Retire l'export exécutable (.exe) et la partie publique en ligne (/jouer)
Build and deploy / test-python (push) Successful in 7m5s
Build and deploy / test-js (push) Successful in 58s
Build and deploy / build-and-push (push) Skipped
Build and deploy / deploy (push) Skipped

Décision produit : seul l'export Web/SCORM (LMS) est pertinent — l'export
exécutable Windows autonome (publish/build_package.py, bouton "Publier")
et la partie publique par joueur (/jouer/<slug>, routes/public_play/,
"Publier en ligne") sont jugés redondants et retirés.

Conserve le mécanisme d'état "par joueur" (db/global_vars,
db/rows, per_player) : infrastructure générique déjà utilisée par
Score/Progression et testée indépendamment de toute route publique
(voir tests/test_player_state.py), aucune raison de la retirer.

_STATIC_ITEMS/_copy_characters (copie sélective des sprites CraftPix
réellement utilisés) migrent de build_package.py vers
build_scorm_package.py, seul appelant restant.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
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william
2026-09-02 10:59:28 +02:00
co-authored by Claude Sonnet 5
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commit e82eb7ce88
37 changed files with 115 additions and 1106 deletions
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@@ -19,20 +19,9 @@ from .flask_app import app
# Endpoints accessibles SANS être connecté — tout le reste exige une
# session valide. "static" (CSS/JS/images) doit rester public : la page
# de connexion elle-même en a besoin pour s'afficher.
#
# game_play_public/runtime_payload_public/flow_node_run_data_public/
# flow_node_run_variable_public (routes/public_play/) : la route PUBLIQUE
# /jouer/<slug>, pour un vrai visiteur anonyme (état par joueur, Phase 1)
# — chaque vue vérifie ELLE-MÊME db.is_public_played(slug) (404 sinon),
# cette garde générique ne fait qu'autoriser l'accès sans connexion, elle
# ne dispense d'aucune autre vérification.
_PUBLIC_ENDPOINTS = {
"static", "login", "login_2fa", "register", "register_2fa", "logout",
"forgot_password", "reset_password",
"game_play_public", "runtime_payload_public",
"flow_node_run_data_public", "flow_node_run_variable_public",
"flow_node_run_score_public", "flow_node_run_status_public",
"flow_node_run_add_row_public",
}
# Endpoints de gestion de COMPTE (routes/auth/profile.py) — connexion