Bug rapporté : le panneau "+ Nouvel objet" du tableau de bord "recharge la
page sans créer d'objet". Cause : object_new exigeait "name AND fields"
pour créer quoi que ce soit — or le formulaire du panneau permet de taper
le nom et de cliquer directement "Créer l'objet" SANS avoir cliqué au
préalable "+ Ajouter un champ" (les champs se posent typiquement APRÈS,
depuis le panneau "Modifier un objet", workflow déjà supporté). Sans champ
soumis, la condition échouait, la route redirigeait silencieusement vers
le tableau de bord SANS créer l'objet ET sans le moindre message d'erreur
— vécu comme "un rechargement qui ne fait rien".
create_definition(fields=[]) fonctionne déjà très bien (crée juste une
table avec id/created_at, sans colonne "métier") : retiré l'exigence d'au
moins un champ, ne reste que "name" non vide.
Nouveau test (tests/test_object_new_without_fields.py), confirmé en échec
sur l'ancien code (git stash) puis au vert avec le correctif.
131 tests au vert au total.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Suite de la demande précédente : les 4 pages autrefois listées dans la
barre de navigation n'existent plus en tant que pages séparées — tout
vit désormais dans les onglets du tableau de bord (commit précédent) ou,
pour la création d'un objet, dans un panneau déplaçable.
- screens_list.html + sa route (screens_list) : supprimés (l'onglet
"Écrans du jeu" du dashboard couvre déjà tout : créer, réordonner,
éditer, supprimer). screen_new/screen_move/screen_delete redirigent
maintenant vers le dashboard (tab=screens) au lieu de cette page.
- element_types.html : supprimé, mais la route element_types est
conservée (GET redirige vers le dashboard, POST — utilisé par la barre
de création repliable de l'onglet "Éléments de jeu" — continue de
fonctionner). element_type_edit/element_type_delete redirigent aussi
vers le dashboard.
- game_variables.html + sa route (game_variables) : supprimés (l'onglet
"Variables" du dashboard couvre déjà tout). create_global_var/
global_var_edit/global_var_delete redirigent vers le dashboard
(tab=variables) au lieu de cette page.
- object_form.html : supprimé. La route object_new (POST) est conservée
pour traiter la soumission du panneau — voir plus bas — mais ne rend
plus de page pour un GET (redirige vers le dashboard).
Nouveau panneau déplaçable "Nouvel objet" sur le dashboard (bouton
"+ Nouvel objet" de l'onglet Objets) : réutilise .floatPanel/
.floatPanelHeader/.floatPanelBody (déjà utilisées dans l'éditeur d'écran)
avec une nouvelle variante centrée (.floatPanel--center) et son propre
glisser-déposer minimal (pas de position persistée, contrairement aux
panneaux de l'éditeur d'écran — inutile pour un panneau ouvert
ponctuellement). Contenu et script (object_form.js) repris tels quels de
l'ancienne page.
base.html : la barre de navigation du jeu n'a donc plus que 2 liens —
"📊 Tableau de bord" (nouveau) et "▶️ Jouer" (toujours en dernier).
game_dashboard.html : titre du jeu et chemin de la base de données
retirés (redondants avec le nom déjà visible dans l'onglet du
navigateur/la barre de nav).
Les liens "crée-en un"/"gérer les variables" dans l'éditeur d'écran
(screen_edit.html) pointent maintenant vers le dashboard avec le bon
onglet (?tab=...), lu et appliqué au chargement de la page
(switchDashTab() côté JS).
2 tests (test_screens_and_elements.py) mis à jour : ils vérifiaient le
contenu des pages supprimées (element-types, screens) — adaptés pour
vérifier la même chose sur le dashboard, qui porte maintenant cette
information.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>