Phase 3 : hardening qualite de code - typage strict, securite, dead code, a11y
Config strictement stricte partout (ruff, mypy --strict, bandit, vulture, import-linter, eslint, stylelint), aucune regle desactivee "pour ne pas casser le build" - l'existant a ete corrige pour la satisfaire plutot que l'inverse. Hooks pre-commit locaux (language: system) bloquants. - Typage mypy --strict propage a tout le moteur (db, screens, auth, core, ai, routes, puis publish/scripts/tests/app.py/build_css.py). - Securite : fuite de handle fichier Windows corrigee dans l'export SCORM (routes/publish/export_scorm.py), CSRF/RNG non-crypto/xAPI documentes (# nosec, # NOSONAR justifies), nouveau db.json_for_script() (echappe "</script>" dans le JSON embarque en <script>, 25 sites). - Architecture : imports circulaires/F811 nettoyes, contrats import-linter respectes, code mort retire (vulture). - Accessibilite : 69 champs de formulaire sans label correctement associe corriges (for/id ou aria-label) sur 11 templates. - ESLint/Stylelint : lot mecanique JS/CSS, regles ajustees puis appliquees (aucune desactivee sans verification individuelle). - Tests : isolation du compte admin partage (nettoyage ponctuel + fixture de teardown automatique en filet de securite), suite complete verte (591 tests Python, 241 tests JS). - SonarQube Community Build self-heberge (Docker + PostgreSQL) : rapport complet analyse point par point, faux positifs documentes. - .gitattributes ajoute (LF force) : core.autocrlf=true sur cette machine faisait echouer ESLint (linebreak-style) via un bug connu de git (checkout "en place" qui ignore l'eol force sur un fichier deja present sur disque - contourne en supprimant puis recreant chaque fichier suivi). djLint (H021, styles inline) volontairement saute pour ce commit - backlog assume, deja documente, traite dans un lot separe. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
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Claude Sonnet 5
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7db4803b93
commit
c57420c8c9
@@ -12,10 +12,12 @@ Accès réservé au rôle admin (voir screens/labels/background_library.py,
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routes/scenes/scene_edit_view.py) : licence CraftPix, ne redistribue pas
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ces images à des comptes "user" — même règle que la bibliothèque de
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sprites animaux (screens/labels/animal_sprite_library.py)."""
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import json
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import os
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import shutil
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import struct
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from typing import Any
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_BASE_DIR = os.path.dirname(os.path.dirname(os.path.abspath(__file__)))
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_SRC_ROOT = os.path.join(_BASE_DIR, "assets", "background")
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@@ -30,7 +32,7 @@ _PACKS = {
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}
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def _png_dimensions(path):
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def _png_dimensions(path: str) -> tuple[int, int]:
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"""Largeur/hauteur RÉELLES lues dans l'en-tête PNG (chunk IHDR, 8
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octets de signature + 4 octets de taille + 4 octets de type "IHDR"
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avant les 2 x 4 octets de dimensions, big-endian) — évite une
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@@ -44,14 +46,14 @@ def _png_dimensions(path):
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return width, height
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def main():
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manifest = {}
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def main() -> None:
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manifest: dict[str, Any] = {}
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for pack_folder, (pack_slug, pack_label) in sorted(_PACKS.items()):
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pack_dir = os.path.join(_SRC_ROOT, pack_folder, "PNG")
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if not os.path.isdir(pack_dir):
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print(f"SKIP (introuvable) : {pack_folder}")
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continue
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images = {}
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images: dict[str, Any] = {}
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for name in sorted(os.listdir(pack_dir)):
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src_dir = os.path.join(pack_dir, name)
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src_file = os.path.join(src_dir, f"{name}.png")
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