Enrichit le reporting SCORM/xAPI et met en conformité RGAA le player
SCORM/xAPI : - Ajoute l'export SCORM 2004 (3rd/4th edition) au choix, en plus du 1.2 par défaut : sépare completion_status/success_status (un échec reste "completed" au lieu de retomber à tort en "incomplete" comme force la 1.2), remonte aussi cmi.interactions.n.* par question répondue. - Fournit cmi.core.score.min/max (1.2 et 2004), calculé depuis les récompenses de quiz du jeu, pour que le LMS affiche un vrai pourcentage au lieu du score brut à tort étiqueté "%". - Libellés de verbes xAPI en français en plus de l'anglais. Accessibilité (RGAA/WCAG 2.1 AA) sur le player : - Navigation clavier des objets de scène "au clic"/"au survol" (tabindex, role, Entrée/Espace, focus/blur). - alt sur les images (nom auteur ou décoratif), aria-hidden sur les icônes seules, role="dialog"/aria-live sur les boîtes de dialogue/quiz. - Landmark <main> + titre de page, respect de prefers-reduced-motion. - Le quiz n'avance plus automatiquement après un délai fixe : bouton "Continuer →" explicite (RGAA 2.2.1). - Avertissement de contraste dans l'éditeur de style de dialogue. - Déclaration d'accessibilité téléchargeable depuis la modale d'export.
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@@ -1,2 +1,5 @@
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from . import export_scorm
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from . import xapi_settings
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from . import scoring_settings
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from . import scorm_version_settings
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from . import accessibility_declaration
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@@ -0,0 +1,20 @@
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from flask import Response
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import db
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from publish.accessibility_declaration import build_accessibility_declaration
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from core.flask_app import app
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@app.route("/game/<slug>/accessibility-declaration", methods=["GET"])
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def accessibility_declaration_get(slug):
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"""Télécharge la déclaration d'accessibilité de ce jeu (voir
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publish/accessibility_declaration.py) — même garde d'accès que
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/game/<slug>/export-scorm (core/auth_guard.py)."""
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game = db.game_meta(slug)
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text = build_accessibility_declaration(game["name"])
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download_name = f"{db.slugify(game['name'])}-declaration-accessibilite.txt"
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return Response(
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text, mimetype="text/plain; charset=utf-8",
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headers={"Content-Disposition": f'attachment; filename="{download_name}"'},
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)
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@@ -0,0 +1,26 @@
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from flask import jsonify, request
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import db
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from core.flask_app import app
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@app.route("/game/<slug>/scoring-settings", methods=["GET"])
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def scoring_settings_get(slug):
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"""Seuil de réussite de ce jeu (voir db/games/get_success_threshold.py)
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— s'applique indépendamment du réglage xAPI (détermine aussi le
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lesson_status SCORM passed/failed, voir static/js/play/offline/
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scorm-api.js::FORGE_TO_SCORM_STATUS)."""
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return jsonify({"success_threshold_percent": db.get_success_threshold(slug)})
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@app.route("/game/<slug>/scoring-settings", methods=["POST"])
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def scoring_settings_set(slug):
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"""Enregistre le seuil de réussite (0-100) — voir db/games/set_success_threshold.py."""
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body = request.get_json(silent=True) or {}
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try:
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percent = int(body.get("success_threshold_percent"))
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except (TypeError, ValueError):
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return jsonify({"ok": False, "error": "success_threshold_percent invalide"}), 400
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saved = db.set_success_threshold(slug, percent)
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return jsonify({"ok": True, "success_threshold_percent": saved})
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@@ -0,0 +1,23 @@
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from flask import jsonify, request
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import db
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from db.games.get_scorm_version import VALID_SCORM_VERSIONS
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from core.flask_app import app
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@app.route("/game/<slug>/scorm-version", methods=["GET"])
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def scorm_version_get(slug):
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"""Version SCORM exportée pour ce jeu (voir db/games/get_scorm_version.py)."""
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return jsonify({"scorm_version": db.get_scorm_version(slug)})
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@app.route("/game/<slug>/scorm-version", methods=["POST"])
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def scorm_version_set(slug):
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"""Enregistre la version SCORM exportée — voir db/games/set_scorm_version.py."""
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body = request.get_json(silent=True) or {}
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version = body.get("scorm_version")
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if version not in VALID_SCORM_VERSIONS:
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return jsonify({"ok": False, "error": "scorm_version invalide"}), 400
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db.set_scorm_version(slug, version)
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return jsonify({"ok": True, "scorm_version": version})
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