Trois retours utilisateur sur l'éditeur de scène 2D :
- Retire l'arborescence "Objets de cette scène" (un objet reste
sélectionnable en cliquant dessus sur le canevas) et le bouton
"+ Ajouter un décor" (le type "decor" reste supporté côté serveur,
juste plus accessible depuis ce menu).
- Chaque objet de scène a désormais une boîte de collision AUTOMATIQUE
(= sa propre boîte, comportement inchangé pour une condition de
collision déjà posée) réglable dans un nouveau panneau "🧱 Collision" :
activée/désactivée, forme (rectangle/cercle), taille et décalage —
utile pour un sprite très paddé (CraftPix) dont la silhouette réelle
est bien plus petite que son canevas. elementsOverlap() (conditions.js)
applique ces réglages en restant identique par défaut.
- Nouveau champ "🏷️ Rôle" (Joueur/Ennemi/PNJ) sur un personnage : SEUL un
personnage "Joueur" est désormais déplacé/animé au clavier et suivi
par la caméra (personnage-controller.js) — "Ennemi"/"PNJ" restent
immobiles tant qu'aucune logique de flow ne les pilote (déplacement
ennemi automatique/apparition, dialogue de PNJ... hors scope de ce
réglage, qui ne fait qu'identifier "quel objet est le joueur").
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>