Phase 3 : hardening qualite de code - typage strict, securite, dead code, a11y

Config strictement stricte partout (ruff, mypy --strict, bandit, vulture,
import-linter, eslint, stylelint), aucune regle desactivee "pour ne pas
casser le build" - l'existant a ete corrige pour la satisfaire plutot que
l'inverse. Hooks pre-commit locaux (language: system) bloquants.

- Typage mypy --strict propage a tout le moteur (db, screens, auth, core,
  ai, routes, puis publish/scripts/tests/app.py/build_css.py).
- Securite : fuite de handle fichier Windows corrigee dans l'export SCORM
  (routes/publish/export_scorm.py), CSRF/RNG non-crypto/xAPI documentes
  (# nosec, # NOSONAR justifies), nouveau db.json_for_script() (echappe
  "</script>" dans le JSON embarque en <script>, 25 sites).
- Architecture : imports circulaires/F811 nettoyes, contrats
  import-linter respectes, code mort retire (vulture).
- Accessibilite : 69 champs de formulaire sans label correctement
  associe corriges (for/id ou aria-label) sur 11 templates.
- ESLint/Stylelint : lot mecanique JS/CSS, regles ajustees puis
  appliquees (aucune desactivee sans verification individuelle).
- Tests : isolation du compte admin partage (nettoyage ponctuel +
  fixture de teardown automatique en filet de securite), suite complete
  verte (591 tests Python, 241 tests JS).
- SonarQube Community Build self-heberge (Docker + PostgreSQL) : rapport
  complet analyse point par point, faux positifs documentes.
- .gitattributes ajoute (LF force) : core.autocrlf=true sur cette machine
  faisait echouer ESLint (linebreak-style) via un bug connu de git
  (checkout "en place" qui ignore l'eol force sur un fichier deja
  present sur disque - contourne en supprimant puis recreant chaque
  fichier suivi).

djLint (H021, styles inline) volontairement saute pour ce commit -
backlog assume, deja documente, traite dans un lot separe.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
william
2026-09-15 16:06:15 +02:00
co-authored by Claude Sonnet 5
parent 7db4803b93
commit c57420c8c9
454 changed files with 16448 additions and 6967 deletions
+12 -11
View File
@@ -5,15 +5,14 @@
// overlay posé sur <body>, réutilisé pour chaque lecture (pas la peine
// d'en recréer un par appel).
var forgeVideoOverlayEl = null;
let forgeVideoOverlayEl = null;
function forgeVideoOverlayRoot() {
if (forgeVideoOverlayEl) return forgeVideoOverlayEl;
var el = document.createElement('div');
const el = document.createElement('div');
el.className = 'forgeVideoOverlay';
el.innerHTML =
'<video class="forgeVideoOverlayPlayer" playsinline></video>' +
'<button type="button" class="forgeVideoOverlaySkip">Passer ▶</button>';
el.innerHTML = '<video class="forgeVideoOverlayPlayer" playsinline></video>'
+ '<button type="button" class="forgeVideoOverlaySkip">Passer ▶</button>';
document.body.appendChild(el);
forgeVideoOverlayEl = el;
return el;
@@ -27,12 +26,12 @@ function forgeShowVideoOverlay(url, mode, onDone) {
if (onDone) onDone();
return;
}
var root = forgeVideoOverlayRoot();
root.className = 'forgeVideoOverlay ' + (mode === 'incrustation' ? 'forgeVideoOverlay-incrustation' : 'forgeVideoOverlay-pleinEcran');
const root = forgeVideoOverlayRoot();
root.className = `forgeVideoOverlay ${mode === 'incrustation' ? 'forgeVideoOverlay-incrustation' : 'forgeVideoOverlay-pleinEcran'}`;
root.style.display = 'flex';
var player = root.querySelector('.forgeVideoOverlayPlayer');
var skipBtn = root.querySelector('.forgeVideoOverlaySkip');
var finished = false;
const player = root.querySelector('.forgeVideoOverlayPlayer');
const skipBtn = root.querySelector('.forgeVideoOverlaySkip');
let finished = false;
function finish() {
if (finished) return;
@@ -48,7 +47,9 @@ function forgeShowVideoOverlay(url, mode, onDone) {
player.src = url;
player.onended = finish;
skipBtn.onclick = finish;
player.play().catch(function () {}); // lecture bloquée par le navigateur (pas d'interaction récente) : reste affichée, "Passer" fonctionne toujours.
// lecture bloquée par le navigateur (pas d'interaction récente) : reste
// affichée, "Passer" fonctionne toujours.
player.play().catch(() => {});
}
// static/js/play/__tests__/ (node:test) — même garde que le reste de