Dev #1

Merged
w-vandal merged 62 commits from dev into main 2026-08-26 04:56:44 +00:00
8 changed files with 204 additions and 30 deletions
Showing only changes of commit c9d3069f47 - Show all commits
+1 -15
View File
@@ -31,21 +31,7 @@ def screen_edit(slug, screen_id):
elements_by_id = {el["id"]: el for el in elements}
definitions = db.list_definitions(slug)
definitions_data = {}
for d in definitions:
full = db.get_definition(slug, d["id"])
rows = db.list_rows(slug, full)
display_field = full["fields"][0]["name"] if full["fields"] else None
display_col = db.slugify(display_field).replace("-", "_") if display_field else None
row_options = [
{
"id": r["id"],
"label": f"{r.get(display_col)} (#{r['id']})" if display_col else f"Ligne #{r['id']}",
}
for r in rows
]
field_options = [{"name": f["name"], "type": f["type"]} for f in full["fields"] if f["type"] != "relation"]
definitions_data[str(d["id"])] = {"rows": row_options, "fields": field_options}
definitions_data = {str(d["id"]): screens.data_definition_options(slug, d["id"]) for d in definitions}
flow_nodes = screens.list_flow_nodes(slug, screen_id)
flow_edges = screens.list_flow_edges(slug, screen_id)
+1
View File
@@ -43,6 +43,7 @@ from .widgets.layout_capable_widgets import LAYOUT_CAPABLE_WIDGETS
from .widgets.font_options import GOOGLE_FONTS_LINK
from .widgets.widget_meta import widget_meta
from .widgets.controls_with_values import controls_with_values
from .widgets.data_definition_options import data_definition_options
from .labels.trigger_labels import TRIGGER_LABELS
from .labels.action_type_labels import ACTION_TYPE_LABELS
+38 -10
View File
@@ -22,12 +22,15 @@ def _interpolate_color(low_hex, high_hex, ratio):
return "#{:02x}{:02x}{:02x}".format(*mixed)
def _read_latest_field_value(slug, definition_id, field_name):
"""Lit la valeur du champ demandé sur la ligne la PLUS RÉCENTE de
l'objet visé — même convention que le filtre de Répéteur (1.2) : un
objet utilisé comme jauge de partie (Réputation, Trésorerie...) ne
garde qu'une seule ligne, mise à jour en place."""
if not definition_id or not slug:
def _read_field_value(slug, definition_id, row_id, field_name):
"""Lit la valeur du champ demandé sur l'enregistrement visé (row_id) de
l'objet suivi — quand un objet contient plusieurs enregistrements (ex:
Réputation/Trésorerie/Confiance dans un même objet "jauge"), row_id est
ce qui distingue lequel suivre. Repli sur la ligne la PLUS RÉCENTE si
row_id est absent ou introuvable (jauges créées avant ce réglage, ou
ligne supprimée depuis) — comportement historique, jamais de régression
pour un objet à une seule ligne."""
if not definition_id or not field_name or not slug:
return None
definition = db.get_definition(slug, int(definition_id))
if not definition:
@@ -35,8 +38,13 @@ def _read_latest_field_value(slug, definition_id, field_name):
rows = db.list_rows(slug, definition)
if not rows:
return None
row = None
if row_id:
row = next((r for r in rows if str(r["id"]) == str(row_id)), None)
if row is None:
row = rows[0]
col = db.slugify(field_name).replace("-", "_")
return rows[0].get(col)
return row.get(col)
def _render_jauge(el, meta, slug, children_map=None, ctx=None, parent_flex_direction=None):
@@ -48,9 +56,16 @@ def _render_jauge(el, meta, slug, children_map=None, ctx=None, parent_flex_direc
"Modifier une donnée"), donc toujours à jour sans action supplémentaire
à poser dans le graphe de logique."""
