Dev #2
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// recrée entièrement ses nœuds à partir de leur état PAR DÉFAUT.
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const savedState = {};
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wrapper.querySelectorAll('[data-element-id]').forEach(function(node) {
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// clickBound/hoverBound/hoverTriggerBound (voir bindClicks/
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// bindHoverTexts/bindHoverTriggers) sont des indicateurs INTERNES du
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// moteur, jamais un état posé par une action "Modifier un élément" —
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// les restaurer sur le nœud tout neuf créé ci-dessous lui ferait
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// croire à tort qu'un écouteur de clic/survol lui est déjà rattaché
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// (alors qu'aucun ne l'est réellement), ce qui bloquait
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// silencieusement TOUS les clics suivants sur cet élément (ex. les
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// lignes d'un Répéteur voisin, une fois régénérées avec lui).
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const dataset = Object.assign({}, node.dataset);
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delete dataset.clickBound;
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delete dataset.hoverBound;
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delete dataset.hoverTriggerBound;
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savedState[node.dataset.elementId] = {
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style: node.getAttribute('style') || '',
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className: node.className,
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dataset: Object.assign({}, node.dataset),
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dataset: dataset,
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};
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});
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