Phase 3 : hardening qualite de code - typage strict, securite, dead code, a11y

Config strictement stricte partout (ruff, mypy --strict, bandit, vulture,
import-linter, eslint, stylelint), aucune regle desactivee "pour ne pas
casser le build" - l'existant a ete corrige pour la satisfaire plutot que
l'inverse. Hooks pre-commit locaux (language: system) bloquants.

- Typage mypy --strict propage a tout le moteur (db, screens, auth, core,
  ai, routes, puis publish/scripts/tests/app.py/build_css.py).
- Securite : fuite de handle fichier Windows corrigee dans l'export SCORM
  (routes/publish/export_scorm.py), CSRF/RNG non-crypto/xAPI documentes
  (# nosec, # NOSONAR justifies), nouveau db.json_for_script() (echappe
  "</script>" dans le JSON embarque en <script>, 25 sites).
- Architecture : imports circulaires/F811 nettoyes, contrats
  import-linter respectes, code mort retire (vulture).
- Accessibilite : 69 champs de formulaire sans label correctement
  associe corriges (for/id ou aria-label) sur 11 templates.
- ESLint/Stylelint : lot mecanique JS/CSS, regles ajustees puis
  appliquees (aucune desactivee sans verification individuelle).
- Tests : isolation du compte admin partage (nettoyage ponctuel +
  fixture de teardown automatique en filet de securite), suite complete
  verte (591 tests Python, 241 tests JS).
- SonarQube Community Build self-heberge (Docker + PostgreSQL) : rapport
  complet analyse point par point, faux positifs documentes.
- .gitattributes ajoute (LF force) : core.autocrlf=true sur cette machine
  faisait echouer ESLint (linebreak-style) via un bug connu de git
  (checkout "en place" qui ignore l'eol force sur un fichier deja
  present sur disque - contourne en supprimant puis recreant chaque
  fichier suivi).

