Quêtes : bulle "❓ Question" à choix multiples, à côté de "+ Réplique"
Nouveau type de ligne dans un dialogue de quête (voir
db/quests/sanitize_quest_dialogues.py) : une bulle JAUNE, dans la même
chaîne verticale que les répliques (même alignement, reliée par un
trait) — header : nombre de choix (2 à 8) + récompense (score, montant
en points) ; body : la question, ses choix et un bouton radio pour
désigner la bonne réponse. Aucune limite au nombre de questions par
colonne, comme pour une réplique.
Les lignes de dialogue portent maintenant explicitement
{"type": "dialogue", ...} (au lieu d'un objet sans type) pour
distinguer les deux formes — migration de forme, tests mis à jour.
Portée de ce commit : l'ÉDITEUR (créer/modifier une question). Le jeu
lui-même (afficher la question au joueur, vérifier la réponse,
attribuer la récompense) reste à construire — le widget "💬 Boîte de
dialogue" ne sait aujourd'hui afficher qu'une réplique.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
co-authored by
Claude Sonnet 5
parent
f2ed602459
commit
e972acf9e6
+2
-2
@@ -87,7 +87,7 @@ from .quests.create_quest import create_quest
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from .quests.update_quest import update_quest
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from .quests.delete_quest import delete_quest
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from .quests.set_quest_dialogues import set_quest_dialogues
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from .quests.sanitize_quest_dialogues import sanitize_quest_dialogues
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from .quests.sanitize_quest_dialogues import sanitize_quest_dialogues, QUESTION_REWARD_TYPES
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__all__ = [
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"PROJECTS_DIR", "FIELD_TYPES", "GLOBAL_VARIABLE_TYPES", "PLAYER_SHARED",
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@@ -108,5 +108,5 @@ __all__ = [
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"list_custom_events", "get_custom_event", "create_custom_event", "update_custom_event",
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"QUEST_STATUS_CHOICES", "QUEST_STATUS_LABELS", "QUEST_RESULT_CHOICES", "QUEST_RESULT_LABELS",
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||||
"list_quests", "get_quest", "create_quest", "update_quest", "delete_quest",
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"set_quest_dialogues", "sanitize_quest_dialogues",
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"set_quest_dialogues", "sanitize_quest_dialogues", "QUESTION_REWARD_TYPES",
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]
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