Enrichit le reporting SCORM/xAPI et met en conformité RGAA le player
SCORM/xAPI : - Ajoute l'export SCORM 2004 (3rd/4th edition) au choix, en plus du 1.2 par défaut : sépare completion_status/success_status (un échec reste "completed" au lieu de retomber à tort en "incomplete" comme force la 1.2), remonte aussi cmi.interactions.n.* par question répondue. - Fournit cmi.core.score.min/max (1.2 et 2004), calculé depuis les récompenses de quiz du jeu, pour que le LMS affiche un vrai pourcentage au lieu du score brut à tort étiqueté "%". - Libellés de verbes xAPI en français en plus de l'anglais. Accessibilité (RGAA/WCAG 2.1 AA) sur le player : - Navigation clavier des objets de scène "au clic"/"au survol" (tabindex, role, Entrée/Espace, focus/blur). - alt sur les images (nom auteur ou décoratif), aria-hidden sur les icônes seules, role="dialog"/aria-live sur les boîtes de dialogue/quiz. - Landmark <main> + titre de page, respect de prefers-reduced-motion. - Le quiz n'avance plus automatiquement après un délai fixe : bouton "Continuer →" explicite (RGAA 2.2.1). - Avertissement de contraste dans l'éditeur de style de dialogue. - Déclaration d'accessibilité téléchargeable depuis la modale d'export.
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@@ -86,6 +86,11 @@ function forgeRenderIcone(el, meta, gameData, childrenMap, ctx, parentFlexDirect
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// réutilisable) — au moins un lien exploitable plutôt qu'un vide.
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var iconUrl = (gameData.icon_data_uris && gameData.icon_data_uris[iconSlug]) || ("icons/" + iconSlug + ".svg");
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var style = forgeStyleString(el, parentFlexDirection, el.widget) + " --icon-url:url('" + iconUrl + "');";
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// aria-hidden (RGAA/WCAG 1.1.1) : une icône seule (pas de champ de
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// description dédié dans l'éditeur) est traitée comme purement
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// décorative — jamais annoncée par un lecteur d'écran, comme le nom du
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// slug FontAwesome ("star") n'aurait aucun sens lu à voix haute.
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if (!("aria-hidden" in attrs)) attrs["aria-hidden"] = "true";
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return "<i " + forgeAttrString(attrs, style) + "></i>";
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}
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@@ -137,6 +142,9 @@ function forgeRenderPersonnage(el, meta, gameData, childrenMap, ctx, parentFlexD
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var frames = animations ? (animations.idle || animations[Object.keys(animations)[0]]) : null;
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var idleFrame = frames && frames.length ? frames[0] : "";
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if (idleFrame) attrs.src = idleFrame;
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// alt (RGAA/WCAG 1.1.1) : voir render-element.js pour le même défaut
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// décoratif sur le widget "image" générique.
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if (!("alt" in attrs)) attrs.alt = "";
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var style = forgeStyleString(el, parentFlexDirection, el.widget);
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return "<img " + forgeAttrString(attrs, style) + ">";
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}
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