attrs = el.get("attributes") or {}
style = _style_string(el, " overflow:hidden; position:relative; background:#1c2130; border-radius:6px;", parent_flex_direction)
# display:flex column : le nom (optionnel) empile AU-DESSUS de la barre
# plutôt que de se superposer dedans — voir name_html plus bas. Le fond/
# bordure/overflow vivent maintenant sur le wrapper de la barre
# (bar_wrap_style), pas ici, pour que le nom reste en dehors de la zone
# rognée par "overflow:hidden".
style = _style_string(el, " display:flex; flex-direction:column; gap:4px;", parent_flex_direction)
definition_id = attrs.get("_definition_id")
row_id = attrs.get("_row_id")
field_name = (attrs.get("_champ") or "").strip()
field_name_nom = (attrs.get("_champ_nom") or "").strip()
try:
min_v = float(attrs.get("_min", "0") or 0)
except (TypeError, ValueError):
@@ -63,7 +78,7 @@ def _render_jauge(el, meta, slug, children_map=None, ctx=None, parent_flex_direc
couleur_haute = attrs.get("_couleur_haute") or "#4caf50"
afficher_valeur = attrs.get("_afficher_valeur") == "1"
raw_value = _read_latest_field_value(slug, definition_id, field_name) if field_name else None
raw_value = _read_field_value(slug, definition_id, row_id, field_name) if field_name else None
try:
value = float(raw_value)
except (TypeError, ValueError):
@@ -82,6 +97,15 @@ def _render_jauge(el, meta, slug, children_map=None, ctx=None, parent_flex_direc
f'color:#e8eaf0; text-shadow:0 1px 2px rgba(0,0,0,.6);">{html_lib.escape(str(raw_value if raw_value is not None else "—"))}</div>'
)
name_html = ""
if field_name_nom:
nom_value = _read_field_value(slug, definition_id, row_id, field_name_nom)
if nom_value not in (None, ""):
name_html = (
f'<div style="flex:0 0 auto; font-family:system-ui,sans-serif; font-size:12px; '
f'color:#e8eaf0; text-align:center;">{html_lib.escape(str(nom_value))}</div>'
)
# La classe "jaugeBar" est repérée côté client (play.html, refreshRuntimeData)
# pour savoir que ce wrapper doit être régénéré après toute action
# "Modifier une donnée" — sinon la jauge resterait figée sur sa valeur
@@ -91,7 +115,11 @@ def _render_jauge(el, meta, slug, children_map=None, ctx=None, parent_flex_direc
f'<div class="jaugeBar" style="position:absolute; left:0; top:0; bottom:0; width:{percent}%; '
f'background-color:{fill_color}; transition:width .3s ease, background-color .3s ease;"></div>'
)
bar_wrap = (
f'<div style="position:relative; overflow:hidden; background:#1c2130; border-radius:6px; '
f'flex:1 1 auto; min-height:0;">{bar}{label_html}</div>'
)
return (
f'<div id="{_auto_id(el)}" data-element-id="{el["id"]}" style="{html_lib.escape(style)}">'
f'{bar}{label_html}</div>'
f'{name_html}{bar_wrap}</div>'
)
+18 -2
View File
@@ -2,15 +2,25 @@ import db
from .widget_meta import widget_meta
from .control_value import _control_value
from .data_definition_options import data_definition_options
from ..element_types.list_element_types import list_element_types
def controls_with_values(slug, el):
"""Pour le panneau de propriétés : la liste des réglages du widget de
cet élément, chacun avec sa valeur actuelle déjà résolue. Le réglage
"définition_id" du Répéteur de données a besoin du jeu courant pour
lister les objets disponibles — d'où le paramètre slug."""
