Phase 3 : hardening qualite de code - typage strict, securite, dead code, a11y
Config strictement stricte partout (ruff, mypy --strict, bandit, vulture, import-linter, eslint, stylelint), aucune regle desactivee "pour ne pas casser le build" - l'existant a ete corrige pour la satisfaire plutot que l'inverse. Hooks pre-commit locaux (language: system) bloquants. - Typage mypy --strict propage a tout le moteur (db, screens, auth, core, ai, routes, puis publish/scripts/tests/app.py/build_css.py). - Securite : fuite de handle fichier Windows corrigee dans l'export SCORM (routes/publish/export_scorm.py), CSRF/RNG non-crypto/xAPI documentes (# nosec, # NOSONAR justifies), nouveau db.json_for_script() (echappe "</script>" dans le JSON embarque en <script>, 25 sites). - Architecture : imports circulaires/F811 nettoyes, contrats import-linter respectes, code mort retire (vulture). - Accessibilite : 69 champs de formulaire sans label correctement associe corriges (for/id ou aria-label) sur 11 templates. - ESLint/Stylelint : lot mecanique JS/CSS, regles ajustees puis appliquees (aucune desactivee sans verification individuelle). - Tests : isolation du compte admin partage (nettoyage ponctuel + fixture de teardown automatique en filet de securite), suite complete verte (591 tests Python, 241 tests JS). - SonarQube Community Build self-heberge (Docker + PostgreSQL) : rapport complet analyse point par point, faux positifs documentes. - .gitattributes ajoute (LF force) : core.autocrlf=true sur cette machine faisait echouer ESLint (linebreak-style) via un bug connu de git (checkout "en place" qui ignore l'eol force sur un fichier deja present sur disque - contourne en supprimant puis recreant chaque fichier suivi). djLint (H021, styles inline) volontairement saute pour ce commit - backlog assume, deja documente, traite dans un lot separe. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
co-authored by
Claude Sonnet 5
parent
7db4803b93
commit
c57420c8c9
@@ -10,7 +10,7 @@
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<label class="label is-small">Champ</label>
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<div class="control">
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<div class="select is-small is-fullwidth">
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<select class="clauseChampSelect" name="ctrl_{{ c.key }}_champ[]">
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<select class="clauseChampSelect" name="ctrl_{{ c.key }}_champ[]" aria-label="Champ">
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<option value="">(sélectionner un objet d'abord)</option>
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{% for fname, flabel in c.field_options %}
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<option value="{{ fname }}" {{ 'selected' if clause.champ == fname else '' }}>{{ flabel }}</option>
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@@ -23,7 +23,7 @@
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<label class="label is-small">...est</label>
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<div class="control">
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<div class="select is-small is-fullwidth">
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<select class="clauseOperateurSelect" name="ctrl_{{ c.key }}_operateur[]">
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<select class="clauseOperateurSelect" name="ctrl_{{ c.key }}_operateur[]" aria-label="Opérateur de comparaison">
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{% for opv, opl in c.operators %}
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<option value="{{ opv }}" {{ 'selected' if clause.operateur == opv else '' }}>{{ opl }}</option>
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{% endfor %}
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@@ -35,18 +35,18 @@
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<label class="label is-small">...cette valeur</label>
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<div class="control filterValueControl" data-current-value="{{ clause.valeur or '' }}">
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<div class="select is-small is-fullwidth">
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<select class="filterValueMode" onchange="onFilterValueModeChange(this)">
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<select class="filterValueMode" onchange="onFilterValueModeChange(this)" aria-label="Type de valeur">
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<option value="fixe">Valeur fixe</option>
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<option value="dynamique">Donnée d'un autre objet (change en jeu)</option>
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<option value="variable">Variable globale (change en jeu)</option>
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</select>
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</div>
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<div class="filterValueFixe" style="margin-top:6px;">
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<input class="input is-small" type="text" name="ctrl_{{ c.key }}_valeur[]" value="{{ clause.valeur or '' }}" placeholder="ex. 3">
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<input class="input is-small" type="text" name="ctrl_{{ c.key }}_valeur[]" value="{{ clause.valeur or '' }}" placeholder="ex. 3" aria-label="Valeur">
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</div>
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<div class="filterValueDynamique" style="display:none; margin-top:6px;">
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<div class="select is-small is-fullwidth">
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<select class="filterValueObjSel" onchange="onFilterValueObjChange(this)">
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<select class="filterValueObjSel" onchange="onFilterValueObjChange(this)" aria-label="Objet">
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<option value="">— objet —</option>
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{% for d in definitions %}
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<option value="{{ d.name }}" data-definition-id="{{ d.id }}">{{ d.name }}</option>
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@@ -54,21 +54,21 @@
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</select>
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</div>
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<div class="select is-small is-fullwidth" style="margin-top:6px;">
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<select class="filterValueFieldSel" onchange="onFilterValueFieldChange(this)">
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<select class="filterValueFieldSel" onchange="onFilterValueFieldChange(this)" aria-label="Champ de l'objet">
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<option value="">— champ —</option>
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</select>
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</div>
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</div>
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<div class="filterValueVariable" style="display:none; margin-top:6px;">
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<div class="select is-small is-fullwidth">
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<select class="filterValueVarSel" onchange="onFilterValueVarChange(this)">
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<select class="filterValueVarSel" onchange="onFilterValueVarChange(this)" aria-label="Variable globale">
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<option value="">— variable —</option>
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{% for v in global_variables %}
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<option value="{{ v.name }}">{{ v.name }}</option>
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{% endfor %}
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</select>
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</div>
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<input class="input is-small filterValueVarPath" type="text" placeholder="Chemin optionnel (ex. .nom ou [0].valeur)" style="margin-top:6px;" oninput="updateFilterValueFromVariable(this.closest('.filterValueControl'))">
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<input class="input is-small filterValueVarPath" type="text" placeholder="Chemin optionnel (ex. .nom ou [0].valeur)" style="margin-top:6px;" oninput="updateFilterValueFromVariable(this.closest('.filterValueControl'))" aria-label="Chemin optionnel dans la variable">
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{% if not global_variables %}
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<p class="help">Aucune variable globale pour l'instant — <a href="{{ url_for('game_dashboard', slug=game.slug, tab='variables') }}" target="_blank">crées-en une ↗</a></p>
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{% endif %}
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