Corrige une faille d'isolation entre comptes et retire l'email des chemins de projet #13

Merged
w-vandal merged 1 commits from dev into main 2026-09-05 05:44:53 +00:00
Owner

Le rôle "admin" contournait entièrement l'isolation par projet
(core/auth_guard.py) : il pouvait ouvrir/modifier/supprimer le jeu de
n'importe quel autre compte en connaissant son slug, et la page d'accueil
listait sans filtrage tous les projets de tous les comptes.

  • La propriété d'un projet se vérifie désormais sur le segment
    "propriétaire" du slug (id du compte), pour tous les rôles y compris
    admin — un slug "à plat" (sans compte associé) reste réservé à
    l'admin, comportement historique conservé pour ce cas précis.
  • routes/games/index.py ne liste plus que les projets du compte connecté.
  • Le dossier propriétaire d'un projet est maintenant l'id numérique du
    compte, plus jamais son email slugifié (visible en clair dans chaque
    URL auparavant) — script de migration fourni et déjà exécuté sur les
    données existantes.
  • Changer d'email ne renomme plus aucun dossier (n'en dépend plus).
  • Deux nouveaux tests de régression, fixtures corrigées en conséquence.
  • README réécrit pour refléter l'état actuel du produit (jeu 2D
    uniquement, plus de traces de l'ancien éditeur "document").
Le rôle "admin" contournait entièrement l'isolation par projet (core/auth_guard.py) : il pouvait ouvrir/modifier/supprimer le jeu de n'importe quel autre compte en connaissant son slug, et la page d'accueil listait sans filtrage tous les projets de tous les comptes. - La propriété d'un projet se vérifie désormais sur le segment "propriétaire" du slug (id du compte), pour tous les rôles y compris admin — un slug "à plat" (sans compte associé) reste réservé à l'admin, comportement historique conservé pour ce cas précis. - routes/games/index.py ne liste plus que les projets du compte connecté. - Le dossier propriétaire d'un projet est maintenant l'id numérique du compte, plus jamais son email slugifié (visible en clair dans chaque URL auparavant) — script de migration fourni et déjà exécuté sur les données existantes. - Changer d'email ne renomme plus aucun dossier (n'en dépend plus). - Deux nouveaux tests de régression, fixtures corrigées en conséquence. - README réécrit pour refléter l'état actuel du produit (jeu 2D uniquement, plus de traces de l'ancien éditeur "document").
w-vandal added 1 commit 2026-09-05 05:33:14 +00:00
Corrige une faille d'isolation entre comptes et retire l'email des chemins de projet
Build and deploy / test-python (push) Successful in 9m39s
Build and deploy / test-js (push) Successful in 52s
Build and deploy / build-and-push (push) Skipped
Build and deploy / deploy (push) Skipped
7ebc9b143f
Le rôle "admin" contournait entièrement l'isolation par projet
(core/auth_guard.py) : il pouvait ouvrir/modifier/supprimer le jeu de
n'importe quel autre compte en connaissant son slug, et la page d'accueil
listait sans filtrage tous les projets de tous les comptes.

- La propriété d'un projet se vérifie désormais sur le segment
  "propriétaire" du slug (id du compte), pour tous les rôles y compris
  admin — un slug "à plat" (sans compte associé) reste réservé à
  l'admin, comportement historique conservé pour ce cas précis.
- routes/games/index.py ne liste plus que les projets du compte connecté.
- Le dossier propriétaire d'un projet est maintenant l'id numérique du
  compte, plus jamais son email slugifié (visible en clair dans chaque
  URL auparavant) — script de migration fourni et déjà exécuté sur les
  données existantes.
- Changer d'email ne renomme plus aucun dossier (n'en dépend plus).
- Deux nouveaux tests de régression, fixtures corrigées en conséquence.
- README réécrit pour refléter l'état actuel du produit (jeu 2D
  uniquement, plus de traces de l'ancien éditeur "document").
w-vandal merged commit a16a30683c into main 2026-09-05 05:44:52 +00:00
Sign in to join this conversation.