Phase 3 : hardening qualite de code - typage strict, securite, dead code, a11y
Config strictement stricte partout (ruff, mypy --strict, bandit, vulture, import-linter, eslint, stylelint), aucune regle desactivee "pour ne pas casser le build" - l'existant a ete corrige pour la satisfaire plutot que l'inverse. Hooks pre-commit locaux (language: system) bloquants. - Typage mypy --strict propage a tout le moteur (db, screens, auth, core, ai, routes, puis publish/scripts/tests/app.py/build_css.py). - Securite : fuite de handle fichier Windows corrigee dans l'export SCORM (routes/publish/export_scorm.py), CSRF/RNG non-crypto/xAPI documentes (# nosec, # NOSONAR justifies), nouveau db.json_for_script() (echappe "</script>" dans le JSON embarque en <script>, 25 sites). - Architecture : imports circulaires/F811 nettoyes, contrats import-linter respectes, code mort retire (vulture). - Accessibilite : 69 champs de formulaire sans label correctement associe corriges (for/id ou aria-label) sur 11 templates. - ESLint/Stylelint : lot mecanique JS/CSS, regles ajustees puis appliquees (aucune desactivee sans verification individuelle). - Tests : isolation du compte admin partage (nettoyage ponctuel + fixture de teardown automatique en filet de securite), suite complete verte (591 tests Python, 241 tests JS). - SonarQube Community Build self-heberge (Docker + PostgreSQL) : rapport complet analyse point par point, faux positifs documentes. - .gitattributes ajoute (LF force) : core.autocrlf=true sur cette machine faisait echouer ESLint (linebreak-style) via un bug connu de git (checkout "en place" qui ignore l'eol force sur un fichier deja present sur disque - contourne en supprimant puis recreant chaque fichier suivi). djLint (H021, styles inline) volontairement saute pour ce commit - backlog assume, deja documente, traite dans un lot separe. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
co-authored by
Claude Sonnet 5
parent
7db4803b93
commit
c57420c8c9
@@ -1,5 +1,7 @@
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from . import export_scorm
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from . import xapi_settings
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from . import scoring_settings
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from . import scorm_version_settings
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from . import accessibility_declaration
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from . import ( # noqa: F401 - enregistre les routes definies dans chaque module
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accessibility_declaration,
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export_scorm,
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scoring_settings,
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scorm_version_settings,
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xapi_settings,
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)
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@@ -1,13 +1,12 @@
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from flask import Response
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import db
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from publish.accessibility_declaration import build_accessibility_declaration
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from core.flask_app import app
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from publish.accessibility_declaration import build_accessibility_declaration
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@app.route("/game/<slug>/accessibility-declaration", methods=["GET"])
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def accessibility_declaration_get(slug):
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def accessibility_declaration_get(slug: str) -> Response:
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"""Télécharge la déclaration d'accessibilité de ce jeu (voir
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publish/accessibility_declaration.py) — même garde d'accès que
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/game/<slug>/export-scorm (core/auth_guard.py)."""
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@@ -15,6 +14,7 @@ def accessibility_declaration_get(slug):
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text = build_accessibility_declaration(game["name"])
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download_name = f"{db.slugify(game['name'])}-declaration-accessibilite.txt"
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return Response(
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text, mimetype="text/plain; charset=utf-8",
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text,
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mimetype="text/plain; charset=utf-8",
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headers={"Content-Disposition": f'attachment; filename="{download_name}"'},
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)
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@@ -1,27 +1,37 @@
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import contextlib
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import io
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import os
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from flask import after_this_request, send_file
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from flask import send_file
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from werkzeug.wrappers import Response
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import db
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from publish.build_scorm_package import build_scorm_zip
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from core.flask_app import app
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||||
from publish.build_scorm_package import build_scorm_zip
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@app.route("/game/<slug>/export-scorm", methods=["POST"])
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def export_scorm(slug):
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def export_scorm(slug: str) -> Response:
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"""Construit et renvoie le paquet Web/SCORM autonome du jeu (voir
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publish/build_scorm_package.py) — même garde d'accès que
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/game/<slug>/publish (core/auth_guard.py)."""
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zip_path, game_name = build_scorm_zip(slug)
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/game/<slug>/publish (core/auth_guard.py).
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@after_this_request
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def _cleanup(response):
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try:
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os.remove(zip_path)
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except OSError:
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pass
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return response
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||||
Le zip est lu ENTIÈREMENT en mémoire puis le fichier temporaire est
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supprimé AVANT de construire la réponse — send_file(chemin, ...) passe
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par le mode "direct passthrough" de Werkzeug (nécessaire pour les
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requêtes conditionnelles/par plage), qui ne referme le descripteur du
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fichier qu'une fois la réponse WSGI entièrement consommée : un
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os.remove() tenté juste après (ex. via after_this_request) échouait
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silencieusement sous Windows (PermissionError avalé par le
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try/except), laissant le zip temporaire — plusieurs Mo par export —
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orphelin dans le dossier temp indéfiniment. En passant par BytesIO, le
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fichier physique n'est plus jamais référencé par la réponse elle-même.
