Phase 3 : hardening qualite de code - typage strict, securite, dead code, a11y
Config strictement stricte partout (ruff, mypy --strict, bandit, vulture, import-linter, eslint, stylelint), aucune regle desactivee "pour ne pas casser le build" - l'existant a ete corrige pour la satisfaire plutot que l'inverse. Hooks pre-commit locaux (language: system) bloquants. - Typage mypy --strict propage a tout le moteur (db, screens, auth, core, ai, routes, puis publish/scripts/tests/app.py/build_css.py). - Securite : fuite de handle fichier Windows corrigee dans l'export SCORM (routes/publish/export_scorm.py), CSRF/RNG non-crypto/xAPI documentes (# nosec, # NOSONAR justifies), nouveau db.json_for_script() (echappe "</script>" dans le JSON embarque en <script>, 25 sites). - Architecture : imports circulaires/F811 nettoyes, contrats import-linter respectes, code mort retire (vulture). - Accessibilite : 69 champs de formulaire sans label correctement associe corriges (for/id ou aria-label) sur 11 templates. - ESLint/Stylelint : lot mecanique JS/CSS, regles ajustees puis appliquees (aucune desactivee sans verification individuelle). - Tests : isolation du compte admin partage (nettoyage ponctuel + fixture de teardown automatique en filet de securite), suite complete verte (591 tests Python, 241 tests JS). - SonarQube Community Build self-heberge (Docker + PostgreSQL) : rapport complet analyse point par point, faux positifs documentes. - .gitattributes ajoute (LF force) : core.autocrlf=true sur cette machine faisait echouer ESLint (linebreak-style) via un bug connu de git (checkout "en place" qui ignore l'eol force sur un fichier deja present sur disque - contourne en supprimant puis recreant chaque fichier suivi). djLint (H021, styles inline) volontairement saute pour ce commit - backlog assume, deja documente, traite dans un lot separe. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
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co-authored by
Claude Sonnet 5
parent
7db4803b93
commit
c57420c8c9
@@ -0,0 +1,15 @@
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import json
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from typing import Any
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def json_for_script(data: Any) -> str:
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"""`json.dumps(data)` n'échappe jamais "<"/">"/"&" — une valeur
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contenant le texte "</script>" (nom d'écran/objet/variable, texte de
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dialogue... n'importe quel champ libre du créateur) refermerait
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prématurément la balise <script> qui embarque ce JSON dans un template
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(voir templates/play.html, templates/scene_edit.html), rendant tout ce
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qui suit du HTML/JS brut et non échappé sur la page. `.replace("</",
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"<\\/")` neutralise ce cas sans changer la valeur JSON une fois
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parsée côté navigateur (une barre oblique inversée devant "/" est un
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échappement JSON valide, ignoré par JSON.parse())."""
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return json.dumps(data).replace("</", "<\\/")
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