Enrichit le reporting SCORM/xAPI et met en conformité RGAA le player
Build and deploy / test-python (push) Successful in 5m56s
Build and deploy / test-js (push) Successful in 51s
Build and deploy / build-and-push (push) Skipped
Build and deploy / deploy (push) Skipped

SCORM/xAPI :
- Ajoute l'export SCORM 2004 (3rd/4th edition) au choix, en plus du 1.2
  par défaut : sépare completion_status/success_status (un échec reste
  "completed" au lieu de retomber à tort en "incomplete" comme force la
  1.2), remonte aussi cmi.interactions.n.* par question répondue.
- Fournit cmi.core.score.min/max (1.2 et 2004), calculé depuis les
  récompenses de quiz du jeu, pour que le LMS affiche un vrai pourcentage
  au lieu du score brut à tort étiqueté "%".
- Libellés de verbes xAPI en français en plus de l'anglais.

Accessibilité (RGAA/WCAG 2.1 AA) sur le player :
- Navigation clavier des objets de scène "au clic"/"au survol"
  (tabindex, role, Entrée/Espace, focus/blur).
- alt sur les images (nom auteur ou décoratif), aria-hidden sur les
  icônes seules, role="dialog"/aria-live sur les boîtes de dialogue/quiz.
- Landmark <main> + titre de page, respect de prefers-reduced-motion.
- Le quiz n'avance plus automatiquement après un délai fixe : bouton
  "Continuer →" explicite (RGAA 2.2.1).
- Avertissement de contraste dans l'éditeur de style de dialogue.
- Déclaration d'accessibilité téléchargeable depuis la modale d'export.
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william
2026-09-06 00:17:51 +02:00
parent f7a50e5afe
commit c504ace167
36 changed files with 1581 additions and 79 deletions
+4
View File
@@ -36,6 +36,10 @@ from .games.delete_game import delete_game
from .games.move_game import move_game
from .games.get_xapi_settings import get_xapi_settings
from .games.set_xapi_settings import set_xapi_settings
from .games.get_success_threshold import get_success_threshold
from .games.set_success_threshold import set_success_threshold
from .games.get_scorm_version import get_scorm_version
from .games.set_scorm_version import set_scorm_version
from .games.game_type_catalog import (
ONBOARDING_TYPES, DEFAULT_ONBOARDING_TYPE,
get_onboarding_type, get_onboarding_type_raw, set_onboarding_type,
+19
View File
@@ -0,0 +1,19 @@
from ..connection import connect
DEFAULT_SCORM_VERSION = "1.2"
VALID_SCORM_VERSIONS = ("1.2", "2004")
def get_scorm_version(slug):
"""Version SCORM exportée pour ce jeu (voir publish/build_scorm_package.py,
publish/scorm_manifest.py) — '1.2' par défaut (compatibilité la plus
large) ou '2004' (3rd/4th edition, sépare completion_status/
success_status : voir static/js/play/offline/scorm2004-api.js, corrige
la limite SCORM 1.2 où un statut unique doit coder à la fois
complétion ET réussite)."""
conn = connect(slug)
row = conn.execute("SELECT value FROM _meta WHERE key = 'scorm_version'").fetchone()
conn.close()
if row is None or row["value"] not in VALID_SCORM_VERSIONS:
return DEFAULT_SCORM_VERSION
return row["value"]
+19
View File
@@ -0,0 +1,19 @@
from ..connection import connect
DEFAULT_SUCCESS_THRESHOLD_PERCENT = 70
def get_success_threshold(slug):
"""Seuil de réussite (% de bonnes réponses au quiz) de CE jeu — stocké
dans _meta (clé 'success_threshold_percent'), même convention que
get_xapi_settings.py. Détermine le statut SCORM/xAPI de fin de partie
(reussi/echoue, voir static/js/play/dialogue-box-controller.js::
forgeSyncAllQuestsCompletionToScorm) : 70% par défaut si jamais réglé."""
conn = connect(slug)
row = conn.execute(
"SELECT value FROM _meta WHERE key = 'success_threshold_percent'"
).fetchone()
conn.close()
if row is None or row["value"] in (None, ""):
return DEFAULT_SUCCESS_THRESHOLD_PERCENT
return int(row["value"])
+15
View File
@@ -0,0 +1,15 @@
from ..connection import connect
from .get_scorm_version import VALID_SCORM_VERSIONS
def set_scorm_version(slug, version):
"""Enregistre la version SCORM exportée — voir get_scorm_version.py."""
if version not in VALID_SCORM_VERSIONS:
raise ValueError("version SCORM invalide : {!r}".format(version))
conn = connect(slug)
conn.execute(
"INSERT OR REPLACE INTO _meta (key, value) VALUES ('scorm_version', ?)",
(version,),
)
conn.commit()
conn.close()
+14
View File
@@ -0,0 +1,14 @@
from ..connection import connect
def set_success_threshold(slug, percent):
"""Enregistre le seuil de réussite (0-100) — voir get_success_threshold.py."""
percent = max(0, min(100, int(percent)))
conn = connect(slug)
conn.execute(
"INSERT OR REPLACE INTO _meta (key, value) VALUES ('success_threshold_percent', ?)",
(str(percent),),
)
conn.commit()
conn.close()
return percent