Retire l'export exécutable (.exe) et la partie publique en ligne (/jouer)
Build and deploy / test-python (push) Successful in 7m5s
Build and deploy / test-js (push) Successful in 58s
Build and deploy / build-and-push (push) Skipped
Build and deploy / deploy (push) Skipped

Décision produit : seul l'export Web/SCORM (LMS) est pertinent — l'export
exécutable Windows autonome (publish/build_package.py, bouton "Publier")
et la partie publique par joueur (/jouer/<slug>, routes/public_play/,
"Publier en ligne") sont jugés redondants et retirés.

Conserve le mécanisme d'état "par joueur" (db/global_vars,
db/rows, per_player) : infrastructure générique déjà utilisée par
Score/Progression et testée indépendamment de toute route publique
(voir tests/test_player_state.py), aucune raison de la retirer.

_STATIC_ITEMS/_copy_characters (copie sélective des sprites CraftPix
réellement utilisés) migrent de build_package.py vers
build_scorm_package.py, seul appelant restant.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
william
2026-09-02 10:59:28 +02:00
co-authored by Claude Sonnet 5
parent 82d00b3800
commit e82eb7ce88
37 changed files with 115 additions and 1106 deletions
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View File
@@ -1 +1 @@
from . import index, games_new, game_dashboard, game_rename, game_delete, game_toggle_public_played, game_scoring_view
from . import index, games_new, game_dashboard, game_rename, game_delete, game_scoring_view
-16
View File
@@ -1,16 +0,0 @@
from flask import request, redirect, url_for
import db
from core.flask_app import app
@app.route("/game/<slug>/toggle-public-played", methods=["POST"])
def game_toggle_public_played(slug):
"""Bascule "Publier en ligne" (voir db/games/is_public_played.py) —
active/désactive la route publique /jouer/<slug> (routes/public_play/),
jouable par n'importe quel visiteur anonyme avec sa propre partie
(état par joueur, Phase 1). Distinct de "Publier" (export .zip
exécutable mono-joueur, voir routes/publish/publish_game.py)."""
db.set_public_played(slug, request.form.get("value") == "1")
return redirect(request.referrer or url_for("game_dashboard", slug=slug))