilise pas HTTP") — voir aussi le miroir JS
Cette URL, posée en style INLINE (--icon-url), est CONSOMMÉE par
`mask-image: var(--icon-url)` dans static/style.css (voir .icon-svg) —
une URL relative dans une propriété personnalisée CSS se résout par
rapport à LA FEUILLE DE STYLE où le var() est utilisé, pas où elle est
définie (piège CSS connu) : un premier correctif ("static/icons/x.svg")
redevenait donc "static/static/icons/x.svg" une fois résolu depuis
static/style.css (CORS bloqué sur ce chemin doublé — deuxième rapport
du même utilisateur) — seul "icons/x.svg" (sans "static/") est correct
une fois résolu depuis static/style.css. Voir aussi le miroir JS
(forgeRenderIcone, static/js/play/offline/render-special-widgets.js),
qui régénère ce même widget après une action, et devait être corrigé
séparément."""
@@ -72,7 +79,8 @@ def test_export_scorm_icon_widget_uses_a_relative_url(client, game):
import io
with zipfile.ZipFile(io.BytesIO(resp.data)) as zf:
html = zf.read("index.html").decode("utf-8")
assert "static/icons/star.svg" in html
assert "icons/star.svg" in html
assert "static/icons/star.svg" not in html
assert "/static/icons/star.svg" not in html