Dev #15

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w-vandal merged 2 commits from dev into main 2026-09-08 04:40:07 +00:00
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w-vandal added 2 commits 2026-09-08 04:39:49 +00:00
Remplace le système de quêtes par des déclencheurs, ajoute l'action variable et le chaînage
Build and deploy / test-python (push) Successful in 8m45s
Build and deploy / test-js (push) Successful in 49s
Build and deploy / build-and-push (push) Skipped
Build and deploy / deploy (push) Skipped
d664ed5637
Supprime le concept de "quête" au profit d'un onglet unique "Déclencheurs"
portant toute la logique (dialogue, condition, marquage terminé) directement
sur l'objet de scène. Ajoute une nouvelle action "Modifier une variable"
(réutilisant le vocabulaire du graphe de flow) utilisable après une
collision, une interaction ou une branche de condition, ainsi qu'un
chaînage d'actions ("then") permettant d'enchaîner plusieurs actions à la
suite et d'étendre un déclencheur déjà posé sans le recréer.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Corrige l'action "Modifier une variable" sans effet en aperçu créateur
Build and deploy / test-python (push) Successful in 5m47s
Build and deploy / test-js (push) Successful in 51s
Build and deploy / build-and-push (push) Skipped
Build and deploy / deploy (push) Skipped
ab6635eee0
compute-operation.js/apply-actions.js n'étaient chargés que dans le
paquet SCORM exporté (offline_mode) ; en aperçu créateur (/game/<slug>/play),
forgeApplyVariableActionOffline était donc absente et l'action ne modifiait
rien. Charge les deux scripts inconditionnellement dans play.html.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
w-vandal merged commit 9887d50cc7 into main 2026-09-08 04:40:07 +00:00
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