djLint (H021, styles inline) volontairement saute pour ce commit -
backlog assume, deja documente, traite dans un lot separe.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
william
2026-09-15 16:06:15 +02:00
co-authored by Claude Sonnet 5
parent 7db4803b93
commit c57420c8c9
454 changed files with 16448 additions and 6967 deletions
+41 -18
View File
@@ -19,7 +19,7 @@ function readFieldValue(definitionId, rowId, fieldName) {
// capturé (voir bindClicks() dans triggers.js).
if (rowId === -1) rowId = window.lastClickedRowId;
const rows = gameData.data[String(definitionId)] || [];
const row = rows.find(r => r.id === rowId);
const row = rows.find((r) => r.id === rowId);
return row ? row[fieldName] : undefined;
}
@@ -43,8 +43,9 @@ function compareValues(actual, operator, expected, fieldType) {
const e = normalizeBool(expected);
return operator === 'different' ? a !== e : a === e;
}
const an = parseFloat(actual), en = parseFloat(expected);
const numeric = !isNaN(an) && !isNaN(en);
const an = parseFloat(actual); const
en = parseFloat(expected);
const numeric = !Number.isNaN(an) && !Number.isNaN(en);
if (numeric) {
switch (operator) {
case 'egal': return an === en;
@@ -53,6 +54,7 @@ function compareValues(actual, operator, expected, fieldType) {
case 'inferieur': return an < en;
case 'superieur_egal': return an >= en;
case 'inferieur_egal': return an <= en;
default: break;
}
}
const as = (actual === undefined || actual === null) ? '' : String(actual);
@@ -63,7 +65,8 @@ function compareValues(actual, operator, expected, fieldType) {
// créateur/l'IA n'a aucun moyen de connaître la casse EXACTE attendue).
// superieur/inferieur restent une comparaison lexicographique brute
// (l'ordre alphabétique dépend de la casse, hors du champ de ce bug).
const asLower = as.toLowerCase(), esLower = es.toLowerCase();
const asLower = as.toLowerCase(); const
esLower = es.toLowerCase();
switch (operator) {
case 'egal': return asLower === esLower;
case 'different': return asLower !== esLower;
@@ -98,7 +101,7 @@ function resolveVariablePath(rawValue, path) {
if (!path) return rawValue;
let current;
try { current = rawValue ? JSON.parse(rawValue) : null; } catch (e) { return null; }
const segmentRe = /\.([^.\[\]]+)|\[(\d+)\]/g;
const segmentRe = /\.([^.[\]]+)|\[(\d+)\]/g;
let m;
while ((m = segmentRe.exec(path)) !== null) {
if (current === null || current === undefined) return null;
@@ -133,7 +136,9 @@ function forgeCollisionRectFromBox(box, collision) {
const left = box.left + (box.width - width) / 2 + offsetX;
const top = box.top + (box.height - height) / 2 + offsetY;
const shape = (collision && collision.shape) || 'rectangle';
return { left, top, right: left + width, bottom: top + height, width, height, shape };
return {
left, top, right: left + width, bottom: top + height, width, height, shape,
};
}
function forgeRectanglesOverlap(a, b) {
@@ -145,9 +150,12 @@ function forgeRectanglesOverlap(a, b) {
// volontairement approximatif plutôt qu'une vraie intersection cercle-
// rectangle, hors scope de ce premier réglage).
function forgeCirclesOverlap(a, b) {
const acx = a.left + a.width / 2, acy = a.top + a.height / 2, ar = Math.min(a.width, a.height) / 2;
const bcx = b.left + b.width / 2, bcy = b.top + b.height / 2, br = Math.min(b.width, b.height) / 2;
const dx = acx - bcx, dy = acy - bcy;
const acx = a.left + a.width / 2; const acy = a.top + a.height / 2; const
ar = Math.min(a.width, a.height) / 2;
const bcx = b.left + b.width / 2; const bcy = b.top + b.height / 2; const
br = Math.min(b.width, b.height) / 2;
const dx = acx - bcx; const
dy = acy - bcy;
return Math.sqrt(dx * dx + dy * dy) < (ar + br);
}
@@ -174,14 +182,17 @@ function forgeShapesOverlap(a, b) {
// nulles), ou collision explicitement désactivée => pas de chevauchement
// plutôt que de planter.
function elementsOverlap(elementIdA, elementIdB) {
const a = document.querySelector('[data-element-id="' + elementIdA + '"]');
const b = document.querySelector('[data-element-id="' + elementIdB + '"]');
const a = document.querySelector(`[data-element-id="${elementIdA}"]`);
const b = document.querySelector(`[data-element-id="${elementIdB}"]`);
if (!a || !b) return false;
const screenData = (typeof screensData !== 'undefined' && typeof window !== 'undefined')
&& screensData.find(function (s) { return s.id === window.currentScreenId; });
const objA = screenData && (screenData.elements || []).find(function (o) { return o.id === elementIdA; });
const objB = screenData && (screenData.elements || []).find(function (o) { return o.id === elementIdB; });
if ((objA && objA.collision && objA.collision.enabled === false) || (objB && objB.collision && objB.collision.enabled === false)) {
&& screensData.find((s) => s.id === window.currentScreenId);
const objA = screenData && (screenData.elements || []).find((o) => o.id === elementIdA);
const objB = screenData && (screenData.elements || []).find((o) => o.id === elementIdB);
if (
(objA && objA.collision && objA.collision.enabled === false)
|| (objB && objB.collision && objB.collision.enabled === false)
) {
return false;
}
const rectA = forgeCollisionRectFromBox(a.getBoundingClientRect(), objA && objA.collision);
@@ -209,7 +220,11 @@ function evaluateConditionClause(clause) {
const fieldType = varInfo && varInfo.type === 'booleen' ? 'booleen' : '';
return compareValues(actual, operator, expected, fieldType);
}
const actual = readFieldValue(clause.definition_id ?? clause.cond_definition_id, clause.row_id ?? clause.cond_row_id, clause.field ?? clause.cond_field);
const actual = readFieldValue(
clause.definition_id ?? clause.cond_definition_id,
clause.row_id ?? clause.cond_row_id,
clause.field ?? clause.cond_field,
);
return compareValues(actual, operator, expected, clause.field_type ?? clause.cond_field_type);
}
@@ -230,7 +245,15 @@ function evaluateConditionNode(node) {
// cette branche ne s'exécute jamais côté client.
if (typeof module !== 'undefined' && module.exports) {
module.exports = {
readFieldValue, compareValues, readVariableValue, resolveVariablePath, evaluateConditionClause, evaluateConditionNode,
forgeCollisionRectFromBox, forgeRectanglesOverlap, forgeCirclesOverlap, forgeShapesOverlap,
readFieldValue,
compareValues,
readVariableValue,
resolveVariablePath,
evaluateConditionClause,
evaluateConditionNode,
forgeCollisionRectFromBox,
forgeRectanglesOverlap,
forgeCirclesOverlap,
forgeShapesOverlap,
};
}