diff --git a/templates/screen_edit.html b/templates/screen_edit.html index 6d4102a7..45a873e0 100644 --- a/templates/screen_edit.html +++ b/templates/screen_edit.html @@ -160,20 +160,23 @@ + switchBuilderTab() plus bas). Présents aussi sur un écran-modèle + (élément de jeu réutilisable, ex. "mail content") : ses enfants + gardent désormais TOUJOURS le même id, à chaque exemplaire posé sur + n'importe quelle scène (rechargés en direct depuis ce modèle à + chaque affichage, voir _render_element_type_children côté serveur — + l'ancien mécanisme qui les copiait avec un nouvel id à chaque pose, + instantiate_template_tree, a été retiré). Un déclencheur/une + animation posé ici, sur un enfant du modèle, s'exécute donc bien + partout où ce modèle est utilisé (voir findTriggerNode/ + collectAnimationClips dans templates/play.html). -->
{% set current_aspect = screen.preview_aspect or '9/16' %} - {% if not screen.is_template %}
- {% endif %}
@@ -190,7 +193,6 @@

Glisse pour déplacer, tire le coin pour redimensionner, clique pour sélectionner.

- {% if not screen.is_template %}
@@ -449,7 +451,6 @@
- {% endif %}