Dev #10

Merged
w-vandal merged 22 commits from dev into main 2026-09-02 19:17:50 +00:00
4 changed files with 37 additions and 13 deletions
Showing only changes of commit b60fe63a54 - Show all commits
+13 -1
View File
@@ -67,9 +67,21 @@ def _relativize_absolute_urls(html, slug):
ailleurs que dans une URL réellement générée par le moteur. Sans ce
correctif, un index.html ouvert en local (file://) échouait à charger
icônes/sprites/fichiers envoyés (CORS bloque une requête absolue vers
file:///static/... — "la requête CORS n'utilise pas HTTP")."""
file:///static/... — "la requête CORS n'utilise pas HTTP").
Cas particulier des icônes (render_icone.py) : leur URL est posée dans
un style INLINE (--icon-url), mais CONSUMÉE par `mask-image:
var(--icon-url)` dans static/style.css (voir .icon-svg) — une URL
relative dans une PROPRIÉTÉ PERSONNALISÉE CSS se résout par rapport à
la feuille de style où le var() est UTILISÉ, pas où elle est définie
(piège CSS connu). "icons/x.svg" (juste "/static/" retiré, sans le
garder) reste donc correct une fois résolu depuis static/style.css,
alors que "static/icons/x.svg" y redevient "static/static/icons/x.svg"
(bug signalé — CORS bloqué sur ce chemin doublé). Traité EN PREMIER,
plus spécifique que le remplacement générique juste après."""
return (
html.replace(f"/game/{slug}/uploads/", "uploads/")
.replace("/static/icons/", "icons/")
.replace("/static/", "static/")
)
@@ -55,7 +55,7 @@ test('icône — repli sur "star" si _icon_slug absent', () => {
const html = forgeRenderElementHtml(el, baseGameData(), {}, {});
// le style entier passe par forgeHtmlEscape (comme html.escape() côté
// serveur) : l'apostrophe de url('...') devient '.
assert.ok(html.includes("--icon-url:url('static/icons/star.svg')"));
assert.ok(html.includes("--icon-url:url('icons/star.svg')"));
});
test('onglets — un panneau actif, les autres masqués', () => {
@@ -73,13 +73,17 @@ function forgeRenderIcone(el, meta, gameData, childrenMap, ctx, parentFlexDirect
var existingClass = attrs.class || "";
delete attrs.class;
attrs.class = (existingClass + " icon-svg").trim();
// Chemin RELATIF (jamais "/static/...") : ce fichier ne s'exécute que
// dans le paquet exporté (window.FORGE_OFFLINE, voir render-element.js),
// ouvert en local (file://) sans racine de serveur — un chemin absolu y
// déclenche un blocage CORS ("la requête CORS n'utilise pas HTTP"),
// exactement le bug qui affectait aussi le rendu initial côté serveur
// (voir _relativize_absolute_urls dans publish/build_scorm_package.py).
var iconUrl = "static/icons/" + iconSlug + ".svg";
// Chemin RELATIF, et surtout PAS préfixé "static/" : cette URL est
// posée dans --icon-url (style inline) mais CONSOMMÉE par `mask-image:
// var(--icon-url)` dans static/style.css (voir .icon-svg) — une URL
// relative dans une propriété personnalisée CSS se résout par rapport à
// LA FEUILLE DE STYLE où le var() est utilisé (static/style.css), pas
// où elle est définie (piège CSS connu) : "static/icons/x.svg" y
// redeviendrait "static/static/icons/x.svg" (404/CORS bloqué — bug
// signalé). "icons/x.svg" est correct une fois résolu depuis
// static/style.css (voir aussi _relativize_absolute_urls dans
// publish/build_scorm_package.py, même correctif côté rendu initial).
var iconUrl = "icons/" + iconSlug + ".svg";
var style = forgeStyleString(el, parentFlexDirection, el.widget) + " --icon-url:url('" + iconUrl + "');";
return "<i " + forgeAttrString(attrs, style) + "></i>";
}
+12 -4
View File
@@ -56,9 +56,16 @@ def test_export_scorm_icon_widget_uses_a_relative_url(client, game):
part de la racine du serveur Flask) — jamais réécrit par le refactor
asset_url de templates/play.html (celui-ci ne touche que les <script>/
<link> du template, pas le rendered_html déjà bake dans le payload).
Sans _relativize_absolute_urls (build_scorm_package.py), un index.html
ouvert en local (file://) déclenchait un blocage CORS sur cette icône
("la requête CORS n'utilise pas HTTP") — voir aussi le miroir JS
Cette URL, posée en style INLINE (--icon-url), est CONSOMMÉE par
`mask-image: var(--icon-url)` dans static/style.css (voir .icon-svg) —
une URL relative dans une propriété personnalisée CSS se résout par
rapport à LA FEUILLE DE STYLE où le var() est utilisé, pas où elle est
définie (piège CSS connu) : un premier correctif ("static/icons/x.svg")
redevenait donc "static/static/icons/x.svg" une fois résolu depuis
static/style.css (CORS bloqué sur ce chemin doublé — deuxième rapport
du même utilisateur) — seul "icons/x.svg" (sans "static/") est correct
une fois résolu depuis static/style.css. Voir aussi le miroir JS
(forgeRenderIcone, static/js/play/offline/render-special-widgets.js),
qui régénère ce même widget après une action, et devait être corrigé
séparément."""
@@ -72,7 +79,8 @@ def test_export_scorm_icon_widget_uses_a_relative_url(client, game):
import io
with zipfile.ZipFile(io.BytesIO(resp.data)) as zf:
html = zf.read("index.html").decode("utf-8")
assert "static/icons/star.svg" in html
assert "icons/star.svg" in html
assert "static/icons/star.svg" not in html
assert "/static/icons/star.svg" not in html