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"""
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zip_path, game_name = build_scorm_zip(slug)
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with open(zip_path, "rb") as f:
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zip_bytes = f.read()
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with contextlib.suppress(OSError):
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os.remove(zip_path)
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download_name = f"{db.slugify(game_name)}-scorm.zip"
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||||
return send_file(zip_path, as_attachment=True, download_name=download_name, mimetype="application/zip")
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||||
return send_file(io.BytesIO(zip_bytes), as_attachment=True, download_name=download_name, mimetype="application/zip")
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@@ -1,12 +1,12 @@
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from flask import jsonify, request
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from werkzeug.wrappers import Response
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import db
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from core.flask_app import app
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@app.route("/game/<slug>/scoring-settings", methods=["GET"])
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||||
def scoring_settings_get(slug):
|
||||
def scoring_settings_get(slug: str) -> Response:
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||||
"""Seuil de réussite de ce jeu (voir db/games/get_success_threshold.py)
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||||
— s'applique indépendamment du réglage xAPI (détermine aussi le
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||||
lesson_status SCORM passed/failed, voir static/js/play/offline/
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@@ -15,11 +15,14 @@ def scoring_settings_get(slug):
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||||
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||||
@app.route("/game/<slug>/scoring-settings", methods=["POST"])
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||||
def scoring_settings_set(slug):
|
||||
def scoring_settings_set(slug: str) -> Response | tuple[Response, int]:
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||||
"""Enregistre le seuil de réussite (0-100) — voir db/games/set_success_threshold.py."""
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||||
body = request.get_json(silent=True) or {}
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||||
raw_percent = body.get("success_threshold_percent")
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try:
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percent = int(body.get("success_threshold_percent"))
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||||
if raw_percent is None:
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||||
raise ValueError
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||||
percent = int(raw_percent)
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||||
except (TypeError, ValueError):
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||||
return jsonify({"ok": False, "error": "success_threshold_percent invalide"}), 400
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||||
saved = db.set_success_threshold(slug, percent)
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||||
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@@ -1,19 +1,19 @@
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||||
from flask import jsonify, request
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||||
from werkzeug.wrappers import Response
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||||
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||||
import db
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||||
from db.games.get_scorm_version import VALID_SCORM_VERSIONS
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||||
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||||
from core.flask_app import app
|
||||
from db.games.get_scorm_version import VALID_SCORM_VERSIONS
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||||
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||||
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||||
@app.route("/game/<slug>/scorm-version", methods=["GET"])
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||||
def scorm_version_get(slug):
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||||
def scorm_version_get(slug: str) -> Response:
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||||
"""Version SCORM exportée pour ce jeu (voir db/games/get_scorm_version.py)."""
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||||
return jsonify({"scorm_version": db.get_scorm_version(slug)})
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||||
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||||
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||||
@app.route("/game/<slug>/scorm-version", methods=["POST"])
|
||||
def scorm_version_set(slug):
|
||||
def scorm_version_set(slug: str) -> Response | tuple[Response, int]:
|
||||
"""Enregistre la version SCORM exportée — voir db/games/set_scorm_version.py."""
|
||||
body = request.get_json(silent=True) or {}
|
||||
version = body.get("scorm_version")
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@@ -1,26 +1,28 @@
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from flask import jsonify, request
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from werkzeug.wrappers import Response
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import db
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from core.flask_app import app
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@app.route("/game/<slug>/xapi-settings", methods=["GET"])
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def xapi_settings_get(slug):
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def xapi_settings_get(slug: str) -> Response:
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||||
"""Réglages xAPI de ce jeu (voir db/games/get_xapi_settings.py) —
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||||
jamais le mot de passe en clair, juste `password_set` (voir la
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modale d'export, templates/base.html, qui pré-remplit endpoint/login
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||||
mais laisse toujours le champ mot de passe vide)."""
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settings = db.get_xapi_settings(slug)
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return jsonify({
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||||
"endpoint": settings["endpoint"],
|
||||
"login": settings["login"],
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||||
"password_set": bool(settings["password"]),
|
||||
})
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||||
return jsonify(
|
||||
{
|
||||
"endpoint": settings["endpoint"],
|
||||
"login": settings["login"],
|
||||
"password_set": bool(settings["password"]),
|
||||
}
|
||||
)
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@app.route("/game/<slug>/xapi-settings", methods=["POST"])
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def xapi_settings_set(slug):
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def xapi_settings_set(slug: str) -> Response:
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||||
"""Enregistre les réglages xAPI de ce jeu — voir
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db/games/set_xapi_settings.py : un mot de passe absent/vide dans le
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corps JSON laisse celui déjà enregistré inchangé plutôt que de
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