Dev #11

Merged
w-vandal merged 23 commits from dev into main 2026-09-04 19:13:42 +00:00
2 changed files with 9 additions and 0 deletions
Showing only changes of commit 00f7191a8b - Show all commits
+1
View File
@@ -252,6 +252,7 @@ def build_scorm_zip(slug):
html = render_template(
"play.html", game=game, screens_data=payload["screens"], payload_json=json.dumps(payload),
offline_mode=True, asset_url=lambda filename: "static/" + filename,
scorm_api_wrapper_url="static/js/play/offline/scorm-api.js",
)
html = _relativize_absolute_urls(html, slug)
html = _inline_icon_urls(html, payload["icon_data_uris"])
+8
View File
@@ -189,6 +189,14 @@
// triggers.js. runScreenHeldKeyTriggers(), lui, est déjà appelé depuis
// showScreen() comme runScreenTimerTriggers().
bindHeldKeyTriggers();
// Le jeu exporté (SCORM) est souvent chargé dans une iframe par le LMS,
// qui ne reçoit pas le focus clavier automatiquement — sans focus, les
// événements keydown n'atteignent jamais window et le personnage ne
// bouge/anime jamais. On force le focus au chargement et on le
// reprend au premier clic dans le jeu.
window.focus();
document.body.tabIndex = -1;
document.body.addEventListener('click', function () { window.focus(); });
</script>
</body>
</html>