"définition_id" du Répéteur de données (et de la Jauge) a besoin du jeu
courant pour lister les objets disponibles — d'où le paramètre slug."""
meta = widget_meta(el.get("widget"))
attributes = el.get("attributes") or {}
# Pour la Jauge : quel enregistrement suivre (row_id) et quels champs
# afficher (champ/champ_nom) ne peuvent être proposés qu'une fois un
# objet choisi (definition_id, déjà sur CET élément) — voir
# render_jauge.py. La mise à jour EN DIRECT quand on change d'objet
# sans quitter le panneau est gérée côté client (onJaugeDefinitionChange
# dans screen_edit.html), ceci ne couvre que le premier affichage/une
# navigation vers un élément déjà réglé.
jauge_options = data_definition_options(slug, attributes.get("_definition_id"))
result = []
for control in meta.get("controls", []):
control = dict(control)
@@ -20,5 +30,11 @@ def controls_with_values(slug, el):
if control["key"] == "template_type_id":
types = list_element_types(slug)
control["options"] = [("", "(aucun — utiliser le modèle de texte ci-dessous)")] + [(str(t["id"]), t["name"]) for t in types]
if control["key"] == "row_id":
control["options"] = [("", "(sélectionner un objet d'abord)")] + [(str(r["id"]), r["label"]) for r in jauge_options["rows"]]
if control["key"] == "champ":
control["options"] = [("", "(sélectionner un objet d'abord)")] + [(f["name"], f["name"]) for f in jauge_options["fields"]]
if control["key"] == "champ_nom":
control["options"] = [("", "— aucun —")] + [(f["name"], f["name"]) for f in jauge_options["fields"]]
result.append({**control, "value": _control_value(el, control)})
return result
@@ -0,0 +1,27 @@
import db
def data_definition_options(slug, definition_id):
"""Lignes et champs d'un objet de données, prêts à peupler un menu
déroulant — utilisé à la fois pour DEFINITIONS_DATA (tous les objets du
jeu, consommé côté client par les formulaires de la Logique de la
scène) et pour pré-remplir côté serveur les réglages qui dépendent d'un
objet déjà choisi sur un élément (ex: la Jauge — voir
controls_with_values.py). Chaque ligne est étiquetée avec la valeur de
son PREMIER champ (convention "premier champ = nom lisible", comme pour
un Répéteur), pour distinguer "Confiance" de "Trésorerie" plutôt que de
n'avoir que des numéros de ligne."""
if not definition_id or not slug:
return {"rows": [], "fields": []}
full = db.get_definition(slug, int(definition_id))
if not full:
return {"rows": [], "fields": []}
rows = db.list_rows(slug, full)
display_field = full["fields"][0]["name"] if full["fields"] else None
display_col = db.slugify(display_field).replace("-", "_") if display_field else None
row_options = [
{"id": r["id"], "label": f"{r.get(display_col)} (#{r['id']})" if display_col else f"Ligne #{r['id']}"}
for r in rows
]
field_options = [{"name": f["name"], "type": f["type"]} for f in full["fields"] if f["type"] != "relation"]
