Implemente le mini-jeu Mots meles (grille reelle, placement 4 directions)
Build and deploy / test-python (push) Failing after 1m0s
Build and deploy / test-js (push) Failing after 50s
Build and deploy / lint-python (push) Failing after 1m2s
Build and deploy / lint-js (push) Failing after 1m7s
Build and deploy / build-and-push (push) Skipped
Build and deploy / deploy (push) Skipped
Build and deploy / sonarqube (push) Failing after 1m1s
Build and deploy / test-python (push) Failing after 1m0s
Build and deploy / test-js (push) Failing after 50s
Build and deploy / lint-python (push) Failing after 1m2s
Build and deploy / lint-js (push) Failing after 1m7s
Build and deploy / build-and-push (push) Skipped
Build and deploy / deploy (push) Skipped
Build and deploy / sonarqube (push) Failing after 1m1s
Quatrieme mini-jeu du support de formation : le createur ecrit 5 a 10 mots (recommandation souple, comme MIN_PAIRS/MIN_CARDS), places par le serveur dans une grille carree horizontalement, verticalement, ou en diagonale (deux sens seulement, jamais a l'envers) via un vrai algorithme de placement avec retry/agrandissement de grille en cas de conflit. La grille ET la position exacte de chaque mot sont calculees cote serveur puis embarquees en JSON ; le client valide chaque selection (glisser ou cliquer-cliquer) par comparaison de coordonnees exactes, jamais une simple comparaison de texte (qui se tromperait sur des lettres partagees entre deux mots qui se croisent). Comme Association/Memory, la grille reste affichee une fois tous les mots trouves : seul le bouton Recommencer (.docMinigameRestartBar, partage) apparait. Verifie via simulation DOM reelle (jsdom) : selection au glisser ET au clic-clic, mot invalide sans crash, barre de fin qui bascule, panneau Proprietes (ajout/suppression de mot avec revalidation serveur). Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
co-authored by
Claude Sonnet 5
parent
1b1307bb85
commit
d8be80ebd1
@@ -0,0 +1,59 @@
|
||||
"""Modèle de données du mini-jeu Mots mêlés (voir docs/plan/PLAN.md §3.2)
|
||||
— l'apprenant retrouve chaque mot caché dans une grille de lettres, placé
|
||||
horizontalement, verticalement, ou en diagonale (haut-gauche vers
|
||||
bas-droite, ou haut-droite vers bas-gauche), jamais à l'envers ni en
|
||||
diagonale inversée (voir document_engine/rendering/render_document_element.py
|
||||
::_render_mots_player, qui construit la grille elle-même). Même
|
||||
convention resolve_X/sanitize_X que quiz_config.py/association_config.py/
|
||||
memory_config.py (aucun import croisé)."""
|
||||
|
||||
import unicodedata
|
||||
from typing import Any
|
||||
|
||||
MIN_WORDS = 5
|
||||
MAX_WORDS = 10
|
||||
MIN_WORD_LENGTH = 2
|
||||
MAX_WORD_LENGTH = 20
|
||||
|
||||
DEFAULT_MOTS_CONFIG: dict[str, Any] = {
|
||||
"theme_color": "#ff5f2e",
|
||||
"words": [],
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
def _sanitize_word(raw: Any) -> str | None:
|
||||
"""None si, une fois nettoyé, il ne reste aucune lettre exploitable —
|
||||
filtré par sanitize_mots_config plutôt que de faire échouer toute la
|
||||
grille, même convention que quiz_config.py::_sanitize_question. Les
|
||||
accents sont retirés (décomposition NFKD puis filtrage ASCII) : deux
|
||||
mots qui se croisent sur une même case doivent pouvoir partager
|
||||
exactement la même lettre, ce qu'un "É" et un "E" ne permettraient
|
||||
pas."""
|
||||
if not isinstance(raw, str):
|
||||
return None
|
||||
decomposed = unicodedata.normalize("NFKD", raw.upper())
|
||||
letters = "".join(ch for ch in decomposed if ch.isalpha() and ch.isascii())
|
||||
if len(letters) < MIN_WORD_LENGTH:
|
||||
return None
|
||||
return letters[:MAX_WORD_LENGTH]
|
||||
|
||||
|
||||
def sanitize_mots_config(raw_config: Any) -> dict[str, Any]:
|
||||
config = dict(DEFAULT_MOTS_CONFIG)
|
||||
if not isinstance(raw_config, dict):
|
||||
return config
|
||||
theme_color = raw_config.get("theme_color")
|
||||
if isinstance(theme_color, str) and theme_color:
|
||||
config["theme_color"] = theme_color
|
||||
raw_words = raw_config.get("words")
|
||||
if isinstance(raw_words, list):
|
||||
words: list[str] = []
|
||||
seen: set[str] = set()
|
||||
for item in raw_words:
|
||||
word = _sanitize_word(item)
|
||||
if word is None or word in seen:
|
||||
continue
|
||||
seen.add(word)
|
||||
words.append(word)
|
||||
config["words"] = words[:MAX_WORDS]
|
||||
return config
|
||||
Reference in New Issue
Block a user