Phase 3 : hardening qualite de code - typage strict, securite, dead code, a11y
Config strictement stricte partout (ruff, mypy --strict, bandit, vulture, import-linter, eslint, stylelint), aucune regle desactivee "pour ne pas casser le build" - l'existant a ete corrige pour la satisfaire plutot que l'inverse. Hooks pre-commit locaux (language: system) bloquants. - Typage mypy --strict propage a tout le moteur (db, screens, auth, core, ai, routes, puis publish/scripts/tests/app.py/build_css.py). - Securite : fuite de handle fichier Windows corrigee dans l'export SCORM (routes/publish/export_scorm.py), CSRF/RNG non-crypto/xAPI documentes (# nosec, # NOSONAR justifies), nouveau db.json_for_script() (echappe "</script>" dans le JSON embarque en <script>, 25 sites). - Architecture : imports circulaires/F811 nettoyes, contrats import-linter respectes, code mort retire (vulture). - Accessibilite : 69 champs de formulaire sans label correctement associe corriges (for/id ou aria-label) sur 11 templates. - ESLint/Stylelint : lot mecanique JS/CSS, regles ajustees puis appliquees (aucune desactivee sans verification individuelle). - Tests : isolation du compte admin partage (nettoyage ponctuel + fixture de teardown automatique en filet de securite), suite complete verte (591 tests Python, 241 tests JS). - SonarQube Community Build self-heberge (Docker + PostgreSQL) : rapport complet analyse point par point, faux positifs documentes. - .gitattributes ajoute (LF force) : core.autocrlf=true sur cette machine faisait echouer ESLint (linebreak-style) via un bug connu de git (checkout "en place" qui ignore l'eol force sur un fichier deja present sur disque - contourne en supprimant puis recreant chaque fichier suivi). djLint (H021, styles inline) volontairement saute pour ce commit - backlog assume, deja documente, traite dans un lot separe. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
co-authored by
Claude Sonnet 5
parent
7db4803b93
commit
c57420c8c9
@@ -0,0 +1,29 @@
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# Orchestration SonarQube/SonarCloud — agrege les resultats de Ruff,
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# Bandit, ESLint et Stylelint (rapports generes localement/en CI, voir
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# CODE_QUALITY.md) plutot que de dupliquer leurs regles dans Sonar.
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# L'execution reelle (sonar-scanner) exige un serveur/token (SONAR_HOST_URL
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# + SONAR_TOKEN) non fournis dans cet environnement — ce fichier prepare
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# la configuration, l'analyse elle-meme se lance en Phase 4 (CI) une fois
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# ces secrets poses cote Gitea/SonarCloud.
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sonar.projectKey=forge-engine
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sonar.projectName=Forge Engine
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sonar.projectVersion=0.1.0
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# Code source analyse par Sonar lui-meme (regles integrees Python/JS/CSS/HTML).
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sonar.sources=ai,auth,core,db,filters,publish,routes,screens,scripts,static/js,static/style.css,styles,templates,app.py,build_css.py
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sonar.tests=tests,static/js/play/__tests__,static/js/scenes/__tests__
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sonar.exclusions=static/vendor/**,static/quiz-templates/**,static/characters/**,static/backgrounds/**,static/branding/**,static/icons/**,static/js/play/__tests__/**,static/js/scenes/__tests__/**
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sonar.test.exclusions=static/vendor/**
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sonar.python.version=3.13
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sonar.sourceEncoding=UTF-8
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# Rapports externes importes tels quels (evite de re-implementer les
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# memes regles cote Sonar) — chemins generes par les commandes documentees
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# dans CODE_QUALITY.md.
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sonar.python.ruff.reportPaths=reports/ruff-report.json
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sonar.python.bandit.reportPaths=reports/bandit-report.json
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sonar.python.coverage.reportPaths=reports/coverage.xml
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sonar.eslint.reportPaths=reports/eslint-report.json
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sonar.css.stylelint.reportPaths=reports/stylelint-report.json
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