return {"rows": row_options, "fields": field_options}
+10 -2
View File
@@ -232,8 +232,16 @@ WIDGETS = {
# objets de données du jeu — même mécanisme que le Répéteur.
c_select("definition_id", "Objet de données à suivre", "attr:_definition_id",
[("", "Sélectionner un objet")], default="", group="Donnée"),
c_text("champ", "Champ numérique à afficher",
"attr:_champ", placeholder="ex. reputation", default="", group="Donnée"),
# row_id/champ/champ_nom : options peuplées dynamiquement une
# fois "definition_id" choisi — voir controls_with_values.py
# (premier affichage) et onJaugeDefinitionChange() dans
# screen_edit.html (changement en direct dans le panneau).
c_select("row_id", "Enregistrement (ligne) à suivre", "attr:_row_id",
[("", "Sélectionner un objet d'abord")], default="", group="Donnée"),
c_select("champ", "Champ numérique à afficher", "attr:_champ",
[("", "Sélectionner un objet d'abord")], default="", group="Donnée"),
c_select("champ_nom", "Champ contenant le nom (affiché au-dessus, optionnel)", "attr:_champ_nom",
[("", "— aucun —")], default="", group="Donnée"),
c_text("min", "Valeur mini", "attr:_min", default="0", group="Donnée"),
c_text("max", "Valeur maxi", "attr:_max", default="100", group="Donnée"),
c_color("couleur_basse", "Couleur côté mini", "attr:_couleur_basse", "#e05252", group="Apparence"),
+27 -1
View File
@@ -281,7 +281,7 @@
{% endfor %}
</div>
{% elif c.type in ('select', 'preset') %}
<select name="ctrl_{{ c.key }}">
<select name="ctrl_{{ c.key }}" id="field-{{ c.key }}">
{% for opt in c.options %}
<option value="{{ opt[0] }}" {{ 'selected' if c.value == opt[0] else '' }}>{{ opt[1] }}</option>
{% endfor %}
@@ -841,6 +841,32 @@ function initBuilderPanel() {
});
bindPropsAutosave();
bindJaugeDefinitionSelect();
}
// Jauge : quand on change l'objet de données à suivre SANS quitter le
// panneau (donc sans le rechargement serveur qui repeuplerait row_id/champ/
// champ_nom via controls_with_values.py), on reconstruit ces trois menus à
// la volée à partir de DEFINITIONS_DATA (même source que les formulaires de
// la Logique de la scène, voir onFlowDefinitionChange). DEFINITIONS_DATA
// est déclaré plus bas dans ce script (donc encore "undefined" au moment où
// initBuilderPanel() tourne en tout premier) — sans conséquence ici,
// puisqu'on ne le lit que dans le gestionnaire, jamais au moment du bind.
function bindJaugeDefinitionSelect() {
var defSel = document.getElementById('field-definition_id');
var rowSel = document.getElementById('field-row_id');
var champSel = document.getElementById('field-champ');
var champNomSel = document.getElementById('field-champ_nom');
if (!defSel || !rowSel || !champSel || !champNomSel) return; // pas la Jauge
defSel.addEventListener('change', function () {
var info = (DEFINITIONS_DATA || {})[defSel.value] || { rows: [], fields: [] };
rowSel.innerHTML = info.rows.length
? info.rows.map(function (r) { return '<option value="' + r.id + '">' + r.label + '</option>'; }).join('')
: '<option value="">Aucune donnée dans cet objet</option>';
var fieldOptions = info.fields.map(function (f) { return '<option value="' + f.name + '">' + f.name + '</option>'; }).join('');
champSel.innerHTML = fieldOptions || '<option value="">Aucun champ simple</option>';
champNomSel.innerHTML = '<option value="">— aucun —</option>' + fieldOptions;
});
}
// Le retour/avance du navigateur (bouton "précédent") est déjà pris en
+82
View File
@@ -1,6 +1,8 @@
"""Tests du widget Jauge (2.1 : binding live d'une donnée vers un style)."""
import re
import db
def _create_screen(client, slug, name="Accueil"):
resp = client.post(f"/game/{slug}/screens/new", data={"name": name}, follow_redirects=False)
@@ -83,6 +85,86 @@ def test_gauge_value_clamped_visually_when_out_of_range(client, game):
assert "width:100.0%" in html
# ---------- Choix de l'enregistrement (plusieurs jauges dans un même objet)
# et champ affiché comme nom au-dessus de la barre ----------
def _create_jauge_object_with_rows(client, slug):
"""Un seul objet "jauge" avec trois enregistrements (name/value), comme
dans le scénario remonté : Réputation/Trésorerie/Confiance, toutes à 50
— le bug était de ne pas pouvoir distinguer laquelle une Jauge suit."""
resp = client.post(f"/game/{slug}/objects/new", data={
"object_name": "jauge",
"field_name[]": ["name", "value"], "field_type[]": ["texte", "nombre_entier"],
"field_relation[]": ["", ""], "field_required[]": ["0", "0"],
}, follow_redirects=False)
def_id = int(resp.headers["Location"].rstrip("/").split("/")[-1])
for name, value in [("Réputation", "50"), ("Trésorerie", "20"), ("Confiance", "80")]:
client.post(f"/game/{slug}/objects/{def_id}/data/new", data={"name": name, "value": value}, follow_redirects=False)
# La route de création redirige vers la liste (pas d'id de ligne dans le
# Location) — on relit les lignes enregistrées pour retrouver leurs id.
definition = db.get_definition(slug, def_id)
row_ids = {r["name"]: r["id"] for r in db.list_rows(slug, definition)}
return def_id, row_ids
def test_gauge_row_id_distinguishes_between_records_of_the_same_object(client, game):
"""Le bug remonté : trois Jauges reliées au même objet (via "value")
affichaient toutes la même valeur (celle de la ligne la plus récente),
faute de pouvoir choisir LAQUELLE suivre. row_id doit permettre de
cibler "Confiance" (80%) plutôt que "Trésorerie" (20%)."""
