Phase 3 : hardening qualite de code - typage strict, securite, dead code, a11y

Config strictement stricte partout (ruff, mypy --strict, bandit, vulture,
import-linter, eslint, stylelint), aucune regle desactivee "pour ne pas
casser le build" - l'existant a ete corrige pour la satisfaire plutot que
l'inverse. Hooks pre-commit locaux (language: system) bloquants.

- Typage mypy --strict propage a tout le moteur (db, screens, auth, core,
  ai, routes, puis publish/scripts/tests/app.py/build_css.py).
- Securite : fuite de handle fichier Windows corrigee dans l'export SCORM
  (routes/publish/export_scorm.py), CSRF/RNG non-crypto/xAPI documentes
  (# nosec, # NOSONAR justifies), nouveau db.json_for_script() (echappe
  "</script>" dans le JSON embarque en <script>, 25 sites).
- Architecture : imports circulaires/F811 nettoyes, contrats
  import-linter respectes, code mort retire (vulture).
- Accessibilite : 69 champs de formulaire sans label correctement
  associe corriges (for/id ou aria-label) sur 11 templates.
- ESLint/Stylelint : lot mecanique JS/CSS, regles ajustees puis
  appliquees (aucune desactivee sans verification individuelle).
- Tests : isolation du compte admin partage (nettoyage ponctuel +
  fixture de teardown automatique en filet de securite), suite complete
  verte (591 tests Python, 241 tests JS).
- SonarQube Community Build self-heberge (Docker + PostgreSQL) : rapport
  complet analyse point par point, faux positifs documentes.
- .gitattributes ajoute (LF force) : core.autocrlf=true sur cette machine
  faisait echouer ESLint (linebreak-style) via un bug connu de git
  (checkout "en place" qui ignore l'eol force sur un fichier deja
  present sur disque - contourne en supprimant puis recreant chaque
  fichier suivi).

djLint (H021, styles inline) volontairement saute pour ce commit -
backlog assume, deja documente, traite dans un lot separe.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
william
2026-09-15 16:06:15 +02:00
co-authored by Claude Sonnet 5
parent 7db4803b93
commit c57420c8c9
454 changed files with 16448 additions and 6967 deletions
+8 -9
View File
@@ -18,25 +18,26 @@ Mode simulation par défaut (n'écrit rien, affiche ce qui serait fait) —
python scripts/migrate_flat_project_slugs.py # aperçu
python scripts/migrate_flat_project_slugs.py --apply # exécute
"""
import os
import sys
_BASE_DIR = os.path.dirname(os.path.dirname(os.path.abspath(__file__)))
sys.path.insert(0, _BASE_DIR)
import db # noqa: E402
import auth # noqa: E402
import db # noqa: E402
from auth.connection import connect as connect_auth_db # noqa: E402
from db.constants import PROJECTS_DIR # noqa: E402
from db.games.project_slug import build_slug # noqa: E402
from auth.connection import connect as connect_auth_db # noqa: E402
def _flat_project_slugs():
def _flat_project_slugs() -> list[str]:
"""Slugs plats trouvés directement sous projects/ (un dossier avec
game.db à la racine, pas dans un sous-dossier propriétaire)."""
if not os.path.isdir(PROJECTS_DIR):
return []
found = []
found: list[str] = []
for entry in sorted(os.listdir(PROJECTS_DIR)):
entry_path = os.path.join(PROJECTS_DIR, entry)
if os.path.isfile(os.path.join(entry_path, "game.db")):
@@ -44,7 +45,7 @@ def _flat_project_slugs():
return found
def migrate(apply=False):
def migrate(apply: bool = False) -> None:
slugs = _flat_project_slugs()
if not slugs:
print("Aucun projet à plat trouvé — rien à migrer.")
@@ -55,11 +56,9 @@ def migrate(apply=False):
project_part = db.slugify(game_meta["name"]) or "jeu"
new_slug = build_slug(old_slug, project_part)
owning_users = [
dict(r) for r in
conn.execute("SELECT id, email FROM _users WHERE project_slug = ?", (old_slug,)).fetchall()
dict(r) for r in conn.execute("SELECT id, email FROM _users WHERE project_slug = ?", (old_slug,)).fetchall()
]
print(f"{old_slug!r} -> {new_slug!r}"
f" (comptes concernés : {[u['email'] for u in owning_users] or 'aucun'})")
print(f"{old_slug!r} -> {new_slug!r} (comptes concernés : {[u['email'] for u in owning_users] or 'aucun'})")
if not apply:
continue
old_dir = os.path.join(PROJECTS_DIR, old_slug)