def_id, row_ids = _create_jauge_object_with_rows(client, game)
screen_id = _create_screen(client, game)
resp = client.post(f"/game/{game}/screens/{screen_id}/elements/add", data={"widget": "jauge"}, follow_redirects=False)
jauge_id = int(re.search(r"selected=(\d+)", resp.headers["Location"]).group(1))
client.post(f"/game/{game}/elements/{jauge_id}/save", data={
"ctrl_definition_id": str(def_id), "ctrl_row_id": str(row_ids["Confiance"]),
"ctrl_champ": "value", "ctrl_min": "0", "ctrl_max": "100",
})
html = client.get(f"/game/{game}/screens/{screen_id}/edit").data.decode()
assert "width:80.0%" in html
def test_gauge_without_row_id_falls_back_to_latest_row_no_regression(client, game):
"""Sans row_id réglé (jauges créées avant ce champ, ou objet à une seule
ligne comme dans test_jauge.py historique) : comportement inchangé, la
ligne la plus récente."""
def_id, _row_ids = _create_jauge_object_with_rows(client, game)
screen_id = _create_screen(client, game)
resp = client.post(f"/game/{game}/screens/{screen_id}/elements/add", data={"widget": "jauge"}, follow_redirects=False)
jauge_id = int(re.search(r"selected=(\d+)", resp.headers["Location"]).group(1))
client.post(f"/game/{game}/elements/{jauge_id}/save", data={
"ctrl_definition_id": str(def_id), "ctrl_champ": "value", "ctrl_min": "0", "ctrl_max": "100",
})
html = client.get(f"/game/{game}/screens/{screen_id}/edit").data.decode()
assert "width:80.0%" in html # "Confiance", ajoutée en dernier
def test_gauge_name_field_renders_above_the_bar(client, game):
def_id, row_ids = _create_jauge_object_with_rows(client, game)
screen_id = _create_screen(client, game)
resp = client.post(f"/game/{game}/screens/{screen_id}/elements/add", data={"widget": "jauge"}, follow_redirects=False)
jauge_id = int(re.search(r"selected=(\d+)", resp.headers["Location"]).group(1))
client.post(f"/game/{game}/elements/{jauge_id}/save", data={
"ctrl_definition_id": str(def_id), "ctrl_row_id": str(row_ids["Confiance"]),
"ctrl_champ": "value", "ctrl_champ_nom": "name", "ctrl_min": "0", "ctrl_max": "100",
})
html = client.get(f"/game/{game}/play").data.decode()
assert ">Confiance<" in html
def test_gauge_without_champ_nom_shows_no_name_no_regression(client, game):
def_id, row_ids = _create_jauge_object_with_rows(client, game)
screen_id = _create_screen(client, game)
resp = client.post(f"/game/{game}/screens/{screen_id}/elements/add", data={"widget": "jauge"}, follow_redirects=False)
jauge_id = int(re.search(r"selected=(\d+)", resp.headers["Location"]).group(1))
client.post(f"/game/{game}/elements/{jauge_id}/save", data={
"ctrl_definition_id": str(def_id), "ctrl_row_id": str(row_ids["Confiance"]),
"ctrl_champ": "value", "ctrl_min": "0", "ctrl_max": "100",
})
html = client.get(f"/game/{game}/play").data.decode()
assert ">Confiance<" not in html
# ---------- Régression : clics multipliés après un rafraîchissement de
# données (bouton +10/-10 relié à une jauge) ----------